Übersicht

Barde Physischer Fernkampf-Angreifer

Wer an Barden denkt, hat meist das Bild eines Sängers, der in Schänken und auf Feiern Lieder trällert, vor Augen. Doch in der alten Zeit waren Barden meisterhafte Bogenschützen, die auf den Schlachtfeldern Lieder anstimmten, um ihre Kameraden in den vordersten Reihen anzuspornen.
Mit ihrer Sangeskunst vertrieben sie nicht nur die Furcht aus den Herzen der Lebenden, sondern spendeten auch den Seelen der Gefallenen Ruhe und Frieden. Die im Angesicht der Gefahr mit Inbrunst geschmetterten Lieder entwickelten offensichtlich eine besondere Macht über das Schicksal selbst.

Aktualisiert: -

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.2 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Gewaltiger Schuss

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 180
Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit
Dauer: 10 Sekunden

Direkter Schuss

St. 2

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Bedingung: Direktschussbereit aktiv

Wütende Attacke

St. 4

Talent Sofort 80 Sek. - 0y
0y
Der ausgeteilte Schaden ist um 10 % erhöht.
Dauer: 20 Sekunden

Giftbiss

St. 6

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit
Attacke-Wert: 30
Dauer: 30 Sekunden

Aderlass

St. 12

Talent Sofort 15 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tödlicher Regen

Mannstopper
Gildenauftrag

St. 15

Talent Sofort 30 Sek. - 5y
0y
Du feuerst auf den Gegner und schleuderst dich dadurch 10 Yalme zurück.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Pfeilsalve

St. 18

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 12y
12y
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: 30 % Wahrscheinlichkeit, dass die Reaktivierungs-Timer von Aderlass und Tödlicher Regen zurückgesetzt werden

Beißender Wind
Gildenauftrag

St. 30

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel windbasierten physischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 60
Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit
Attacke-Wert: 40
Dauer: 30 Sekunden

Ballade des Weisen
Jobauftrag

St. 30

Zauber Sofort 80 Sek. - 25y
0y
Du singst die Ballade des Weisen und fügst dem Ziel dabei elementneutralen magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Ausgeteilter Schaden von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y ist um 1 % erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: 40 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose, wenn Schaden über Zeit durch Kaustischer Biss oder Sturmbiss trifft.
Wirkung von Virtuose: Reaktivierungs-Timer von Aderlass und Tödlicher Regen werden zurückgesetzt.
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht von anderen Kommandos beeinflusst wird

Päan des Hüters
Jobauftrag

St. 35

Talent Sofort 45 Sek. - 30y
0y
Du entfernst mit diesem Lied einen negativen Status von einem Gruppenmitglied oder, falls kein negativer Status vorhanden ist, errichtest eine Barriere um das Ziel, die den nächsten negativen Status von ihm abwehrt.
Dauer: 30 Sekunden

Sperrfeuer

St. 38

Talent Sofort 80 Sek. - 0y
0y
Du führst die nächste Waffenfertigkeit auf ein Einzelziel während der Wirkungsdauer 3 Mal hintereinander aus. Eventuelle Zusatzeffekte wirken aber nur ein Mal.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Direktschussbereit
Dauer: 10 Sekunden

Hymne der Krieger
Jobauftrag

St. 40

Zauber Sofort 80 Sek. - 25y
0y
Du singst die Hymne der Krieger und fügst dem Ziel dabei elementneutralen magischen Schaden zu
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Wahrscheinlichkeit direkter Treffer von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y ist um 3 % erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: 40 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose, wenn Schaden über Zeit durch Kaustischer Biss oder Sturmbiss trifft.
Wirkung von Virtuose: Auto-Attacke-Intervall und
(Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie -4 %
Maximal vier Virtuose stapelbar.
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht von anderen Kommandos beeinflusst wird

Tödlicher Regen
Jobauftrag

St. 45

Talent Sofort 15 Sek. - 25y
8y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 130
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Aderlass

Ode an die Seele
Jobauftrag

St. 50

Talent Sofort 180 Sek. - 0y
20y
Du erhöhst die Rate direkter Treffer der umstehenden Gruppenmitglieder um 20 %.
Dauer: 20 Sekunden
Bedingung: Ballade des Weisen, Menuett des Wanderers oder Hymne der Krieger aktiv

Menuett des Wanderers
Jobauftrag

St. 52

Zauber Sofort 80 Sek. - 25y
0y
Du singst das Menuett des Wanderers und führst dabei eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Kritische Trefferrate von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y ist um 2 % erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: 40 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose, wenn Schaden über Zeit durch Kaustischer Biss oder Sturmbiss trifft.
Wirkung von Virtuose: Du kannst Absolutes Gehör ausführen. Maximal drei Virtuose stapelbar.
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht von anderen Kommandos beeinflusst wird

Absolutes Gehör

St. 52

Talent Sofort 3 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert bei Virtuose:
Bei 1: 100
Bei 2: 250
Bei 3: 450
Bedingung: Menuett des Wanderers aktiv

Empyreischer Pfeil
Jobauftrag

St. 54

Talent Sofort 15 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 230

Eiserne Kiefer
Jobauftrag

St. 56

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Der Effekt von Kaustischer Biss oder Sturmbiss wird beim Ziel erneuert, falls du diese dem Ziel selbst zugefügt hast.
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit
Dauer: 10 Sekunden

Seitenschneider
Jobauftrag

St. 60

Talent Sofort 60 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Wenn du dem Ziel selbst Kaustischer Biss oder Sturmbiss zugefügt hast: 200
Wenn du dem Ziel beides zugefügt hast: 300
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Schattenbiss

Troubadour

St. 62

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
20y
Du verringerst den erlittenen Schaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Taktiker des Maschinisten oder Schildsamba des Tänzers aktiv sein.

Kaustischer Biss

St. 64

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit
Attacke-Wert: 40
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit
Dauer: 10 Sekunden

Sturmbiss

St. 64

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine windbasierte physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit
Attacke-Wert: 50
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit
Dauer: 10 Sekunden

Nophicas Minne

St. 66

Talent Sofort 90 Sek. - 30y
0y
Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich oder ein Gruppenmitglied um 20 %.
Dauer: 15 Sekunden

Glänzender Pfeil
Jobauftrag

St. 70

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 330
Bedingung: Direktschussbereit aktiv

Schattenbiss

St. 72

Talent Sofort 60 Sek. - 25y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 100
Wenn du dem Ziel selbst Kaustischer Biss oder Sturmbiss zugefügt hast: 160
Wenn du dem Ziel beides zugefügt hast: 220
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Seitenschneider

Berstender Schuss

St. 76

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 230
Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit
Dauer: 10 Sekunden

Apex-Pfeil

St. 80

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 25y
25y
Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 120 bis 600
Attacke-Wert steigt, je voller der Seelenstimmen-Balken ist.
Bedingung: Seelenstimmen-Balken min. 20

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Beinschuss

St. 6

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel 40 % Gewicht zu.
Dauer: 10 Sekunden

Chakra

St. 8

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 500

Stolperschuss

St. 10

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel Fessel zu.
Dauer: 10 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.

Peloton

St. 20

Talent Sofort 5 Sek. - 0y
20y
Du erhöhst deine eigene Bewegungsgeschwindigkeit und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden.
Dauer: 30 Sekunden

Haarscharfer Schuss

St. 24

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.

Abtausch

St. 32

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Verbesserter Gewaltiger Schuss

St. 2

Fügt Gewaltiger Schuss eine Wahrscheinlichkeit von 20 % hinzu, dass du den Status Direktschussbereit erhältst.
Dauer: 10 Sekunden

Verbesserte Kommandos

St. 20

Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.

Verbesserte Kommandos II

St. 40

Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %.

Meister der Bisse

St. 64

Giftbiss verwandelt sich in Kaustischer Biss, Beißender Wind in Sturmbiss.

Verbesserter Empyreischer Pfeil

St. 68

Garantiert das Auslösen des Zusatzeffekts von Ballade des Weisen, Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers, wenn Empyreischer Pfeil ein Ziel trifft.

Meister des Direkten Schusses
Jobauftrag

St. 70

Verbessert Direkter Schuss zu Glänzender Pfeil.

Meister der Pfeilsalve

St. 74

Fügt Pfeilsalve eine Wahrscheinlichkeit von 30 % hinzu, dass der Reaktivierungs-Timer von Aderlass und Tödlicher Regen zurückgesetzt wird.

Meister der Bisse II

St. 76

Fügt Sturmbiss, Kaustischer Biss und Eiserne Kiefer eine Wahrscheinlichkeit von 35 % hinzu, dass der Status Direktschussbereit aktiviert wird.
Dauer: 10 Sekunden

Meister des Gewaltigen Schusses

St. 76

Verbessert Gewaltiger Schuss zu Berstender Schuss.

Verbesserte Hymne der Krieger

St. 78

Ist Hymne der Krieger mit mindestens einem Virtuose aktiv, gewährt das Ausführen von Ballade des Weisen oder Menuett den Effekt Gunst des Schlachtensängers. Intervalle zwischen Auto-Attacken und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie sind verkürzt.
Dauer: 10 Sekunden
Wenn Hymne der Krieger ausläuft, ohne dass Ballade des Weisen oder Menuett des Wanderers ausgeführt werden, tritt Beistand des Schlachtensängers in Kraft, sofern mindestens ein Virtuose vorhanden ist.
Dauer: 30 Sekunden
Bei 1 Virtuose: 1 %
Bei 2 Virtuose: 2 %
Bei 3 Virtuose: 4 %
Bei 4 Virtuose: 12 %

Klang der Seelenstimme

St. 80

Der Seelenstimmen-Balken füllt sich mit jedem Auslösen von Virtuose um 5.

Job-Balken

Liedbalken

Singst du die Ballade des Weisen, zeigt dir der Liedbalken, wie lange der Effekt deines eben gesungenen Lieds noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, haben sowohl Giftbiss/Kaustischer Biss als auch Beißender Wind/Sturmbiss mit ihrem Schaden über Zeit eine gewisse Chance, Virtuose auszulösen. Dadurch setzt sich der Reaktivierungs-Timer für Aderlass und Tödlicher Regen (Stufe 45) zurück.

Singst du die Hymne der Krieger, zeigt dir der Liedbalken, wie lange der Effekt deines eben gesungenen Lieds noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, haben sowohl Giftbiss/Kaustischer Biss als auch Beißender Wind/Sturmbiss mit ihrem Schaden über Zeit eine gewisse Chance, Virtuose auszulösen. Dadurch verringern sich das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie. Virtuose lässt sich bis zu vier mal stapeln.

Singst du das Menuett des Wanderers, zeigt dir der Liedbalken, wie lange der Effekt deines eben gesungenen Lieds noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, haben sowohl Giftbiss/Kaustischer Biss als auch Beißender Wind/Sturmbiss mit ihrem Schaden über Zeit eine gewisse Chance, Virtuose auszulösen. Dadurch kannst du die Fähigkeit Absolutes Gehör einsetzen. Virtuose lässt sich bis zu drei mal stapeln.

Seelenstimme

Die Eigenschaft Klang der Seelenstimme erschließt dir den Seelenstimmen-Balken. Er füllt sich immer dann, wenn Virtuose ausgelöst wird. Deine gebündelte Seelenstimme lässt sich komplett in der Fähigkeit Apex-Pfeil bündeln.

Vereinfachter Modus

Liedbalken

Ballade des Weisen

Hymne der Krieger

Menuett des Wanderers

Seelenstimme

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.2 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Aktualisiert: -

Zu den Änderungen, die in Patch 5.2 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Berstender Schuss

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1200
Zusatzeffekt bei Menuett des Wanderers oder Hymne der Krieger: Gewährt Virtuose und füllt den Seelenstimmen-Balken um 10.

Pfeilsalve

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 12y
12y
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt bei Menuett des Wanderers oder Hymne der Krieger: Erhöht den Seelenstimmenbalken mit jedem Treffer um 10.

Apex-Pfeil

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 25y
25y
Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 1200 bis 2400
Attacke-Wert steigt, je voller der Seelenstimmen-Balken ist. Der gesamte Balken wird dabei geleert.
Bedingung: Seelenstimme-Balken min. 50

Empyreischer Pfeil

Talent Sofort 15 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 800
Zusatzeffekt bei Menuett des Wanderers oder Hymne der Krieger: Gewährt Virtuose und erhöht den Seelenstimmen-Balken um 10.
Maximale Aufladungen: 2

Absolutes Gehör

Talent Sofort 1 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert bei Virtuose:
Bei 1: 600
Bei 2: 1200
Bei 3: 1800
Bei Ausführung werden alle Virtuose verbraucht.
Bedingung: Menuett des Wanderers aktiv und mindestens 1 Virtuose

Seitenschneider

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 800 bis 2400
Attacke-Wert steigt, je niedriger die LP des Ziels sind.

Schattenbiss

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 600 bis 1800
Attacke-Wert steigt, je mehr LP das Ziel noch hat.

Mannstopper

Talent Sofort 30 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: 10y-Sprung zurück
Zusatzeffekt bei Menuett des Wanderers oder Hymne der Krieger: Gewährt Virtuose und erhöht den Seelenstimmen-Balken um 20.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Menuett des Wanderers

Talent Sofort 45 Sek. - 25y
0y
Du führst mit diesem Lied eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Gewährt Menuett des Wanderers, wodurch der Schaden von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y um 5 % erhöht wird.
Außerdem kannst du bis zu 3 Virtuose stapeln, wodurch du Absolutes Gehör ausführen kannst.
Dauer: 30 Sekunden

Hymne der Krieger

Talent Sofort 45 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Gewährt Hymne der Krieger, wodurch die Reaktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y um 5 % verkürzt sind.
Außerdem kannst du bis zu 4 Virtuose stapeln, wodurch deine Reaktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten um je 5 % verkürzt werden.
Dauer: 30 Sekunden

Nophicas Minne

Talent Sofort 30 Sek. - 30y
0y
Du verringerst den erlittenen Schaden von dir selbst oder einem Gruppenmitglied um 10 % und erhöhst LP-Regenerationseffekte auf das Ziel um 10 %.
Dauer: 15 Sekunden

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die in allen Jobs gemeinsam verwendbar sind. Je nach Rolle unterscheidet sich allerdings der Effekt!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Haarscharfer Schuss

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel Stumm zu.
Dauer: 2 Sekunden

Laufschritt

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Dauer: 10 Sekunden

Frontentrank

Talent Sofort 15 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 3000 bis 6000
Heilpotenzial steigt, je geringer deine LP sind.
Maximale Aufladungen: 3

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die unter allen Klassen derselben Rolle gemeinsam verwendbar sind. Wählt weise, denn es können nur zwei Kommandos ausgewählt werden!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Beinschuss

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel 50 % Gewicht zu.
Dauer: 5 Sekunden

Stolperschuss

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel Fessel zu.
Dauer: 3 Sekunden

Konzentration

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Während der Wirkungsdauer erhöhst du den Schaden der nächsten Waffenfertigkeit um 50 %.
Dauer: 5 Sekunden

Genesung

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst einen Teil deiner LP.
Heilpotenzial: 3000
Zusatzeffekt: Entfernt Gewicht, Fessel und Holmgang.

Peloton

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
20y
Du erhöhst deine eigene Bewegungsgeschwindigkeit und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Dauer: 10 Sekunden

Adrenalinrausch

Der Adrenalinrausch ist ein spielereigener Limitrausch. In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Adrenalinbalken auf.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Terminierung

1,5 Sek. - - 30y
30y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 6000
Zusatzeffekt: Heileffekte, die das Ziel erhält, sind um 25 % verringert.
Dauer: 10 Sekunden
Der durch dieses Kommando ausgeteilte Schaden wird nicht durch schadenserhöhende oder schadenssenkende Effekte anderer Spieler beeinflusst.
Bedingung: Adrenalinbalken ist voll.

Job-Balken

Liedbalken

Der Liedbalken zeigt an, wie lange Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers noch aktiv sind, und wie viele Einheiten von Virtuose du gestapelt hast.
Je höher die Stapelzahl von Virtuose, desto größer ist deine Angriffsgeschwindigkeit. Du kannst bis zu 4 Einheiten stapeln, etwa indem du auf ein Ziel während Hymne der Krieger Berstender Schuss ausführst. Virtuose wird am Notensymbol unten am Liedbalken angezeigt.

Du kannst bis zu 3 Einheiten von Virtuose stapeln, etwa indem du auf ein Ziel während Menuett des Wanderers Berstender Schuss ausführst. Virtuose wird an der Pfeilspitze unten am Liedbalken angezeigt. Du kannst Virtuose einsetzen, um Absolutes Gehör auszuführen.

Seelenstimme

Der Seelenstimmen-Balken zeigt an, wie viel Energie der Seelenstimme du angesammelt hast.
Seelenstimme wird angesammelt, etwa indem du auf ein Ziel Berstender Schuss ausführst. Du kannst sie verbrauchen, um Apex-Pfeil auszuführen.

Vereinfachter Modus

Liedbalken

Hymne der Krieger

Menuett des Wanderers

Seelenstimme

Zu den Änderungen, die in Patch 5.2 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.