Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 90
    Paladin
    5.724.749 / 13.278.000
  • 100
    Krieger
    -- / --
  • 95
    Dunkelritter
    3.147.240 / 18.263.000
  • 100
    Revolverklinge
    -- / --

Heiler

  • 69
    Weißmagier
    1.308.979 / 2.550.000
  • 100
    Gelehrter
    -- / --
  • 53
    Astrologe
    430.009 / 663.000
  • 77
    Weiser
    3.290.006 / 4.377.000

Nahkampf-Angreifer

  • 91
    Mönch
    10.671.583 / 13.659.000
  • 90
    Dragoon
    4.264.510 / 13.278.000
  • 74
    Ninja
    3.163.993 / 3.532.000
  • 90
    Samurai
    9.385.905 / 13.278.000
  • 92
    Schnitter
    4.314.528 / 15.348.000
  • 100
    Viper
    -- / --
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 75
    Barde
    2.137.989 / 3.770.600
  • 72
    Maschinist
    1.510.873 / 3.153.000
  • 80
    Tänzer
    925.441 / 5.992.000

Mag. Fernkämpfer

  • 90
    Schwarzmagier
    1.086.388 / 13.278.000
  • 100
    Beschwörer
    -- / --
  • 65
    Rotmagier
    880.119 / 1.834.000
  • 80
    Piktomant
    375.430 / 5.992.000
  • 70
    Blaumagier
    146.150 / 2.923.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • -
    Zimmerer
    - / -
  • -
    Grobschmied
    - / -
  • -
    Plattner
    - / -
  • -
    Goldschmied
    - / -
  • -
    Gerber
    - / -
  • 13
    Weber
    0 / 10.200
  • -
    Alchemist
    - / -
  • 54
    Gourmet
    231.986 / 749.000

SAMMLER

  • -
    Minenarbeiter
    - / -
  • -
    Gärtner
    - / -
  • 36
    Fischer
    18.386 / 113.000

Das Verbotene Land Eureka

8
Elementarstufe
5.951 / 51.664

Bozja-Südfront

22
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 11.833.213 / Nächste Stufe 15.602.000

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

    • Reflexion des Windes

      St. 20

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 360 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du setzt den Reaktivierungs-Timer von fast allen Klassen- bzw. Jobkommandos zurück.

    Phantomeigenschaften

    • Flexibilität

      St. 24

      Eigenschaften

      Erlaubt es dir, auch dann deinen Phantom-Job zu wechseln, wenn dies eigentlich nicht möglich wäre oder du dich im Kampf befindest.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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