Übersicht

Krieger Verteidiger

Tief in den Bergen von Abalathias Rückgrat liegt ein kleines Dorf. Einst zogen von dort zahlreiche stolze Krieger mit gewaltigen Äxten in die Welt hinaus, um sich auf den Schlachtfeldern Eorzeas als Söldner zu verdingen, und ihre Dienste standen überall hoch im Kurs.
Sie steigerten ihre Kampfkraft, indem sie ihre bestialischen Urinstinkte in sich erwachen ließen und sich wilder Raserei ergaben. Doch nach dem Ende der Zeit der großen Kriege verschwanden sie nach und nach und ihre Tradition geriet allmählich in Vergessenheit, sodass nur noch wenige ihre alten Techniken beherrschen.

Aktualisiert: -

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.3 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Gewaltiger Hieb

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200

Verstümmelung

St. 4

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb
Attacke-Wert: 300
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.

Tollwut

St. 6

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Alle deine Attacken sind kritische und direkte Treffer.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Verlängert die Wirkungsdauer von Sturmbrecher um 15 Sekunden (max. 60)

Kahlrodung

St. 10

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 8y
8y
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 130

Verteidiger

St. 10

Talent Sofort 10 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Tomahawk
Gildenauftrag

St. 15

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 15y
0y
Du führst eine Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 140
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit

Sturmkeil

St. 26

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 380
Bonus: LP-Regeneration
Heilpotenzial: 250
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.

Kampfrausch
Gildenauftrag

St. 30

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Deine maximalen LP werden um 20 % erhöht und um diesen Betrag aufgefüllt.
Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 20 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden

Tier in dir
Jobauftrag

St. 35

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 350
Urkraftbalken-Kosten: 50

Rachsucht

St. 38

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 % und schlägst bei jedem erlittenen physischen Schaden mit Attacke-Wert 55 zurück.
Dauer: 15 Sekunden

Mithril-Gewitter
Jobauftrag

St. 40

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Kahlrodung
Attacke-Wert: 200
Bonus: Verlängert Sturmbrecher um 30 Sekunden (maximal 60)
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.

Holmgang

St. 42

Talent Sofort 240 Sek. - 6y
0y
Du überstehst fast jede Attacke, sodass dir mindestens 1 LP bleibt.
Wenn ein Gegner anvisiert ist, wird er an der Bewegung gehindert.
Dauer: 8 Sekunden

Kreiselklinge
Jobauftrag

St. 45

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 220
Urkraftbalken-Kosten: 50

Sturmbrecher

St. 50

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 380
Bonus: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden). Dieser Status wird durch Tollwut und Mithril-Gewitter ebenfalls verlängert.
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10

Schlachtruf
Jobauftrag

St. 50

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du füllst den Urkraftbalken um 50.
Zusatzeffekt: Saat des Chaos
Dauer: 30 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Nur im Kampf wirksam.

Niedermähen
Jobauftrag

St. 54

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 590
Kommando ändert sich bei Saat des Chaos zu Inneres Chaos.
Urkraftbalken-Kosten: 50

Ur-Instinkt
Jobauftrag

St. 56

Talent Sofort 25 Sek. - 0y
0y
Du verringerst den erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 6 Sekunden
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urflackern.

Äquilibrium
Jobauftrag

St. 58

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst einen Teil deiner LP.
Heilpotenzial: 1200

Dezimieren
Jobauftrag

St. 60

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 250
Kommando ändert sich bei Saat des Chaos zu Chaosklinge.
Urkraftbalken-Kosten: 50

Sturmlauf

St. 62

Talent Sofort 10 Sek. - 20y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Urkraftbalken-Kosten: 20
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Umsturz

St. 64

Talent Sofort 30 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 450
Urkraftbalken-Kosten: 20

Abschütteln

St. 68

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
15y
Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden in der Höhe von 15 % der Maximal-LP des Ziels absorbiert.
Falls Kampfrausch, Rachsucht oder Ur-Instinkt aktiv sind, werden diese Status entfernt und dafür die Wirkung der Barriere für jeden entfernten Status um 2 % erhöht.
Dauer: 15 Sekunden

Urbefreiung
Jobauftrag

St. 70

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Deine Attacken verringern den Urkraftbalken nicht und du bist immun gegen Betäubung, Schlaf, Fessel, Gewicht und fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Zusatzeffekt: Alle deine Attacken sind kritische und direkte Treffer.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Verlängert die Wirkungsdauer von Sturmbrecher um 15 Sekunden (max. 60)

Chaosklinge

St. 72

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Urkraftbalken-Kosten: 50
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Urflackern

St. 76

Talent Sofort 25 Sek. - 30y
0y
Du erhältst Urflackern und das anvisierte Gruppenmitglied Urglimmen.
Effekt von Urflackern: LP-Regeneration bei jedem erfolgreich ausgeführtem physischen Angriff.
Effekt von Urglimmen: Regeneration von 50 % der durch Urflackern regenerierten LP und Reduktion des erlittenen Schadens um 10 %.
Dauer: 6 Sekunden
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Ur-Instinkt.

Inneres Chaos

St. 80

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 920
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Urkraftbalken-Kosten: 50
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Schutzwall

St. 8

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 20 Sekunden

Tiefschlag

St. 12

Talent Sofort 25 Sek. - 3y
0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden

Herausforderung

St. 15

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.

Zwischenruf

St. 18

Talent Sofort 30 Sek. - 3y
0y
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.

Reflexion

St. 22

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
5y
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden

Abtausch

St. 32

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden

Geteiltes Leid

St. 48

Talent Sofort 120 Sek. - 25y
0y
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Meister der Verteidigung

St. 1

Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.

Wildes Geblüt

St. 35

Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Verstümmelung oder Sturmkeil.

Meister der Urkraft
Jobauftrag

St. 54

Verbessert Tier in dir zu Niedermähen.

Meister der Kreiselklinge
Jobauftrag

St. 60

Verbessert Kreiselklinge zu Dezimieren.

Verbesserter Schlachtruf

St. 66

Reaktivierungszeit von Schlachtruf ist um 5 Sekunden verkürzt, wenn du Tier in dir, Kreiselklinge, Niedermähen oder Dezimieren erfolgreich auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausführst.

Meister der Tollwut
Jobauftrag

St. 70

Verbessert Tollwut zu Urbefreiung.

Saat des Chaos

St. 72

Gewährt dir Saat des Chaos, wenn du Schlachtruf ausführst. Während Saat des Chaos aktiv ist, wird Niedermähen zu Inneres Chaos und Kreiselklinge zu Chaosklinge, sobald erlernt.
Dauer: 30 Sekunden

Meister des Inneren Tiers

St. 74

Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Mithril-Gewitter.

Verbesserter Kampfrausch

St. 78

Fügt Kampfrausch einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf dich um 20 % erhöht.

Kombos

Durch die Ausführung von Kommandos in einer bestimmten Reihenfolge erhöhst du den Attacke-Wert und erhältst verschiedene Kombo-Boni.

Komboabfolge

Wirkung

Gewaltiger Hieb

Verstümmelung

Sturmkeil

Gewährt Urkraft und regeneriert eigene LP.

Sturmbrecher

Gewährt Urkraft und erhöht den eigenen ausgeteilten Schaden.

Kahlrodung

Mithril-Gewitter

Fügt umstehenden Gegnern Schaden zu, gewährt Urkraft und die Dauer von Sturmbrecher wird verlängert, falls es aktiv ist.

Job-Balken

Urkraftbalken

Erlernst du das Kommando Verteidiger, wird diese Verteidigungshaltung als spezielles Symbol angezeigt, wenn sie aktiv ist. Dann generieren deine Angriffe mehr Feindseligkeit und es fällt dir leichter, die Aufmerksamkeit deiner Widersacher auf dir zu halten.

Mit dem Erlernen von Urkraft steht dir zusätzlich zum Verteidiger-Symbol auch der Urkraftbalken zur Verfügung. Mit der Ausführung bestimmter Kommandos füllst du den Balken auf.
Die angesammelte Urkraft kann aufgebraucht werden, um Kommandos wie Tier in dir und Kreiselklinge zu entfesseln.

Vereinfachter Modus

Aktiver Verteidiger

Im vereinfachten Modus wird das Symbol für die Verteidigungshaltung erst angezeigt, wenn Wildes Geblüt erlernt und der Urkraftbalken freigeschaltet ist.

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.3 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Aktualisiert: -

Zu den Änderungen, die in Patch 5.35 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Gewaltiger Hieb

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1000
Zusatzeffekt: Urkraftbalken füllt sich um 10.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Verstümmelung

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb
Attacke-Wert: 1200
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Sturmkeil

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 1400
Zusatzeffekt: 100 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Mithril-Gewitter

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Urkraftbalken füllt sich um 10.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Kreiselklinge

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 0y
5y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 800
Kombo-Bedingung: Mithril-Gewitter
Bonus: 100 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Tomahawk

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 15y
0y
Du führst eine Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 800
Zusatzeffekt: Urkraftbalken füllt sich um 10.

Niedermähen

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2000
Zusatzeffekt: Verkürzt die Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 10 Sekunden.
Urkraftbalken-Kosten: 50
Kommando wird bei Saat des Chaos zu Inneres Chaos.

Dezimieren

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 1200
Zusatzeffekt: Verkürzt die Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden pro Treffer.
Urkraftbalken-Kosten: 50
Kommando wird bei Saat des Chaos zu Chaosklinge.

Sturmlauf

Talent Sofort 15 Sek. - 15y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1200
Urkraftbalken-Kosten: 20
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Holmgang

Talent Sofort 45 Sek. - 10y
0y
Du holst den Gegner heran und hinderst ihn und dich selbst an der Bewegung.
Dauer: 3 Sekunden
Wird nicht durch Fessel- oder Rückstoß-Resistenz beeinflusst.
Alle Attacken lassen dir mindestens 1 LP übrig.

Schlachtruf

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Gewährt dir Saat des Chaos.
Dauer: 5 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Urbefreiung

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
0y
Du setzt die Urkraftbalken-Kosten auf null und bist immun gegen Betäubung, Schlaf, Fessel, Gewicht, Stumm und Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Dauer: 6 Sekunden

Urflackern

Talent Sofort 15 Sek. - 30y
0y
Du erhältst Urflackern und gewährst dem anvisierten Gruppenmitglied Urglimmen.
Effekt von Urflackern: 100 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Effekt von Urglimmen: Regeneration von 100 % der durch Urflackern regenerierten LP und verringert den erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 6 Sekunden

Abschütteln

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
15y
Du errichtest eine Barriere um dich und umgebende Gruppenmitglieder, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 2000 absorbiert. Falls Schutzwall aktiv ist, wird dieser Status entfernt und die Wirkung der Barriere dafür auf 4000 erhöht.
Dauer: 10 Sekunden

Inneres Chaos

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2000
Zusatzeffekt: 100 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Zusatzeffekt: Erlittener Schaden des Ziels um 10 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Bei Ausführung wird Saat des Chaos verbraucht.
Bedingung: Saat des Chaos aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Chaosklinge

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 1200
Zusatzeffekt: 100 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Zusatzeffekt: Erlittener Schaden des Ziels ist um 10 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Bei Ausführung wird Saat des Chaos verbraucht.
Bedingung: Saat des Chaos aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die in allen Jobs gemeinsam verwendbar sind. Je nach Rolle unterscheidet sich allerdings der Effekt!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Tiefschlag

Talent Sofort 30 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 2 Sekunden

Laufschritt

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Dauer: 10 Sekunden

Frontentrank

Talent Sofort 15 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 3000 bis 6000
Heilpotenzial steigt, je geringer deine LP sind.
Maximale Aufladungen: 3

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die unter allen Klassen derselben Rolle gemeinsam verwendbar sind. Wählt weise, denn es können nur zwei Kommandos ausgewählt werden!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Voller Schwinger

Talent Sofort 30 Sek. - 5y
0y
Du schleuderst das Ziel mit einer physischen Attacke um 15y zurück.
Attacke-Wert: 1200

Waffenwurf

Talent Sofort 30 Sek. - 15y
0y
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: Zieht das Ziel 10y heran.

Reflexion

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
5y
Du verringerst den von umstehenden Gegnern ausgeteilten Schaden um 20 %.
Dauer: 10 Sekunden

Schutzwall

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
0y
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 10 Sekunden

Gegenangriff

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du führst bei erlittenem Schaden eine Konterattacke auf den Angreifer aus.
Attacke-Wert: 800
Dauer: 10 Sekunden

Adrenalinrausch

Der Adrenalinrausch ist ein spielereigener Limitrausch. In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Adrenalinbalken auf.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Ägidensegen

Sofort - - 0y
30y
Du verringerst den erlittenen Schaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 25 %.
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Adrenalinbalken ist voll.

Job-Balken

Urkraftbalken

Der Urkraftbalken zeigt an, wie viel Urkraft du angesammelt hast.
Urkraft erhältst du bei der Ausführung bestimmter Kommandos. Du kannst sie verbrauchen, um Niedermähen, Dezimieren oder Sturmlauf einzusetzen.

Vereinfachter Modus

Zu den Änderungen, die in Patch 5.35 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.