/makroicon, /macroicon, /micon Kann als erste Zeile eines Spieler-Makros benutzt werden. VERWENDUNG: /micon "[Icon-Name]" [Kategorie] → Wenn im Kommandomenü angelegt, wird das Makro mit dem spezifizierten Icon angezeigt. Bei Kommandos werden auch Reaktivierungszeit und MP-Kosten angezeigt (Familiar und Mitstreiter: nur Icon). Icon-Namen und die entsprechenden Kategorien: >[Kommandoname] kommando >[Blaumagie-Kommandoname] blaukommando >[PvP-Kommandoname] pvpkommando >[Familiar-Kommandoname] familiar >[Mitstreiter-Befehl] [Name des Mitstreiters] mitstreiter Der Name des Mitstreiters kann entfallen. >[Allgemeines Kommando] allgemein >[Name des Reittiers] reittier >[Name eines Gegenstands im Besitz] gegenstand Icon und Besitzmenge werden angezeigt. >[Name des Begleiters] begleiter >[Setnummer] ausrüstungsset >[Name des Emotes] emote >[Name der Feindmarkierung] markierung Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quad, kreis, kreuz, drei >[Name der Feldmarkierung] wegmark Mögliche Namen: a, b, c, d, 1, 2 >[Klassen-/Jobname] klassejob >[Schnellchat] schnellchat Fehlt die Kategorie, wird „kommando“ als Kategorie angenommen.
/makroicon, /macroicon, /micon Kann als erste Zeile eines Spieler-Makros benutzt werden. VERWENDUNG: /micon "[Icon-Name]" [Kategorie] → Wenn im Kommandomenü angelegt, wird das Makro mit dem spezifizierten Icon angezeigt. Bei Kommandos werden auch Reaktivierungszeit und MP-Kosten angezeigt (Familiar und Mitstreiter: nur Icon). Icon-Namen und die entsprechenden Kategorien: >[Kommandoname] kommando >[Blaumagie-Kommandoname] blaukommando >[PvP-Kommandoname] pvpkommando >[Familiar-Kommandoname] familiar >[Mitstreiter-Befehl] [Name des Mitstreiters] mitstreiter Der Name des Mitstreiters kann entfallen. >[Allgemeines Kommando] allgemein >[Name des Reittiers] reittier >[Name eines Gegenstands im Besitz] gegenstand Icon und Besitzmenge werden angezeigt. >[Name des Begleiters] begleiter >[Setnummer] ausrüstungsset >[Name des Emotes] emote >[Name der Feindmarkierung] markierung Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quad, kreis, kreuz, drei >[Name der Feldmarkierung] wegmark Mögliche Namen: a, b, c, d, 1, 2 >[Klassen-/Jobname] klassejob >[Schnellchat] schnellchat Fehlt die Kategorie, wird „kommando“ als Kategorie angenommen.
/makroicon, /macroicon, /micon Kann als erste Zeile eines Spieler-Makros benutzt werden. VERWENDUNG: /micon "[Icon-Name]" [Kategorie] → Wenn im Kommandomenü angelegt, wird das Makro mit dem spezifizierten Icon angezeigt. Bei Kommandos werden auch Reaktivierungszeit und MP-Kosten angezeigt (Familiar und Mitstreiter: nur Icon). Icon-Namen und die entsprechenden Kategorien: >[Kommandoname] kommando >[Blaumagie-Kommandoname] blaukommando >[PvP-Kommandoname] pvpkommando >[Familiar-Kommandoname] familiar >[Mitstreiter-Befehl] [Name des Mitstreiters] mitstreiter Der Name des Mitstreiters kann entfallen. >[Allgemeines Kommando] allgemein >[Name des Reittiers] reittier >[Name eines Gegenstands im Besitz] gegenstand Icon und Besitzmenge werden angezeigt. >[Name des Begleiters] begleiter >[Setnummer] ausrüstungsset >[Name des Emotes] emote >[Name der Feindmarkierung] markierung Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quad, kreis, kreuz, drei >[Name der Feldmarkierung] wegmark Mögliche Namen: a, b, c, d, 1, 2 >[Klassen-/Jobname] klassejob >[Schnellchat] schnellchat Fehlt die Kategorie, wird „kommando“ als Kategorie angenommen.
/makroicon, /macroicon, /micon Kann als erste Zeile eines Spieler-Makros benutzt werden. VERWENDUNG: /micon "[Icon-Name]" [Kategorie] → Wenn im Kommandomenü angelegt, wird das Makro mit dem spezifizierten Icon angezeigt. Bei Kommandos werden auch Reaktivierungszeit und MP-Kosten angezeigt (Familiar und Mitstreiter: nur Icon). Icon-Namen und die entsprechenden Kategorien: >[Kommandoname] kommando >[Blaumagie-Kommandoname] blaukommando >[PvP-Kommandoname] pvpkommando >[Familiar-Kommandoname] familiar >[Mitstreiter-Befehl] [Name des Mitstreiters] mitstreiter Der Name des Mitstreiters kann entfallen. >[Allgemeines Kommando] allgemein >[Name des Reittiers] reittier >[Name eines Gegenstands im Besitz] gegenstand Icon und Besitzmenge werden angezeigt. >[Name des Begleiters] begleiter >[Setnummer] ausrüstungsset >[Name des Emotes] emote >[Name der Feindmarkierung] markierung Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quad, kreis, kreuz, drei >[Name der Feldmarkierung] wegmark Mögliche Namen: a, b, c, d, 1, 2 >[Klassen-/Jobname] klassejob >[Schnellchat] schnellchat Fehlt die Kategorie, wird „kommando“ als Kategorie angenommen.
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Dafür muss man das Item aber zur Erstellung des Makros im Inventar haben und mit einem Rechtsklick den Gegenstand in den Chat verlinken. Dann den Eintrag im Chat bestätigen, so dass der Gegenstand in das Chatlog geschrieben wird. Von dort aus kann man ihn markieren und den konkreten Namen des Gegenstandes auch wieder via Rechtsklick kopieren. Dies nun mittels
/micon "Olive Oil " item ("Olive Oil " als Beispiel - ich nutze den Client in Englisch)
ans Ende des Markos einfügen.
Hat man den Gegenstand nicht mehr in seinem Besitz, setzt sich beim nächsten Editieren des Makros dessen Symbol wieder zurück.
Hinweis: das HQ-Zeichen kann wohl von Browsern oft nicht dargestellt werden, deshalb nicht wundern, wenn hier nach dem "Olive Oil" ein Platzhaltersymbol angezeigt wird.
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