Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 100
    Paladin
    -- / --
  • 100
    Krieger
    -- / --
  • 30
    Dunkelritter
    38.108 / 68.400
  • 90
    Revolverklinge
    2.872.517 / 13.278.000

Heiler

  • 100
    Weißmagier
    -- / --
  • 32
    Gelehrter
    48.726 / 82.700
  • 33
    Astrologe
    50.100 / 88.700
  • 92
    Weiser
    4.929.240 / 15.348.000

Nahkampf-Angreifer

  • 91
    Mönch
    6.975.009 / 13.659.000
  • 90
    Dragoon
    8.034.169 / 13.278.000
  • 62
    Ninja
    805.422 / 1.534.000
  • 62
    Samurai
    876.506 / 1.534.000
  • 70
    Schnitter
    432.000 / 2.923.000
  • 100
    Viper
    -- / --
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 55
    Barde
    429.702 / 837.000
  • 90
    Maschinist
    6.906 / 13.278.000
  • 60
    Tänzer
    200.000 / 1.387.000

Mag. Fernkämpfer

  • 73
    Schwarzmagier
    259.050 / 3.324.000
  • 32
    Hermetiker
    48.726 / 82.700
  • 50
    Rotmagier
    93.600 / 421.000
  • 80
    Piktomant
    0 / 5.992.000
  • 80
    Blaumagier
    -- / --

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 100
    Zimmerer
    -- / --
  • 36
    Grobschmied
    92.876 / 113.000
  • 30
    Plattner
    23.956 / 68.400
  • 80
    Goldschmied
    2.213.052 / 5.992.000
  • -
    Gerber
    - / -
  • -
    Weber
    - / -
  • 50
    Alchemist
    374.588 / 421.000
  • 18
    Gourmet
    7.770 / 19.600

SAMMLER

  • 87
    Minenarbeiter
    3.867.454 / 9.529.000
  • 100
    Gärtner
    -- / --
  • 100
    Fischer
    -- / --

Das Verbotene Land Eureka

59
Elementarstufe
69.870.260 / 183.568.612

Bozja-Südfront

11
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 108.905 / Nächste Stufe 157.400

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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