Übersicht

Dunkelritter Verteidiger

Ishgard befindet sich fest im Griff der päpstlichen Kurie - der Papst führt mit strenger Hand, die Ritter beschützen das Volk. Doch nicht alle Mächtigen sind von nobler Gesinnung und einige unter ihnen trieben schändlichen Missbrauch mit ihrer Macht. Um das Volk vor jenen Ungerechten zu schützen, erhoben sich bald einige, die man als Dunkelritter kannte. Sie schraken selbst vor dem Mord an Rittern und Würdenträgern der Kurie nicht zurück, um für die schuldlos Entrechteten einzutreten. Den Schild, auf dem das Emblem ritterlicher Macht prangt, verschmähen sie und trotzen der Dunkelheit einzig mit einem Schwert bewaffnet - und einer Kampfkunst, die die Schärfe ihrer Klinge mit den Kräften der Magie ergänzt.

Aktualisiert: -

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.3 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Harter Schlitzer

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200

Osmose

St. 2

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Harter Schlitzer
Attacke-Wert: 300
Bonus: MP-Regeneration

Entfesselung

St. 6

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150

Zähigkeit

St. 10

Talent Sofort 10 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Zerfall

St. 15

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 15y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit

Seelenfresser

St. 26

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Osmose
Attacke-Wert: 400
Bonus: LP-Regeneration
Heilpotenzial: 300
Bonus: Blutbalken füllt sich um 20

Finstere Flut
Jobauftrag

St. 30

Talent Sofort 2 Sek. 3000 MP 10y
10y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 250
Zusatzeffekt: Du erhältst Dunkle Seite, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht ist.
Dauer: 30 Sekunden
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Finstere Klinge

Blutwaffe
Jobauftrag

St. 35

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst bei einem Treffer deiner Waffenfertigkeiten oder Zauber MP.
Außerdem füllt sich der Blutbalken um 10.
Dauer: 10 Sekunden
Bei Attacken auf mehrere Ziele ist der Effekt nur einmalig wirksam.

Schattenwand

St. 38

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 %.
Dauer: 15 Sekunden

Finstere Klinge
Jobauftrag

St. 40

Talent Sofort 2 Sek. 3000 MP 3y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 350
Zusatzeffekt: Du erhältst Dunkle Seite, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht ist.
Dauer: 30 Sekunden
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Finstere Flut

Dunkler Geist

St. 45

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du verringerst den erlittenen Magieschaden um 20 %.
Dauer: 10 Sekunden

Totenerweckung
Jobauftrag

St. 50

Talent Sofort 300 Sek. - 0y
0y
Du erhältst den Status Totenerweckung.
Dauer: 10 Sekunden
Wenn du während der Wirkungsdauer k. o. gehst, wird das K. o. in den Status Erweckter umgewandelt.
Dauer: 10 Sekunden
Während Erweckter kann kaum eine Attacke deine LP auf 0 sinken lassen.
Wenn du während der Wirkungsdauer Heilmagie von insgesamt 100 % deiner Maximal-LP erhalten hast, endet der Effekt von Erweckter. Läuft die Wirkungsdauer davor ab, gehst du k. o.

Salzige Erde
Jobauftrag

St. 52

Talent Sofort 90 Sek. - 15y
5y
Du erschaffst eine Zone, in der alle Gegner elementneutralen Schaden erleiden.
Attacke-Wert: 60
Dauer: 15 Sekunden

Hiebsprung
Jobauftrag

St. 54

Talent Sofort 30 Sek. - 15y
0y
Du führst eine Sprung-Attacke auf das Ziel aus.
Attacke-Wert: 200
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Abyssale Blutung
Jobauftrag

St. 56

Talent Sofort 60 Sek. - 15y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 200
Zusatzeffekt: LP-Regeneration
Heilpotenzial: 200

Zweischnitt
Jobauftrag

St. 60

Talent Sofort 60 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 450
Zusatzeffekt: MP-Regeneration

Blutvergießen

St. 62

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Blutbalken-Kosten: 50

Quietus

St. 64

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 210
Blutbalken-Kosten: 50

Blutdelirium

St. 68

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du kannst Quietus und Blutvergießen ohne Blutbalken-Kosten ausführen. Wenn diese Kommandos treffen, regenerierst du MP.
Dauer: 10 Sekunden

Schwärzeste Nacht
Jobauftrag

St. 70

Talent Sofort 15 Sek. 3000 MP 30y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die Schaden in einer bestimmten Höhe absorbiert.
Absorptionswirkung: 25 % der Maximal-LP des Ziels
Dauer: 7 Sekunden
Falls die Barriere den vollen Schaden absorbiert, erhältst du Dunkle Künste.
Effekt: Schattenklinge und Schattenflut verbrauchen Dunkle Künste anstelle von MP.

Seelenstärke

St. 72

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Entfesselung
Attacke-Wert: 160
Bonus: MP-Regeneration
Bonus: Blutbalken füllt sich um 20.

Schattenflut

St. 74

Talent Sofort 2 Sek. 3000 MP 10y
10y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 300
Zusatzeffekt: Du erhältst Dunkle Seite, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht ist.
Dauer: 30 Sekunden
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Schattenklinge

Schattenklinge

St. 74

Talent Sofort 2 Sek. 3000 MP 3y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 500
Zusatzeffekt: Du erhältst Dunkle Seite, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht ist.
Dauer: 30 Sekunden
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Schattenflut

Dunkler Bote

St. 76

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
15y
Du verringerst den erlittenen Magieschaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %.
Dauer: 15 Sekunden

Schattenschemen

St. 80

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du lässt ein Abbild deiner selbst erscheinen, das an deiner Seite kämpft.
Attacke-Wert: 300
Dauer: 24 Sekunden
Blutbalken-Kosten: 50

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Schutzwall

St. 8

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 20 Sekunden

Tiefschlag

St. 12

Talent Sofort 25 Sek. - 3y
0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden

Herausforderung

St. 15

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.

Zwischenruf

St. 18

Talent Sofort 30 Sek. - 3y
0y
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.

Reflexion

St. 22

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
5y
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden

Abtausch

St. 32

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden

Geteiltes Leid

St. 48

Talent Sofort 120 Sek. - 25y
0y
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Meister der Verteidigung

St. 1

Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.

Schwarzblut

St. 62

Bei bestimmten erfolgreich ausgeführten Kommandos füllt sich der Blutbalken.

Schwarzblut II

St. 66

Der Blutbalken füllt sich, wenn während der Wirkungsdauer von Blutwaffe ausgeführte Waffenfertigkeiten oder Zauber treffen.

Meister der Dunklen Seite

St. 74

Verbessert Finstere Flut zu Schattenflut und Finstere Klinge zu Schattenklinge.

Verbesserter Hiebsprung

St. 78

Erlaubt es dir, Hiebsprung aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2

Kombos

Durch die Ausführung von Kommandos in einer bestimmten Reihenfolge erhöhst du den Attacke-Wert und erhältst verschiedene Kombo-Boni.

Komboabfolge

Wirkung

Harter Schlitzer

Osmose

Seelenfresser

Füllt den Blutbalken und regeneriert sowohl eigene LP als auch MP.

Entfesselung

Seelenstärke

Fügt umstehenden Gegnern Schaden zu, füllt den Blutbalken und regeneriert eigene MP.

Job-Balken

Blutbalken

Erlernst du das Kommando Zähigkeit, wird diese Verteidigungshaltung als spezielles Symbol angezeigt, wenn sie aktiv ist. Dann generieren deine Angriffe mehr Feindseligkeit und es fällt dir leichter, die Aufmerksamkeit deiner Widersacher auf dir zu halten.

Mit der Eigenschaft Schwarzblut steht dir zusätzlich zum Zähigkeits-Symbol auch der Blutbalken zur Verfügung. Mit der Ausführung bestimmter Kommandos füllst du den Balken auf.
Die im Blutbalken angesammelte Energie kann aufgebraucht werden, um die Fähigkeiten Blutvergießen und Quietus (Stufe 64) zu entfesseln.

Mal der Dunklen Seite

Mit der Fähigkeit Finstere Flut steht dir das Mal der Dunklen Seite zur Verfügung. Führst du Finstere Flut aus, verleihst du dir den Status Dunkle Seite, der den Schaden deiner Angriffe erhöht.

Mit der Fähigkeit Schwärzeste Nacht hast du die Dunklen Künste erlernt. Wird die von Schwärzeste Nacht gewährte Barriere vollständig konsumiert, füllt sich das zugehörige Symbol. Ist es aktiv, kannst du damit Finstere Flut oder Finstere Klinge auslösen. Statt MP werden dabei die Dunklen Künste verbraucht.

Das Auslösen der Fähigkeit Schattenschemen formt einen Heldenschemen, der an deiner Seite kämpft. Dein Mal der Dunklen Seite zeigt dir an, wie lange der Schemen bestehen bleibt.

Vereinfachter Modus

Blutbalken

Aktive Zähigkeit

Mal der Dunklen Seite

Während Dunkle Seite

Während Dunkle Künste

Während Schattenschemen

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.3 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Aktualisiert: -

Zu den Änderungen, die in Patch 5.35 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Harter Schlitzer

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Osmose

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Harter Schlitzer
Attacke-Wert: 1200
Bonus: 500 MP werden regeneriert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Seelenfresser

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Osmose
Attacke-Wert: 1400
Bonus: 100 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Bonus: Blutbalken füllt sich um 25.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Entfesselung

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 0y
5y
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Regeneriert 250 MP pro Treffer.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Seelenstärke

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 0y
5y
Kombo-Kommando
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 800
Kombo-Bedingung: Entfesselung
Bonus: 100 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Bonus: Blutbalken füllt sich um 25.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Zerfall

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 15y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 800
Zusatzeffekt: Blutbalken füllt sich um 10.

Blutvergießen

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus
Attacke-Wert: 1800
Zusatzeffekt: 500 MP werden regeneriert.
Blutbalken-Kosten: 50

Quietus

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 1000
Zusatzeffekt: Regeneriert 250 MP pro Treffer.
Blutbalken-Kosten: 50

Schattenklinge

Talent Sofort 1 Sek. 2500 MP 5y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1000
Zusatzeffekt: Dunkle Seite
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Zusatzeffekt: Heileffekte auf das Ziel sind um 10 % verringert.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt bei Dunkle Seite: Verlängert die Wirkungsdauer von Dunkle Seite um 15 Sekunden (max. 30).

Schattenflut

Talent Sofort 1 Sek. 2500 MP 10y
10y
Du führst eine magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Du erhältst Dunkle Seite, wodurch dein ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht ist.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Heileffekte auf die Ziele sind um 10 % verringert.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt bei Dunkle Seite: Verlängert die Wirkungsdauer von Dunkle Seite um 15 Sekunden (max. 30).

Hiebsprung

Talent Sofort 30 Sek. - 15y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Reaktivierungs-Timer wird entfernt, wenn Hiebsprung zu einem K. o. führt oder dabei unterstützt.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Blutdelirium

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
0y
Du kannst Quietus und Blutvergießen ohne Blutbalken-Kosten ausführen.
Dauer: 6 Sekunden

Schwärzeste Nacht

Talent Sofort 15 Sek. - 30y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 3000 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden
Wenn Absorption vollständig ist, erhältst du Dunkle Künste.
Effekt: Schattenklinge und Schattenflut verbrauchen Dunkle Künste anstelle von MP.

Dunkler Bote

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
15y
Du verringerst den erlittenen Schaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 % und erhöhst erhaltene Heileffekte um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die in allen Jobs gemeinsam verwendbar sind. Je nach Rolle unterscheidet sich allerdings der Effekt!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Tiefschlag

Talent Sofort 30 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 2 Sekunden

Laufschritt

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Dauer: 10 Sekunden

Frontentrank

Talent Sofort 15 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 3000 bis 6000
Heilpotenzial steigt, je geringer deine LP sind.
Maximale Aufladungen: 3

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die unter allen Klassen derselben Rolle gemeinsam verwendbar sind. Wählt weise, denn es können nur zwei Kommandos ausgewählt werden!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Voller Schwinger

Talent Sofort 30 Sek. - 5y
0y
Du schleuderst das Ziel mit einer physischen Attacke um 15y zurück.
Attacke-Wert: 1200

Waffenwurf

Talent Sofort 30 Sek. - 15y
0y
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: Zieht das Ziel 10y heran.

Reflexion

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
5y
Du verringerst den von umstehenden Gegnern ausgeteilten Schaden um 20 %.
Dauer: 10 Sekunden

Schutzwall

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
0y
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 10 Sekunden

Gegenangriff

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du führst bei erlittenem Schaden eine Konterattacke auf den Angreifer aus.
Attacke-Wert: 800
Dauer: 10 Sekunden

Adrenalinrausch

Der Adrenalinrausch ist ein spielereigener Limitrausch. In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Adrenalinbalken auf.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Ägidensegen

Sofort - - 0y
30y
Du verringerst den erlittenen Schaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 25 %.
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Adrenalinbalken ist voll.

Job-Balken

Blutbalken

Der Blutbalken zeigt an, wie viel Blut du angesammelt hast. Der Blutbalken füllt sich bei der Ausführung bestimmter Kommandos. Du kannst Blut verbrauchen, um Blutvergießen oder Quietus einzusetzen.

Mal der Dunklen Seite

Mal der Dunklen Seite zeigt an, wie lange die Wirkung von Dunkle Seite noch anhält und ob Dunkle Künste aktiv ist. Dunkle Seite erhältst du bei Ausführung von Schattenklinge oder Schattenflut. Während der Wirkungsdauer ist dein ausgeteilter Schaden erhöht.

Dunkle Künste erhältst du, wenn du die Absorptionswirkung von Schwärzeste Nacht vollständig ausnutzt. Du kannst dann Dunkle Künste anstelle von MP einsetzen, um Schattenklinge oder Schattenflut auszuführen.

Vereinfachter Modus

Blutbalken

Mal der Dunklen Seite

Während Dunkle Seite

Während Dunkle Künste

Zu den Änderungen, die in Patch 5.35 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.