Übersicht

Barde Physischer Fernkampf-Angreifer

Wer an Barden denkt, hat meist das Bild eines Sängers, der in Schänken und auf Feiern Lieder trällert, vor Augen. Doch in der alten Zeit waren Barden meisterhafte Bogenschützen, die auf den Schlachtfeldern Lieder anstimmten, um ihre Kameraden in den vordersten Reihen anzuspornen.
Mit ihrer Sangeskunst vertrieben sie nicht nur die Furcht aus den Herzen der Lebenden, sondern spendeten auch den Seelen der Gefallenen Ruhe und Frieden. Die im Angesicht der Gefahr mit Inbrunst geschmetterten Lieder entwickelten offensichtlich eine besondere Macht über das Schicksal selbst.

Aktualisiert: -

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Gewaltiger Schuss

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 160
Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden

Direkter Schuss

St. 2

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Bedingung: Falkenauge aktiv

Wütende Attacke

St. 4

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Der ausgeteilte Schaden ist um 15 % erhöht.
Dauer: 20 Sekunden

Giftbiss

St. 6

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit
Attacke-Wert: 15
Dauer: 45 Sekunden

Aderlass

St. 12

Talent Sofort 15 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 130
Maximale Aufladungen: 3
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tödlicher Regen

Mannstopper
Gildenauftrag

St. 15

Talent Sofort 30 Sek. - 15y
0y
Du feuerst auf den Gegner und schleuderst dich dadurch 10 Yalme zurück.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Pfeilsalve

St. 18

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 12y
12y
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 110
Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden

Sternenhagel

St. 25

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 140
Bei Sperrfeuer: 220
Bedingung: Falkenauge aktiv

Beißender Wind
Gildenauftrag

St. 30

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel windbasierten physischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 60
Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit
Attacke-Wert: 20
Dauer: 45 Sekunden

Ballade des Weisen
Jobauftrag

St. 30

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du singst die Ballade des Weisen und erhöhst dabei deinen eigenen ausgeteilten Schaden und den von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y um 1 %. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange die Ballade aktiv ist.
Dauer: 45 Sekunden
Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose
Wirkung von Virtuose: Reaktivierungs-Timer von Herzeleid und Tödlicher Regen werden um 7,5 Sekunden verkürzt.
Zusatzeffekt: Coda des Weisen
Nur im Kampf wirksam.

Päan des Hüters
Jobauftrag

St. 35

Talent Sofort 45 Sek. - 30y
0y
Du entfernst mit diesem Lied einen negativen Status von dir oder einem Gruppenmitglied oder, falls kein negativer Status vorhanden ist, errichtest eine Barriere um das Ziel, die den nächsten negativen Status von ihm abwehrt.
Dauer: 30 Sekunden

Sperrfeuer

St. 38

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir Sperrfeuer.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Sperrfeuer: Glänzender Pfeil oder Schattenbiss können ausgeführt werden, wobei Glänzender Pfeil dreimal Schaden anrichtet. Kann Schattenbiss ausgeführt werden, steigt sein Attacke-Wert bei Ausführung außerdem auf 270.
Zusatzeffekt: Resonanzpfeilbereit
Dauer: 30 Sekunden

Hymne der Krieger
Jobauftrag

St. 40

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du singst die Hymne der Krieger und erhöhst dabei die Wahrscheinlichkeit, dass du und deine Gruppenmitglieder im Umkreis von 50y direkte Treffer landen, um 3 %. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange die Hymne aktiv ist.
Dauer: 45 Sekunden
Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose
Wirkung von Virtuose: Auto-Attacke-Intervall und
(Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 4 % verkürzt.
Maximal vier Virtuose stapelbar.
Zusatzeffekt: Coda des Kriegers
Nur im Kampf wirksam.

Tödlicher Regen
Jobauftrag

St. 45

Talent Sofort 15 Sek. - 25y
8y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 100
Maximale Aufladungen: 3
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Herzeleid

Ode an die Seele
Jobauftrag

St. 50

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
30y
Du erhöhst deine Rate direkter Treffer und die von umstehenden Gruppenmitgliedern um 20 %.
Dauer: 20 Sekunden

Menuett des Wanderers
Jobauftrag

St. 52

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du singst das Menuett des Wanderers und erhöhst dabei deine eigene kritische Trefferrate und die von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y um 2 %. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange das Menuett aktiv ist.
Dauer: 45 Sekunden
Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose
Wirkung von Virtuose: Du kannst Absolutes Gehör ausführen. Maximal drei Virtuose stapelbar.
Zusatzeffekt: Coda des Wanderers
Nur im Kampf wirksam.

Absolutes Gehör

St. 52

Talent Sofort 1 Sek. - 25y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Der Attacke-Wert richtet sich nach der Stapelzahl von Virtuose:
Bei 1: 100
Bei 2: 220
Bei 3: 360
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Bedingung: Menuett des Wanderers aktiv und mind. 1 Virtuose

Empyreischer Pfeil
Jobauftrag

St. 54

Talent Sofort 15 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 260

Eiserne Kiefer
Jobauftrag

St. 56

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Der Effekt von Kaustischer Biss und Sturmbiss wird beim Ziel erneuert, falls du diese dem Ziel selbst zugefügt hast.
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden

Seitenschneider
Jobauftrag

St. 60

Talent Sofort 60 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400

Troubadour

St. 62

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
30y
Du verringerst den erlittenen Schaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 15 %.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Taktiker des Maschinisten oder Schildsamba des Tänzers aktiv sein.

Kaustischer Biss

St. 64

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit
Attacke-Wert: 20
Dauer: 45 Sekunden
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden

Sturmbiss

St. 64

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine windbasierte physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit
Attacke-Wert: 25
Dauer: 45 Sekunden
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden

Nophicas Minne

St. 66

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
30y
Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und umstehende Gruppenmitglieder um 15 %.
Dauer: 15 Sekunden

Glänzender Pfeil
Jobauftrag

St. 70

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 280
Bedingung: Falkenauge aktiv

Schattenbiss

St. 72

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 170
Bei Sperrfeuer: 270
Bedingung: Falkenauge

Berstender Schuss

St. 76

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden

Apex-Pfeil

St. 80

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
25y
Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 120 bis 600
Attacke-Wert steigt, je voller der Seelenstimmen-Balken ist.
Zusatzeffekt bei Seelenstimmen-Balken min. 80: Stoßpfeilbereit
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Seelenstimmen-Balken min. 20

Ladonsbiss

St. 82

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 12y
12y
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 130
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Falkenauge
Dauer: 30 Sekunden

Stoßpfeil

St. 86

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
25y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Bedingung: Stoßpfeilbereit aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Apex-Pfeil zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Luminöses Finale

St. 90

Talent Sofort 110 Sek. - 0y
30y
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern je nachdem, wie viele verschiedene Codas aktiv sind.
Dauer: 20 Sekunden
1 Coda: 2 %
2 Codas: 4 %
3 Codas: 6 %
Zusatzeffekt: Gewährt dir Luminöse Zugabe.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: mind. 1 Coda aktiv

Herzeleid

St. 92

Talent Sofort 15 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 180
Maximale Aufladungen: 3
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tödlicher Regen

Resonanzpfeil

St. 96

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Bedingung: Resonanzpfeilbereit aktiv

Luminöse Zugabe

St. 100

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Der Attacke-Wert richtet sich danach, wie viele Codas im direkt davor ausgeführten Luminösen Finale verbraucht worden sind.
1 Coda: 500
2 Codas: 600
3 Codas: 900
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Bedingung: Luminöse Zugabe aktiv

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Beinschuss

St. 6

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel 40 % Gewicht zu.
Dauer: 10 Sekunden

Chakra

St. 8

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 800

Stolperschuss

St. 10

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel Fessel zu.
Dauer: 10 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.

Peloton

St. 20

Talent Sofort 5 Sek. - 0y
30y
Du erhöhst deine eigene Bewegungsgeschwindigkeit und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden.
Dauer: 30 Sekunden

Haarscharfer Schuss

St. 24

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.

Abtausch

St. 32

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Verbesserter Gewaltiger Schuss

St. 2

Fügt Gewaltiger Schuss eine Wahrscheinlichkeit von 20 % hinzu, dass du den Status Falkenauge erhältst.
Dauer: 30 Sekunden

Verbesserte Kommandos

St. 20

Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.

Verbesserte Pfeilsalve

St. 25

Fügt Pfeilsalve eine Wahrscheinlichkeit von 20 % hinzu, dass Falkenauge gewährt wird.
Dauer: 30 Sekunden

Verbesserte Kommandos II

St. 40

Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.

Meister der Bisse

St. 64

Giftbiss verwandelt sich in Kaustischer Biss, Beißender Wind in Sturmbiss.

Verbesserter Empyreischer Pfeil

St. 68

Garantiert das Auslösen des Zusatzeffekts von Ballade des Weisen, Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers, wenn Empyreischer Pfeil ein Ziel trifft.

Meister des Direkten Schusses
Jobauftrag

St. 70

Verbessert Direkter Schuss zu Glänzender Pfeil.

Meister des Sternenhagels

St. 72

Verbessert Sternenhagel zu Schattenbiss.

Meister der Bisse II

St. 76

Fügt Sturmbiss, Kaustischer Biss und Eiserne Kiefer eine Wahrscheinlichkeit von 35 % hinzu, dass der Status Falkenauge gewährt wird.
Dauer: 30 Sekunden

Meister des Gewaltigen Schusses

St. 76

Verbessert Gewaltiger Schuss zu Berstender Schuss.

Verbesserte Hymne der Krieger

St. 78

Ist Hymne der Krieger mit mindestens einem Virtuose aktiv, gewährt das Ausführen von Ballade des Weisen oder Menuett des Wanderers den Effekt Gunst des Schlachtensängers. Intervalle zwischen Auto-Attacken und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie sind verkürzt.
Dauer: 10 Sekunden
Wenn Hymne der Krieger ausläuft, ohne dass Ballade des Weisen oder Menuett des Wanderers ausgeführt werden, tritt Beistand des Schlachtensängers in Kraft, sofern mindestens ein Virtuose vorhanden ist.
Dauer: 30 Sekunden
Bei 1 Virtuose: 1 %
Bei 2 Virtuose: 2 %
Bei 3 Virtuose: 4 %
Bei 4 Virtuose: 12 %

Klang der Seelenstimme

St. 80

Der Seelenstimmen-Balken füllt sich mit jedem Auslösen von Virtuose um 5.

Meister der Pfeilsalve

St. 82

Verbessert Pfeilsalve zu Ladonsbiss.

Verbesserter Aderlass

St. 84

Aderlass und Tödlicher Regen können bis zu dreimal aufgeladen werden.

Verbesserter Apex-Pfeil

St. 86

Wird Apex-Pfeil ausgeführt während der Seelenstimmen-Balken zu mindestens 80 gefüllt ist, erhältst du Stoßpfeilbereit.
Dauer: 10 Sekunden
Während der Effektdauer ändert sich Apex-Pfeil zu Stoßpfeil.

Verbesserter Troubadour

St. 88

Verkürzt die Reaktivierungszeit von Troubadour auf 90 Sekunden.

Verbesserte Lieder

St. 90

Spielst du die Ballade des Weisen, die Hymne der Krieger oder das Menuett des Wanderers, wird dir die Coda des entsprechenden Liedes gewährt.

Meister des Aderlasses

St. 92

Verbessert Aderlass zu Herzeleid.

Verbesserte Zielsicherheit

St. 94

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Empyreischer Pfeil: 260
Attacke-Wert von Seitenschneider: 400
Attacke-Wert von Glänzender Pfeil: 280
Attacke-Wert von Berstender Schuss: 220
Attacke-Wert von Apex-Pfeil: 120 bis 600

Verbessertes Sperrfeuer

St. 96

Erfolgreiche Ausführung von Sperrfeuer gewährt dir Resonanzpfeilbereit.
Dauer: 30 Sekunden

Verbesserter Troubadour II

St. 98

Erhöht den Effekt von Troubadour auf 15 %.

Verbessertes Luminöses Finale

St. 100

Erfolgreiche Ausführung von Luminöses Finale gewährt dir Luminöse Zugabe.
Dauer: 30 Sekunden

Rolleneigenschaften

Rolleneigenschaften sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Eigenschaften, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Verbessertes Chakra

St. 94

Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800.

Job-Balken

Liedbalken

Spielst du die Ballade des Weisen, zeigt der entsprechende Liedbalken an, wie lange der Effekt deines eben gespielten Liedes noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, besteht eine Chance, dass dir Virtuose gewährt wird. Dadurch wird der Reaktivierungs-Timer für Aderlass (Stufe 12) und Tödlicher Regen (Stufe 45) gekürzt.

Spielst du die Hymne der Krieger, zeigt der entsprechende Liedbalken an, wie lange der Effekt deines eben gespielten Liedes noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, besteht eine Chance, dass dir Virtuose gewährt wird. Dadurch verringern sich das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie. Dieser Effekt erhöht sich pro Stapel Virtuose (max. vier Stapel).

Spielst du das Menuett des Wanderers, zeigt der entsprechende Liedbalken an, wie lange der Effekt deines eben gespielten Liedes noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, besteht eine Chance, dass dir Virtuose gewährt wird. Dadurch kannst du Absolutes Gehör ausführen. Virtuose lässt sich bis zu dreimal stapeln.

Die Eigenschaft Klang der Seelenstimme erschließt dir den Seelenstimmen-Balken. Er füllt sich immer dann, wenn Virtuose ausgelöst wird. Deine gebündelte Seelenstimme lässt sich komplett in der Fähigkeit Apex-Pfeil bündeln.

Erlernst du die Eigenschaft Verbessertes Lied, wird die Coda angezeigt.
Insgesamt gibt es drei Arten der Coda: Coda des Weisen, Coda des Kriegers und Coda des Wanderers. Jede Coda wird durch die entsprechenden Kommandos Ballade des Weisen, Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers gewährt. Wenn du mindestens eine Coda hast, kannst du das Kommando Luminöses Finale ausführen.

Vereinfachter Modus

Liedbalken

Ballade des Weisen

Hymne der Krieger

Menuett des Wanderers

Seelenstimme-Balken und Codas

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.

Aktualisiert: -

Mehr über die Änderungen in Patch 7.1, 7.11 und 7.15 erfährst du in den Patchnotes.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Mächtiger Schuss

Waffen-
fertigkeit
1,44 Sek. 2,4 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Harmonischer Pfeil um 4 Sekunden verkürzt.
Dieses Kommando hat eine Ausführungszeit, doch du kannst dich währenddessen bewegen.

Apex-Pfeil

Waffen-
fertigkeit
Sofort 20 Sek. - 25y
25y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Frontenmarsch.
Effekt von Frontenmarsch: (Re-)Aktivierungszeit von eigenen Waffenfertigkeiten ist um 10 % reduziert und der eigene ausgeteilte Schaden sowie der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y ist um 5 % erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Stoßpfeilbereit.
Dauer: 20 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Stoßpfeil.
Eigener Reaktivierungs-Timer

Harmonischer Pfeil

Waffen-
fertigkeit
Sofort 16 Sek. - 25y
0y
Du verbrauchst alle Aufladungen und führst pro Aufladung eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
Je nach Anzahl der Aufladungen verringert sich der Attacke-Wert der einzelnen Attacken entsprechend.
Bei zwei Aufladungen: 6.000
Bei drei Aufladungen: 5.000
Bei vier Aufladungen: 4.250
Maximale Aufladungen: 4

Stumme Nocturne

Talent Sofort 20 Sek. - 20y
0y
Du fügst dem Ziel Stumm zu.
Dauer: 2 Sekunden
Zusatzeffekt: Virtuose
Dauer: 10 Sekunden
Während Virtuose ändert sich Mächtiger Schuss zu Absolutes Gehör.

Mannstopper

Talent Sofort 12 Sek. - 10y
0y
Du führst eine physische Attacke aus und springst dabei 10y zurück.
Attacke-Wert: 4.500
Zusatzeffekt: Fessel
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Virtuose.
Dauer: 10 Sekunden
Während Virtuose aktiv ist, ändert sich Mächtiger Schuss zu Absolutes Gehör.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Päan des Hüters

Talent Sofort 24 Sek. - 30y
0y
Du entfernst einen negativen Statuseffekt von dir oder einem Gruppenmitglied, der auch von Purifikation aufgehoben werden kann. Wird bei Ausführung kein negativer Status entfernt, errichtest du stattdessen eine Barriere um das Ziel, die den nächsten von Purifikation aufhebbaren negativen Status verhindert.
Dauer: 8 Sekunden
Wird ein negativer Status erfolgreich durch die Barriere verhindert, wird dem Ziel Gunst des Hüters gewährt.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Gunst des Hüters: Erlittener Schaden ist um 25 % verringert und Heileffekte sind um 25 % erhöht.

Absolutes Gehör

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 25y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 9.000
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner auf 4.500.
Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Harmonischer Pfeil um 4 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Virtuose aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Stoßpfeil

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 25y
25y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: Das Ziel wird um 10y zurückgeschleudert.
Bedingung: Stoßpfeilbereit aktiv.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Zugabe des Helden

Talent Sofort 1 Sek. - 25y
5y
Du führst eine physische Fernkampfattacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: Reduziert MP des anvisierten Ziels um 5.000.
Unwirksam gegen Spieler in Kriegsmaschinen und Ziele, die keine Spieler sind.
Bedingung: Zugabe des Helden aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

※ Das Kommando „Empyreischer Pfeil“ wurde mit Patch 7.1 entfernt.

Limitrausch

In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Fantasie des Helden

Sofort 10 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir Fantasie des Helden und reduzierst damit die (Re-)Aktivierungszeit deiner eigenen Waffenfertigkeiten um 10 %, erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % und erhöhst deinen ausgeteilten Schaden und den umstehender Gruppenmitglieder im Umkreis von 30y um 10 %. Zusätzlich füllst du damit den Limitrausch-Balken stetig, falls sich das Ziel im Kampf befindet.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Zugabe des Helden.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladedauer: 120 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Zugabe des Helden.

Ergänzende PvP-Kommandos

Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Frontenelixier

Talent 4,5 Sek. 5 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.

Genesung

Talent Sofort 1 Sek. 2500 MP 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000

Purifikation

Talent Sofort 24 Sek. - 0y
0y
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.

Wehr

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Sprint

Talent Sofort 1,5 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Mehr über die Änderungen in Patch 7.1, 7.11 und 7.15 erfährst du in den Patchnotes.