Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 63
    Paladin
    367.530 / 1.621.000
  • 21
    Marodeur
    8.290 / 27.400
  • 34
    Dunkelritter
    0 / 95.000
  • 60
    Revolverklinge
    361.827 / 1.387.000

Heiler

  • 63
    Weißmagier
    1.099.293 / 1.621.000
  • 80
    Gelehrter
    0 / 5.992.000
  • 80
    Astrologe
    0 / 5.992.000
  • 70
    Weiser
    1.077.527 / 2.923.000

Nahkampf-Angreifer

  • 30
    Mönch
    0 / 68.400
  • 64
    Dragoon
    0 / 1.720.000
  • 30
    Ninja
    0 / 68.400
  • 51
    Samurai
    0 / 500.000
  • -
    Schnitter
    - / -
  • -
    Viper
    - / -
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 82
    Barde
    1.482.942 / 6.942.000
  • 57
    Maschinist
    465.817 / 1.019.000
  • 100
    Tänzer
    -- / --

Mag. Fernkämpfer

  • 24
    Thaumaturg
    0 / 37.300
  • 80
    Beschwörer
    0 / 5.992.000
  • 56
    Rotmagier
    102.027 / 927.000
  • 81
    Piktomant
    1.867.603 / 6.171.000
  • 21
    Blaumagier
    12.116 / 27.400

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 22
    Zimmerer
    26.555 / 30.600
  • 1
    Grobschmied
    0 / 300
  • 1
    Plattner
    0 / 300
  • 1
    Goldschmied
    0 / 300
  • 15
    Gerber
    0 / 13.100
  • 47
    Weber
    139.333 / 229.000
  • 1
    Alchemist
    0 / 300
  • 26
    Gourmet
    40.897 / 49.200

SAMMLER

  • 80
    Minenarbeiter
    2.503.944 / 5.992.000
  • 81
    Gärtner
    1.072.939 / 6.171.000
  • 40
    Fischer
    100 / 155.000

Das Verbotene Land Eureka

7
Elementarstufe
19.566 / 46.967

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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