こうすると楽だよ~ってのを黒の私視点で独断と偏見に満ちた攻略記事。
まずPT構成!盾は正直どっちがいいのかわからん!
ただ、大ダメージ喰らうから個人的にはナを推したい。
んで、近接に竜を2名。LB要員と岩になった場合の予備。
ヒーラーは2人でまわせる。白と学者がやっぱりいいかな?
あとは詩人と火力2名。詩人2人と何か1名でもいいや。
まぁ、心核出るまでは練習タイム。ここで死ぬようなら出なおすべき。攻略は無理でしょう。
※タコタンの動作(通常攻撃ははぶく)
1ターン目
まず最初、パンチ→足踏み(2回)を交互にやってきます。
パンチはMT以外をターゲットに直線範囲なので避けましょう。当たると吹っ飛んで場外行きになります。(岩に当たって落下しない場合もあるが痛いので避けろ)
足踏みで全体にダメージくるので、DPS勢はヒーラーの所に集まって範囲回復をもらいましょう。
2回か3回パンチしたらジャンプしてフィールド削るドッスンがきます。
盾の場所に集まって範囲回復をもらいましょう。
赤い線を踏んでると落下の危険がかなり高いです。
2ターン
次の行動パターンは重み(3枚)→パンチ→足踏み(3回)の繰り返しです。
2発重み喰らうと逝くし、後半は対象が5名になるのでキッチリ重みを避けましょう。
ここもでも2回か3回パンチしたらジャンプしてフィールド削るドッスンがきます。(略)
3ターン目
パンチ→重み→ボム(画像1と2を交互)→パンチ→重み→ジェイル→足踏みの繰り返し。
だんだん記事書くのがめんどくさくなってきたぞー!
ジェイルは閉じ込めて行動不能にする奴。ブレフロの泡を思い出そう。
こいつは与ダメ減少のバフもつけてくるのでDPSが閉じ込められたら壊した後にエスナとかで回復しよう。
ほいでボムの避け方だけど、画像1のは盾は8から1が爆発したのを確認後に1のあった所に移動。
DPSとヒーラーは外周に降ってきたのを確認したら外周に移動し(赤字の1)、真ん中に降って来た時に真ん中に移動して(赤字2)爆発しだしたら2のあった場所に移動(赤字3)が理想。
最初に1で移動するのは真ん中の岩だけ、降ってきた際に周囲に400くらいのダメージを与えるからです。余裕があればちゃんと移動しようね。
画像2のパターンは東西南北が安全地帯なので盾はタコタン連れて北に移動(まぁ、基本的に北を定位置にしてると問題無い)その他勢は東西南に移動しよう。
これも何回かやるとタコタンがジャンプして(略)
4ターン目
【1分以内に】タコタンの心核を壊そう!
ジェイル→パンチ→重み→足踏み→ジェイル→パンチ→重み→足踏み→大地の怒りだったかな?
1回目のジェイルは全力で壊して2回目は心核壊すまで放置。
近接はLB2溜まり次第、パンチの後にLBを撃とう。
壊せないようなら攻略は無理です。装備の見直しやスキル回しの見直しをしましょう。
心核を壊したら岩を速やかに破壊。じゃないと大地でしんじゃう(´・ω・`)
5ターン目 こっから本番
ちゃぶ台返し→足踏み→重み→ボム→パンチ→ちゃぶ台返し→重み→ジェイル→パンチ の繰り返し。
ボムのパターンは覚えてないけど、避け方は1,2は同じ。画像3の場合だけどボムが爆発する直前にパンチの範囲が表示されて、パンチ発動と同時に①が爆発するよ。
DPS勢とかは回避の際に盾とタコタンの間を通らないように。ちゃぶ台喰らうと逝きかけるよ。
足踏みが5回とか6回とかになってすごい痛くなってくる。
危ないと思ったらDPS勢も自己回復しよう。
4ターン目までは配置適当でもいけるけど、5ターン目になるとフィールド狭いし重みが5枚になって避けるスペースが狭くなる。場合によっては避けた先が別の重みとかあるんで、画像4みたいな配置で戦うと重みが避けやすいよ。まぁ、最悪1枚踏んでも死なないから頑張って避けなさい。
5ターン目は制限時間が4ターン目と違って余裕あるから(全滅しまくってない限り)攻撃よりも回避に意識の比重を傾けよう。
要はしっかり範囲さえよければ勝てるよ!
Gefällt mir: 0Gefällt mir: 0