Übersicht

Rotmagier Magischer Fernkampf-Angreifer

Gyr Abania, die Bergregion im Osten von Abalathias Rückgrat.

Die Sechste Katastrophe beendete die Fünfte Ära des Lichts mit einer alles verschlingenden Flut. Viele Verzweifelte blickten hoffnungsvoll in den Himmel und folgten dem Leuchten der Sterne in die Berge. Unter den Schutzsuchenden waren auch die Schwarzmagier aus Mhach und die Weißmagier aus Amdapor, welche die Katastrophe verschuldet hatten.

In dem verzweifelten Versuch, sich gegen den drohenden Untergang zu stemmen, verbündeten sich die ehemaligen Erzfeinde. Sie verschmolzen ihre Kräfte zu einer völlig neuen Form der Magie - so wurden die Rotmagier geboren, die bewaffnet mit magischen Rapieren in den Kampf ziehen.

Aktualisiert: -

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.3 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Riposte

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 130
Kommando ändert sich zu Magische Riposte, wenn sowohl Schwarzes Mana als auch Weißes Mana über 30 betragen.

Stoß

St. 2

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 200 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 180
Zusatzeffekt: Je +3 Schwarzes Mana und Weißes Mana

Erzblitz

St. 4

Zauber 5 Sek. 2,5 Sek. 300 MP 25y
0y
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 370
Zusatzeffekt: +11 Schwarzes Mana
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit für Erzfeuer-bereit
Dauer: 30 Sekunden

Corps-a-corps

St. 6

Talent Sofort 40 Sek. - 25y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 130
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Erzwind

St. 10

Zauber 5 Sek. 2,5 Sek. 300 MP 25y
0y
Du führst eine windbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 370
Zusatzeffekt: +11 Weißes Mana
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit für Erzstein-bereit
Dauer: 30 Sekunden

Zerstreuen

St. 15

Zauber 5 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 25y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 120
Zusatzeffekt: Je +3 Schwarzes Mana und Weißes Mana

Erzblitzra

St. 18

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 25y
5y
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 120
Zusatzeffekt: +7 Schwarzes Mana

Erzwindra

St. 22

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 25y
5y
Du führst eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 120
Zusatzeffekt: +7 Weißes Mana

Erzfeuer

St. 26

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 200 MP 25y
0y
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Zusatzeffekt: +9 Schwarzes Mana
Bedingung: Erzfeuer-bereit aktiv

Erzstein

St. 30

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 200 MP 25y
0y
Du führst eine erdbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Zusatzeffekt: +9 Weißes Mana
Bedingung: Erzstein-bereit aktiv

Zwerchhau

St. 35

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Riposte oder Magische Riposte
Attacke-Wert: 150
Kommando ändert sich zu Magischer Zwerchhau, wenn sowohl Schwarzes Mana als auch Weißes Mana über 25 betragen.

Körperparade

St. 40

Talent Sofort 35 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Zusatzeffekt: 15y-Sprung zurück
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Arret-Stoß

Fleche

St. 45

Talent Sofort 25 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 440

Redoublement

St. 50

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Zwerchhau oder Magischer Zwerchhau
Attacke-Wert: 230
Kommando ändert sich zu Magisches Redoublement, wenn sowohl Schwarzes Mana als auch Weißes Mana über 25 betragen.

Präparation

St. 50

Talent Sofort 55 Sek. - 0y
0y
Du löst bei deinen nächsten 3 Zaubern, die den Zusatzeffekt Erzfeuer-bereit oder Erzstein-bereit haben, diesen Zusatzeffekt mit 100 % Wahrscheinlichkeit aus.
Dauer: 20 Sekunden

Moulinet

St. 52

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 8y
8y
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 60
Kommando ändert sich zu Magischer Moulinet, wenn sowohl Schwarzes Mana als auch Weißes Mana über 20 betragen.

Erzvita

St. 54

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 500 MP 30y
0y
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 350

Contre Sixte

St. 56

Talent Sofort 35 Sek. - 25y
6y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 400

Ermutigen

St. 58

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
15y
Du erhöhst deinen ausgeteilten magischen Schaden um 10 % und den ausgeteilten physischen Schaden der umstehenden Gruppenmitglieder um 10 %.
Dauer: 20 Sekunden
Beide Effekte werden alle 4 Sekunden um 2 % schwächer.

Manafizierung
Jobauftrag

St. 60

Talent Sofort 110 Sek. - 0y
0y
Du verdoppelst die Menge des im Balancebalken angesammelten Mana.
Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Corps-a-corps, Körperparade und Arret-Stoß wird zurückgesetzt.
Zusatzeffekt: Ausgeteilter Schaden ist um 5 % erhöht
Dauer: 10 Sekunden
Manafizierung unterbricht Kombos.

Stoß II

St. 62

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 200 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 280
Zusatzeffekt: Je +3 Schwarzes Mana und Weißes Mana

Erz-Wiederbeleben

St. 64

Zauber 10 Sek. 2,5 Sek. 2400 MP 30y
0y
Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter Schwäche leidet.

Impakt

St. 66

Zauber 5 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 25y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: Je +3 Schwarzes und Weißes Mana

Erzflare

St. 68

Zauber Sofort 2,5 Sek. 400 MP 25y
0y
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Kombo-Bedingung: Magisches Redoublement
Zusatzeffekt: +21 Schwarzes Mana
Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit für Erzfeuer-bereit (100 %, wenn bei Ausführung mehr Weißes als Schwarzes Mana vorhanden war)
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Magisches Redoublement erfolgreich
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
※ Erzblitz wird bei erfüllten Bedingungen zu Erzflare.

Erz-Sanctus
Jobauftrag

St. 70

Zauber Sofort 2,5 Sek. 400 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Kombo-Bedingung: Magisches Redoublement
Zusatzeffekt: +21 Weißes Mana
Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit für Erzstein-bereit (100 %, wenn bei Ausführung mehr Schwarzes als Weißes Mana vorhanden war)
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Magisches Redoublement erfolgreich
Kann nicht im Kommando-Menü angelegt werden
※ Erzwind wird bei erfüllten Bedingungen zu Erz-Sanctus.

Arret-Stoß

St. 72

Talent Sofort 35 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Körperparade

Reprise

St. 76

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kommando wird zu Magische Reprise, wenn sowohl Schwarzes Mana als auch Weißes Mana 5 oder mehr betragen.

Versengung

St. 80

Zauber Sofort 2,5 Sek. 400 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 700
Kombo-Bedingung: erfolgreiches Erzflare oder Erz-Sanctus
Zusatzeffekt: Je +7 Schwarzes und Weißes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
※ Stoß II wird bei erfüllten Bedingungen zu Versengung.

Magische Riposte

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 1,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 210
Balancebalken-Kosten: 30 Weißes Mana und 30 Schwarzes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Magischer Zwerchhau

St. 35

Waffen-
fertigkeit
Sofort 1,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Riposte oder Magische Riposte
Attacke-Wert: 290
Balancebalken-Kosten: 25 Weißes Mana und 25 Schwarzes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Magisches Redoublement

St. 50

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Magischer Zwerchhau
Attacke-Wert: 470
Balancebalken-Kosten: 25 Weißes Mana und 25 Schwarzes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Magischer Moulinet

St. 52

Waffen-
fertigkeit
Sofort 1,5 Sek. - 8y
8y
Du führst eine magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200
Balancebalken-Kosten: 20 Schwarzes Mana und 20 Weißes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Magische Reprise

St. 76

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,2 Sek. - 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Balancebalken-Kosten: Je 5 Weißes und Schwarzes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Stumpfsinn

St. 8

Talent Sofort 90 Sek. - 25y
0y
Du verringerst Intelligenz und Willenskraft des Ziels um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden

Spontaneität

St. 18

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken.
Dauer: 10 Sekunden

Klartraum

St. 24

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst schrittweise eigene MP.
Regenerationswirkung: 50
Dauer: 21 Sekunden

Unbeirrbarkeit

St. 44

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen.
Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam
Dauer: 6 Sekunden

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Doppelzauber

St. 1

Gewährt Doppelzauber beim Ausführen von Zaubern mit einer Ausführungszeit. Durch den Status entfällt die Ausführungszeit des nächsten Zaubers. Die Wirkung wird durch Kommandos (außer Auto-Attacke und Talenten) unterbrochen.

Hauen und Heilen

St. 20

Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.

Hauen und Heilen II

St. 40

Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.

Verbesserter Stoß

St. 62

Verbessert Stoß zu Stoß II.
Außerdem werden die Attacke-Werte von Erzblitz und Erzwind auf 370 und von Erzfeuer und Erzstein auf 300 erhöht.

Meister des Zerstreuens

St. 66

Verbessert Zerstreuen zu Impakt.

Meister der Körperparade

St. 72

Erhöht den Attacke-Wert von Körperparade auf 200.

Verbesserte Manafizierung

St. 74

Verkürzt die Reaktivierungszeit von Manafizierung auf 110 Sekunden und erhöht bei Ausführung den eigenen ausgeteilten Schaden um 5 %.
Dauer: 10 Sekunden

Verbessertes Contre Sixte

St. 78

Verkürzt den Reaktivierungs-Timer von Contre Sixte auf 35 Sekunden und erhöht den Attacke-Wert von Erzblitzra und Erzwindra auf 120.

Kombos

Durch die Ausführung von Kommandos in einer bestimmten Reihenfolge erhöhst du den Attacke-Wert und erhältst verschiedene Kombo-Boni.

Komboabfolge

Wirkung

Riposte
(Magische Riposte)

Zwerchhau
(Magischer Zwerchhau)

Redoublement
(Magisches Redoublement)

Je nach der Menge deines Schwarzen und Weißen Mana verwandeln sich Kommandos in solche mit höherem Attacke-Wert. Die Namen der Kommandos ändern sich entsprechend.

Job-Balken

Balancebalken

Der Balancebalken zeigt dir auf einen Blick, wie viel Schwarzes Mana und Weißes Mana du mit deinen Zaubern angesammelt hast. Steht dir genug beider Mana-Arten zur Verfügung, verwandeln sich einige deiner Fähigkeiten in stärkere Versionen. Beispielsweise wird Riposte zu Magische Riposte.

Wenn das Ungleichgewicht zwischen Weißem Mana und Schwarzem Mana zu groß wird, leuchtet der Stein oben am Balken in der entsprechenden Farbe auf. Die Manasorte, von der weniger vorhanden ist, sammelt sich langsamer an.

Vereinfachter Modus

Balancebalken

Ausgeglichen

Weißes Mana überwiegt

Schwarzes Mana überwiegt

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.3 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Aktualisiert: -

Zu den Änderungen, die in Patch 5.35 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Magische Riposte

Waffen-
fertigkeit
Sofort 1,5 Sek. - 5y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1600
Balancebalken-Kosten: 50 Weißes Mana und 50 Schwarzes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Magischer Zwerchhau

Waffen-
fertigkeit
Sofort 1,5 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Magische Riposte
Attacke-Wert: 1800
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Magisches Redoublement

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Magischer Zwerchhau
Attacke-Wert: 2000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Erzstein

Zauber 2 Sek. 2,4 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1400
Zusatzeffekt: +10 Weißes Mana
Zusatzeffekt: Gewährt, falls dieser Zauber mit einer Ausführungszeit ausgeführt wird, Doppelzauber, wodurch der nächste Zauber sofort gewirkt werden kann.
Dauer: 10 Sekunden
Kommando wird bei Doppelzauber zu Erzwind, nach Magisches Redoublement zu Erz-Sanctus.

Erzfeuer

Zauber 2 Sek. 2,4 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1400
Zusatzeffekt: +10 Schwarzes Mana
Zusatzeffekt: Gewährt, falls dieser Zauber mit einer Ausführungszeit ausgeführt wird, Doppelzauber, wodurch der nächste Zauber sofort gewirkt werden kann.
Dauer: 10 Sekunden
Kommando wird bei Doppelzauber zu Erzblitz, nach Magisches Redoublement zu Erzflare.

Zerstreuen

Zauber 2 Sek. 2,4 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 800
Zusatzeffekt: Je +5 Schwarzes Mana und Weißes Mana pro Treffer
Zusatzeffekt: Gewährt, falls dieser Zauber mit einer Ausführungszeit ausgeführt wird, Doppelzauber, wodurch der nächste Zauber sofort gewirkt werden kann.
Dauer: 10 Sekunden
Kommando ändert sich während Doppelzauber zu Impakt.

Erzvita

Zauber 1,5 Sek. 2,4 Sek. 2500 MP 30y
0y
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 3000
Zusatzeffekt bei erfolgreich geheilten LP: Je +5 Schwarzes Mana und Weißes Mana
Zusatzeffekt: Gewährt, falls dieser Zauber mit einer Ausführungszeit ausgeführt wird, Doppelzauber, wodurch der nächste Zauber sofort gewirkt werden kann.
Dauer: 10 Sekunden

Magische Reprise

Waffen-
fertigkeit
Sofort 1,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 2000
Balancebalken-Kosten: 25 Weißes Mana und 25 Schwarzes Mana

Magischer Moulinet

Waffen-
fertigkeit
Sofort 1,5 Sek. - 8y
8y
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 1600
Balancebalken-Kosten: 25 Weißes Mana und 25 Schwarzes Mana

Corps-a-corps

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 800
Zusatzeffekt: Ziele erleiden 50 % Gewicht.
Dauer: 5 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Körperparade

Talent Sofort 30 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 800
Zusatzeffekt: Fessel
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt: 15y-Sprung zurück
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Arret-Stoß

Talent Sofort 30 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1200
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 2500 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Ermutigen

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
15y
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %. Die Wirkung wird alle 3 Sekunden um 2 % verringert.
Dauer: 15 Sekunden

Erzwind

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1800
Zusatzeffekt: +15 Weißes Mana
Bedingung: Doppelzauber
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Erzblitz

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1800
Zusatzeffekt: +15 Schwarzes Mana
Bedingung: Doppelzauber
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Erz-Sanctus

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 25y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine magische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Magisches Redoublement
Attacke-Wert: 2400
Zusatzeffekt: +20 Weißes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Erzflare

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 25y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine magische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Magisches Redoublement
Attacke-Wert: 2400
Zusatzeffekt: +20 Schwarzes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Impakt

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1200
Zusatzeffekt: Je +5 Schwarzes Mana und Weißes Mana
Bedingung: Doppelzauber
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Versengung

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 25y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 3000
Kombo-Bedingung: Erzflare oder Erz-Sanctus
Zusatzeffekt: Je +10 Schwarzes Mana und Weißes Mana
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die in allen Jobs gemeinsam verwendbar sind. Je nach Rolle unterscheidet sich allerdings der Effekt!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Phantompfeil

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1000
Zusatzeffekt: Erlittener Schaden des Ziels um 20 % erhöht.
Dauer: 6 Sekunden

Laufschritt

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Dauer: 10 Sekunden

Frontentrank

Talent Sofort 15 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 3000 bis 6000
Heilpotenzial steigt, je geringer deine LP sind.
Maximale Aufladungen: 3

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die unter allen Klassen derselben Rolle gemeinsam verwendbar sind. Wählt weise, denn es können nur zwei Kommandos ausgewählt werden!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Aussaugen

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600 bis 2400
Attacke-Wert steigt, je geringer deine LP sind.
Zusatzeffekt: 200 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.

Stumpfsinn

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du verringerst den ausgeteilten Schaden des Ziels um 40 %.
Dauer: 6 Sekunden

Ätherschub

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
5y
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 1200
Zusatzeffekt: Verlängert die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie des Ziels um 20 %.
Dauer: 10 Sekunden

Spontaneität

Talent Sofort 15 Sek. - 0y
0y
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken.
Dauer: 5 Sekunden

Mana-Schild

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 2500 absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Falls die Barriere den vollen Schaden absorbiert, erhältst du 2500 MP.

Adrenalinrausch

Der Adrenalinrausch ist ein spielereigener Limitrausch. In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Adrenalinbalken auf.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Cometeor

2 Sek. - - 25y
8y
Du führst eine magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus.
Attacke-Wert: 4000
Zusatzeffekt: Ziele erleiden 25 % mehr Schaden.
Dauer: 10 Sekunden
Der durch dieses Kommando ausgeteilte Schaden wird nicht durch schadenserhöhende oder schadenssenkende Effekte anderer Spieler beeinflusst.
Bedingung: Adrenalinbalken ist voll.

Job-Balken

Balancebalken

Der Balance-Balken zeigt an, wie viel der speziellen Rotmagier-Energie Weißes Mana und Schwarzes Mana angesammelt worden ist. Weißes und Schwarzes Mana sammelt sich durch Ausführung bestimmter Zauber an. Wenn eine bestimmte Menge der beiden vorhanden ist, verändern sich einige Kommandos in stärkere Versionen, beispielsweise Riposte in Magische Riposte und Moulinet in Magischer Moulinet.

Vereinfachter Modus

Zu den Änderungen, die in Patch 5.35 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.