Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 52
    Paladin
    304.791 / 580.000
  • 50
    Krieger
    124.247 / 421.000
  • 50
    Dunkelritter
    135.034 / 421.000
  • 60
    Revolverklinge
    0 / 1.387.000

Heiler

  • 51
    Weißmagier
    134.405 / 500.000
  • 50
    Gelehrter
    349.787 / 421.000
  • 50
    Astrologe
    148.241 / 421.000
  • 77
    Weiser
    4.312.003 / 4.377.000

Nahkampf-Angreifer

  • 50
    Mönch
    373.315 / 421.000
  • 100
    Dragoon
    -- / --
  • 50
    Ninja
    220.351 / 421.000
  • 50
    Samurai
    0 / 421.000
  • 100
    Schnitter
    -- / --
  • 100
    Viper
    -- / --
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 50
    Barde
    214.617 / 421.000
  • 50
    Maschinist
    150.820 / 421.000
  • 60
    Tänzer
    0 / 1.387.000

Mag. Fernkämpfer

  • 100
    Schwarzmagier
    -- / --
  • 50
    Beschwörer
    349.787 / 421.000
  • 50
    Rotmagier
    0 / 421.000
  • 100
    Piktomant
    -- / --
  • 53
    Blaumagier
    299.645 / 663.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 71
    Zimmerer
    2.259.620 / 3.018.000
  • 50
    Grobschmied
    311.345 / 421.000
  • 50
    Plattner
    53.448 / 421.000
  • 51
    Goldschmied
    178.986 / 500.000
  • 50
    Gerber
    145.449 / 421.000
  • 50
    Weber
    180.815 / 421.000
  • 50
    Alchemist
    11.647 / 421.000
  • 50
    Gourmet
    187.328 / 421.000

SAMMLER

  • 72
    Minenarbeiter
    2.400.361 / 3.153.000
  • 71
    Gärtner
    2.833.941 / 3.018.000
  • 100
    Fischer
    -- / --

Das Verbotene Land Eureka

17
Elementarstufe
54.440 / 157.568

Bozja-Südfront

2
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 300 / Nächste Stufe 1.100

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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