Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 81
    Paladin
    4.061.402 / 6.171.000
  • 100
    Krieger
    -- / --
  • 77
    Dunkelritter
    4.036.579 / 4.377.000
  • 97
    Revolverklinge
    435.163 / 20.957.000

Heiler

  • 60
    Weißmagier
    571.161 / 1.387.000
  • 96
    Gelehrter
    10.700.086 / 20.322.000
  • 90
    Astrologe
    0 / 13.278.000
  • 90
    Weiser
    6.363.436 / 13.278.000

Nahkampf-Angreifer

  • 90
    Mönch
    0 / 13.278.000
  • 90
    Dragoon
    10.380.136 / 13.278.000
  • 96
    Ninja
    4.554.793 / 20.322.000
  • 92
    Samurai
    2.414.229 / 15.348.000
  • 92
    Schnitter
    1.474.311 / 15.348.000
  • 100
    Viper
    -- / --
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 87
    Barde
    7.121.270 / 9.529.000
  • 90
    Maschinist
    0 / 13.278.000
  • 84
    Tänzer
    3.657.720 / 7.948.000

Mag. Fernkämpfer

  • 89
    Schwarzmagier
    8.237.298 / 10.838.000
  • 96
    Beschwörer
    10.700.086 / 20.322.000
  • 91
    Rotmagier
    2.442.538 / 13.659.000
  • 90
    Piktomant
    8.208.845 / 13.278.000
  • 70
    Blaumagier
    149.796 / 2.923.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 100
    Zimmerer
    -- / --
  • 100
    Grobschmied
    -- / --
  • 100
    Plattner
    -- / --
  • 100
    Goldschmied
    -- / --
  • 100
    Gerber
    -- / --
  • 100
    Weber
    -- / --
  • 100
    Alchemist
    -- / --
  • 100
    Gourmet
    -- / --

SAMMLER

  • 100
    Minenarbeiter
    -- / --
  • 100
    Gärtner
    -- / --
  • 100
    Fischer
    -- / --

Das Verbotene Land Eureka

14
Elementarstufe
25.826 / 100.599

Bozja-Südfront

8
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 45.347 / Nächste Stufe 51.300

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

    • Reflexion des Windes

      St. 20

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 360 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du setzt den Reaktivierungs-Timer von fast allen Klassen- bzw. Jobkommandos zurück.

    Phantomeigenschaften

    • Flexibilität

      St. 24

      Eigenschaften

      Erlaubt es dir, auch dann deinen Phantom-Job zu wechseln, wenn dies eigentlich nicht möglich wäre oder du dich im Kampf befindest.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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