Aktualisiert: -
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gewaltiger Schuss |
St. 1 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 160 Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge Dauer: 30 Sekunden |
Direkter Schuss |
St. 2 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Bedingung: Falkenauge aktiv |
Wütende Attacke |
St. 4 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Der ausgeteilte Schaden ist um 15 % erhöht. Dauer: 20 Sekunden |
Giftbiss |
St. 6 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit Attacke-Wert: 15 Dauer: 45 Sekunden |
Aderlass |
St. 12 |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 130 Maximale Aufladungen: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tödlicher Regen |
Mannstopper
|
St. 15 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
15y 0y |
Du feuerst auf den Gegner und schleuderst dich dadurch 10 Yalme zurück. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Pfeilsalve |
St. 18 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
12y 12y |
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 110 Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge Dauer: 30 Sekunden |
Sternenhagel |
St. 25 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 140 Bei Sperrfeuer: 220 Bedingung: Falkenauge aktiv |
Beißender Wind
|
St. 30 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel windbasierten physischen Schaden zu. Attacke-Wert: 60 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 45 Sekunden |
Ballade des Weisen
|
St. 30 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du singst die Ballade des Weisen und erhöhst dabei deinen eigenen ausgeteilten Schaden und den von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y um 1 %. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange die Ballade aktiv ist. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose Wirkung von Virtuose: Reaktivierungs-Timer von Herzeleid und Tödlicher Regen werden um 7,5 Sekunden verkürzt. Zusatzeffekt: Coda des Weisen Nur im Kampf wirksam. |
Päan des Hüters
|
St. 35 |
Talent | Sofort | 45 Sek. | - |
30y 0y |
Du entfernst mit diesem Lied einen negativen Status von dir oder einem Gruppenmitglied oder, falls kein negativer Status vorhanden ist, errichtest eine Barriere um das Ziel, die den nächsten negativen Status von ihm abwehrt. Dauer: 30 Sekunden |
Sperrfeuer |
St. 38 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du gewährst dir Sperrfeuer. Dauer: 10 Sekunden Effekt von Sperrfeuer: Glänzender Pfeil oder Schattenbiss können ausgeführt werden, wobei Glänzender Pfeil dreimal Schaden anrichtet. Kann Schattenbiss ausgeführt werden, steigt sein Attacke-Wert bei Ausführung außerdem auf 270. Zusatzeffekt: Resonanzpfeilbereit Dauer: 30 Sekunden |
Hymne der Krieger
|
St. 40 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du singst die Hymne der Krieger und erhöhst dabei die Wahrscheinlichkeit, dass du und deine Gruppenmitglieder im Umkreis von 50y direkte Treffer landen, um 3 %. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange die Hymne aktiv ist. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose Wirkung von Virtuose: Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 4 % verkürzt. Maximal vier Virtuose stapelbar. Zusatzeffekt: Coda des Kriegers Nur im Kampf wirksam. |
Tödlicher Regen
|
St. 45 |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
25y 8y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 100 Maximale Aufladungen: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Herzeleid |
Ode an die Seele
|
St. 50 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 30y |
Du erhöhst deine Rate direkter Treffer und die von umstehenden Gruppenmitgliedern um 20 %. Dauer: 20 Sekunden |
Menuett des Wanderers
|
St. 52 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du singst das Menuett des Wanderers und erhöhst dabei deine eigene kritische Trefferrate und die von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y um 2 %. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange das Menuett aktiv ist. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose Wirkung von Virtuose: Du kannst Absolutes Gehör ausführen. Maximal drei Virtuose stapelbar. Zusatzeffekt: Coda des Wanderers Nur im Kampf wirksam. |
Absolutes Gehör |
St. 52 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Der Attacke-Wert richtet sich nach der Stapelzahl von Virtuose: Bei 1: 100 Bei 2: 220 Bei 3: 360 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Bedingung: Menuett des Wanderers aktiv und mind. 1 Virtuose |
Empyreischer Pfeil
|
St. 54 |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 260 |
Eiserne Kiefer
|
St. 56 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Der Effekt von Kaustischer Biss und Sturmbiss wird beim Ziel erneuert, falls du diese dem Ziel selbst zugefügt hast. Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge Dauer: 30 Sekunden |
Seitenschneider
|
St. 60 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 400 |
Troubadour |
St. 62 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
0y 30y |
Du verringerst den erlittenen Schaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 15 %. Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Taktiker des Maschinisten oder Schildsamba des Tänzers aktiv sein. |
Kaustischer Biss |
St. 64 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge Dauer: 30 Sekunden |
Sturmbiss |
St. 64 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine windbasierte physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 25 Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge Dauer: 30 Sekunden |
Nophicas Minne |
St. 66 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 30y |
Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und umstehende Gruppenmitglieder um 15 %. Dauer: 15 Sekunden |
Glänzender Pfeil
|
St. 70 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 280 Bedingung: Falkenauge aktiv |
Schattenbiss |
St. 72 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 170 Bei Sperrfeuer: 270 Bedingung: Falkenauge |
Berstender Schuss |
St. 76 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 220 Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge Dauer: 30 Sekunden |
Apex-Pfeil |
St. 80 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 25y |
Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 120 bis 600 Attacke-Wert steigt, je voller der Seelenstimmen-Balken ist. Zusatzeffekt bei Seelenstimmen-Balken min. 80: Stoßpfeilbereit Dauer: 10 Sekunden Bedingung: Seelenstimmen-Balken min. 20 |
Ladonsbiss |
St. 82 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
12y 12y |
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 130 Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge Dauer: 30 Sekunden |
Stoßpfeil |
St. 86 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 25y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 600 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Bedingung: Stoßpfeilbereit aktiv Bei erfüllter Bedingung ändert sich Apex-Pfeil zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Luminöses Finale |
St. 90 |
Talent | Sofort | 110 Sek. | - |
0y 30y |
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern je nachdem, wie viele verschiedene Codas aktiv sind. Dauer: 20 Sekunden 1 Coda: 2 % 2 Codas: 4 % 3 Codas: 6 % Zusatzeffekt: Gewährt dir Luminöse Zugabe. Dauer: 30 Sekunden Bedingung: mind. 1 Coda aktiv |
Herzeleid |
St. 92 |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 180 Maximale Aufladungen: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tödlicher Regen |
Resonanzpfeil |
St. 96 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 600 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Bedingung: Resonanzpfeilbereit aktiv |
Luminöse Zugabe |
St. 100 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Der Attacke-Wert richtet sich danach, wie viele Codas im direkt davor ausgeführten Luminösen Finale verbraucht worden sind. 1 Coda: 500 2 Codas: 600 3 Codas: 900 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Bedingung: Luminöse Zugabe aktiv |
Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Beinschuss |
St. 6 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel 40 % Gewicht zu. Dauer: 10 Sekunden |
Chakra |
St. 8 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 800 |
Stolperschuss |
St. 10 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel Fessel zu. Dauer: 10 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. |
Peloton |
St. 20 |
Talent | Sofort | 5 Sek. | - |
0y 30y |
Du erhöhst deine eigene Bewegungsgeschwindigkeit und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden. Dauer: 30 Sekunden |
Haarscharfer Schuss |
St. 24 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
25y 0y |
Du unterbrichst das Kommando des Ziels. |
Abtausch |
St. 32 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert. Dauer: 6 Sekunden Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20 % Gemach zu. Dauer: 15 Sekunden |
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
Verbesserter Gewaltiger Schuss |
St. 2 |
Fügt Gewaltiger Schuss eine Wahrscheinlichkeit von 20 % hinzu, dass du den Status Falkenauge erhältst. Dauer: 30 Sekunden |
Verbesserte Kommandos |
St. 20 |
Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
Verbesserte Pfeilsalve |
St. 25 |
Fügt Pfeilsalve eine Wahrscheinlichkeit von 20 % hinzu, dass Falkenauge gewährt wird. Dauer: 30 Sekunden |
Verbesserte Kommandos II |
St. 40 |
Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %. |
Meister der Bisse |
St. 64 |
Giftbiss verwandelt sich in Kaustischer Biss, Beißender Wind in Sturmbiss. |
Verbesserter Empyreischer Pfeil |
St. 68 |
Garantiert das Auslösen des Zusatzeffekts von Ballade des Weisen, Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers, wenn Empyreischer Pfeil ein Ziel trifft. |
Meister des Direkten Schusses
|
St. 70 |
Verbessert Direkter Schuss zu Glänzender Pfeil. |
Meister des Sternenhagels |
St. 72 |
Verbessert Sternenhagel zu Schattenbiss. |
Meister der Bisse II |
St. 76 |
Fügt Sturmbiss, Kaustischer Biss und Eiserne Kiefer eine Wahrscheinlichkeit von 35 % hinzu, dass der Status Falkenauge gewährt wird. Dauer: 30 Sekunden |
Meister des Gewaltigen Schusses |
St. 76 |
Verbessert Gewaltiger Schuss zu Berstender Schuss. |
Verbesserte Hymne der Krieger |
St. 78 |
Ist Hymne der Krieger mit mindestens einem Virtuose aktiv, gewährt das Ausführen von Ballade des Weisen oder Menuett des Wanderers den Effekt Gunst des Schlachtensängers. Intervalle zwischen Auto-Attacken und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie sind verkürzt. Dauer: 10 Sekunden Wenn Hymne der Krieger ausläuft, ohne dass Ballade des Weisen oder Menuett des Wanderers ausgeführt werden, tritt Beistand des Schlachtensängers in Kraft, sofern mindestens ein Virtuose vorhanden ist. Dauer: 30 Sekunden Bei 1 Virtuose: 1 % Bei 2 Virtuose: 2 % Bei 3 Virtuose: 4 % Bei 4 Virtuose: 12 % |
Klang der Seelenstimme |
St. 80 |
Der Seelenstimmen-Balken füllt sich mit jedem Auslösen von Virtuose um 5. |
Meister der Pfeilsalve |
St. 82 |
Verbessert Pfeilsalve zu Ladonsbiss. |
Verbesserter Aderlass |
St. 84 |
Aderlass und Tödlicher Regen können bis zu dreimal aufgeladen werden. |
Verbesserter Apex-Pfeil |
St. 86 |
Wird Apex-Pfeil ausgeführt während der Seelenstimmen-Balken zu mindestens 80 gefüllt ist, erhältst du Stoßpfeilbereit. Dauer: 10 Sekunden Während der Effektdauer ändert sich Apex-Pfeil zu Stoßpfeil. |
Verbesserter Troubadour |
St. 88 |
Verkürzt die Reaktivierungszeit von Troubadour auf 90 Sekunden. |
Verbesserte Lieder |
St. 90 |
Spielst du die Ballade des Weisen, die Hymne der Krieger oder das Menuett des Wanderers, wird dir die Coda des entsprechenden Liedes gewährt. |
Meister des Aderlasses |
St. 92 |
Verbessert Aderlass zu Herzeleid. |
Verbesserte Zielsicherheit |
St. 94 |
Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von Empyreischer Pfeil: 260 Attacke-Wert von Seitenschneider: 400 Attacke-Wert von Glänzender Pfeil: 280 Attacke-Wert von Berstender Schuss: 220 Attacke-Wert von Apex-Pfeil: 120 bis 600 |
Verbessertes Sperrfeuer |
St. 96 |
Erfolgreiche Ausführung von Sperrfeuer gewährt dir Resonanzpfeilbereit. Dauer: 30 Sekunden |
Verbesserter Troubadour II |
St. 98 |
Erhöht den Effekt von Troubadour auf 15 %. |
Verbessertes Luminöses Finale |
St. 100 |
Erfolgreiche Ausführung von Luminöses Finale gewährt dir Luminöse Zugabe. Dauer: 30 Sekunden |
Rolleneigenschaften sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Eigenschaften, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
Verbessertes Chakra |
St. 94 |
Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800. |
Spielst du die Ballade des Weisen, zeigt der entsprechende Liedbalken an, wie lange der Effekt deines eben gespielten Liedes noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, besteht eine Chance, dass dir Virtuose gewährt wird. Dadurch wird der Reaktivierungs-Timer für Aderlass (Stufe 12) und Tödlicher Regen (Stufe 45) gekürzt.
Spielst du die Hymne der Krieger, zeigt der entsprechende Liedbalken an, wie lange der Effekt deines eben gespielten Liedes noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, besteht eine Chance, dass dir Virtuose gewährt wird. Dadurch verringern sich das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie. Dieser Effekt erhöht sich pro Stapel Virtuose (max. vier Stapel).
Spielst du das Menuett des Wanderers, zeigt der entsprechende Liedbalken an, wie lange der Effekt deines eben gespielten Liedes noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, besteht eine Chance, dass dir Virtuose gewährt wird. Dadurch kannst du Absolutes Gehör ausführen. Virtuose lässt sich bis zu dreimal stapeln.
Die Eigenschaft Klang der Seelenstimme erschließt dir den Seelenstimmen-Balken. Er füllt sich immer dann, wenn Virtuose ausgelöst wird. Deine gebündelte Seelenstimme lässt sich komplett in der Fähigkeit Apex-Pfeil bündeln.
Erlernst du die Eigenschaft Verbessertes Lied, wird die Coda angezeigt.
Insgesamt gibt es drei Arten der Coda: Coda des Weisen, Coda des Kriegers und Coda des Wanderers. Jede Coda wird durch die entsprechenden Kommandos Ballade des Weisen, Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers gewährt. Wenn du mindestens eine Coda hast, kannst du das Kommando Luminöses Finale ausführen.
Liedbalken |
||
---|---|---|
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.
Aktualisiert: -
Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Mächtiger Schuss |
Waffen- fertigkeit |
1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 6.000 Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Harmonischer Pfeil um 4 Sekunden verkürzt. Dieses Kommando hat eine Ausführungszeit, doch du kannst dich währenddessen bewegen. |
Apex-Pfeil |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 20 Sek. | - |
25y 25y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 8.000 Zusatzeffekt: Gewährt dir Frontenmarsch. Effekt von Frontenmarsch: (Re-)Aktivierungszeit von eigenen Waffenfertigkeiten ist um 10 % reduziert und der eigene ausgeteilte Schaden sowie der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y ist um 5 % erhöht. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Stoßpfeilbereit. Dauer: 20 Sekunden Ändert sich bei Ausführung zu Stoßpfeil. Eigener Reaktivierungs-Timer |
Harmonischer Pfeil |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 16 Sek. | - |
25y 0y |
Du verbrauchst alle Aufladungen und führst pro Aufladung eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 8.000 Je nach Anzahl der Aufladungen verringert sich der Attacke-Wert der einzelnen Attacken entsprechend. Bei zwei Aufladungen: 6.000 Bei drei Aufladungen: 5.000 Bei vier Aufladungen: 4.250 Maximale Aufladungen: 4 |
Stumme Nocturne |
Talent | Sofort | 20 Sek. | - |
20y 0y |
Du fügst dem Ziel Stumm zu. Dauer: 2 Sekunden Zusatzeffekt: Virtuose Dauer: 10 Sekunden Während Virtuose ändert sich Mächtiger Schuss zu Absolutes Gehör. |
Mannstopper |
Talent | Sofort | 12 Sek. | - |
10y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus und springst dabei 10y zurück. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Fessel Dauer: 3 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Virtuose. Dauer: 10 Sekunden Während Virtuose aktiv ist, ändert sich Mächtiger Schuss zu Absolutes Gehör. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Päan des Hüters |
Talent | Sofort | 24 Sek. | - |
30y 0y |
Du entfernst einen negativen Statuseffekt von dir oder einem Gruppenmitglied, der auch von Purifikation aufgehoben werden kann. Wird bei Ausführung kein negativer Status entfernt, errichtest du stattdessen eine Barriere um das Ziel, die den nächsten von Purifikation aufhebbaren negativen Status verhindert. Dauer: 8 Sekunden Wird ein negativer Status erfolgreich durch die Barriere verhindert, wird dem Ziel Gunst des Hüters gewährt. Dauer: 4 Sekunden Effekt von Gunst des Hüters: Erlittener Schaden ist um 25 % verringert und Heileffekte sind um 25 % erhöht. |
Absolutes Gehör |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 8.000 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner auf 4.000. Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Harmonischer Pfeil um 4 Sekunden verkürzt. Bedingung: Virtuose aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Stoßpfeil |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
25y 25y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 10.000 Zusatzeffekt: Das Ziel wird um 10y zurückgeschleudert. Bedingung: Stoßpfeilbereit aktiv. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Zugabe des Helden |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine physische Fernkampfattacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 10.000 Zusatzeffekt: Reduziert MP des anvisierten Ziels um 5.000. Unwirksam gegen Spieler in Kriegsmaschinen und Ziele, die keine Spieler sind. Bedingung: Zugabe des Helden aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
※ Das Kommando „Empyreischer Pfeil“ wurde mit Patch 7.1 entfernt.
In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.
Kommando |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
Fantasie des Helden |
Sofort | 10 Sek. | - |
0y 0y |
Du gewährst dir Fantasie des Helden und reduzierst damit die (Re-)Aktivierungszeit deiner eigenen Waffenfertigkeiten um 10 %, erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % und erhöhst deinen ausgeteilten Schaden und den umstehender Gruppenmitglieder im Umkreis von 30y um 10 %. Zusätzlich füllst du damit den Limitrausch-Balken stetig, falls sich das Ziel im Kampf befindet. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Zugabe des Helden. Dauer: 30 Sekunden Bedingung: Limitrausch-Balken voll Aufladedauer: 120 Sekunden Ändert sich bei Ausführung zu Zugabe des Helden. |
Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Frontenelixier |
Talent | 4,5 Sek. | 5 Sek. | - |
0y 0y |
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
Genesung |
Talent | Sofort | 1 Sek. | 2500 MP |
0y 0y |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 15.000 |
Purifikation |
Talent | Sofort | 24 Sek. | - |
0y 0y |
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur. Zusatzeffekt: Resilienz Dauer: 5 Sekunden Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können. Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden. |
Wehr |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
0y 0y |
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert. Dauer: 5 Sekunden Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Sprint |
Talent | Sofort | 1,5 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.