Aktualisiert: -
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.4 vorgenommen wurden.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Eis |
![]() St. 1 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 180 Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer oder, falls nicht in diesem Status, bewirkt Schatteneis. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Feuer |
![]() St. 2 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 180 Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis oder, falls nicht in diesem Status, bewirkt Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: 40 % Wahrscheinlichkeit, dass das nächste Feuga sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt wird. Dauer: 30 Sekunden |
![]() Transposition |
![]() St. 4 |
Talent | Sofort | 5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du ersetzt deinen Status Lichtfeuer durch eine Stufe Schatteneis oder umgekehrt deinen Status Schatteneis durch eine Stufe Lichtfeuer. |
![]() Blitz |
![]() St. 6 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 200 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 30 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 35 Dauer: 21 Sekunden Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Zusatzeffekt bei Treffern durch Schaden über Zeit: 10 % Wahrscheinlichkeit, dass nächster Blitz, Blitzra, Blitzga oder Blitzka sofort gewirkt wird, keine MP verbraucht und zusätzlich den gesamten Schaden über Zeit auf einmal verursacht. Dauer: 40 Sekunden |
![]() Eisra |
![]() St. 12 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis. Dauer: 15 Sekunden |
![]()
Kollaps
|
![]() St. 15 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit für doppelten Schaden |
![]() Feura |
![]() St. 18 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | 1500 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt bei Lichtfeuer: Flare + Wenn Lichtfeuer endet, endet auch dieser Effekt. |
![]() Blitzra |
![]() St. 26 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 15 Dauer: 18 Sekunden Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Zusatzeffekt bei Treffern durch Schaden über Zeit: 3 % Wahrscheinlichkeit, dass nächster Blitz, Blitzra, Blitzga oder Blitzka sofort gewirkt wird, keine MP verbraucht und zusätzlich den gesamten Schaden über Zeit auf einmal verursacht. Dauer: 40 Sekunden |
![]()
Mana-Schild
|
![]() St. 30 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du errichtest eine Barriere um dich, die insgesamt 30 % deiner Maximal-LP an Schaden absorbiert. Dauer: 20 Sekunden |
![]()
Mana-Brunnen
|
![]() St. 30 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du regenerierst 30 % deiner Maximal-MP. |
![]() Feuga |
![]() St. 35 |
Zauber | 3,5 Sek. | 2,5 Sek. | 2000 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 260 Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden |
![]()
Eisga
|
![]() St. 35 |
Zauber | 3,5 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 260 Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis. Dauer: 15 Sekunden |
![]()
Einfrieren
|
![]() St. 40 |
Zauber | 2,8 Sek. | 2,5 Sek. | 1000 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 120 Zusatzeffekt: Gewährt 3 Stapel Schattenherz. Dauer: 15 Sekunden Wirkung von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer. Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. Bedingung: Schatteneis aktiv |
![]()
Blitzga
|
![]() St. 45 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 35 Dauer: 30 Sekunden Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Zusatzeffekt bei Treffern durch Schaden über Zeit: 10 % Wahrscheinlichkeit, dass nächster Blitz, Blitzra, Blitzga oder Blitzka sofort gewirkt wird, keine MP verbraucht und zusätzlich den gesamten Schaden über Zeit auf einmal verursacht. Dauer: 40 Sekunden |
![]() Äthermanipulation |
![]() St. 50 |
Talent | Sofort | 10 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du bewegst dich augenblicklich vor ein anvisiertes Gruppenmitglied hin. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
![]()
Flare
|
![]() St. 50 |
Zauber | 4 Sek. | 2,5 Sek. | Alle MP |
![]() ![]() |
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 220 Bei Flare +: 280 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 40 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Bedingung: Lichtfeuer aktiv |
![]()
Ley-Linien
|
![]() St. 52 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du erschaffst ein schwarzmagisches Muster um dich, das deine Intervalle zwischen Auto-Attacken und (Re-)Aktivierungszeiten von Magie um 15 % verkürzt. Dauer: 30 Sekunden |
![]()
Augmentierung
|
![]() St. 54 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du aktivierst mit dem nächsten Kollaps-, Feuer-, Paradox- oder Blitz-Zauber während der Wirkungsdauer Verbesserter Kollaps, Feuga + bzw. Blitz +. Dauer: 30 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 |
![]()
Eiska
|
![]() St. 58 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 310 Zusatzeffekt: Gewährt 3 Schattenherzen. Wirkung von Schattenherz: Verhindert die erhöhten MP-Kosten durch Lichtfeuer beim Ausführen von Feuer-Zaubern. Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. Bedingung: Schatteneis aktiv |
![]()
Feuka
|
![]() St. 60 |
Zauber | 2,8 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 310 Bedingung: Lichtfeuer aktiv |
![]() Leitlinie |
![]() St. 62 |
Talent | Sofort | 3 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du springst blitzschnell zu den von dir geschaffenen Ley-Linien. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
![]() Blitzka |
![]() St. 64 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 18 Sekunden Immer nur 1 Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Zusatzeffekt bei Treffern durch Schaden über Zeit: 3 % Wahrscheinlichkeit, dass nächster Blitz, Blitzra, Blitzga oder Blitzka sofort gewirkt wird, keine MP verbraucht und zusätzlich den gesamten Schaden über Zeit auf einmal verursacht. Dauer: 40 Sekunden |
![]() Tripelzauber |
![]() St. 66 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du kannst die nächsten 3 Zauber, die eine Ausführungszeit haben, sofort wirken. Dauer: 15 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 |
![]()
Moder
|
![]() St. 70 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 600 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Bedingung: Polyglott |
![]() Verzweiflung |
![]() St. 72 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | Alle MP |
![]() ![]() |
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 340 Zusatzeffekt: Gewährt die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Bedingung: Lichtfeuer aktiv |
![]() Schattenseele |
![]() St. 76 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du erhältst Schatteneis sowie ein Schattenherz. Wirkung von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer. Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. Bedingung: Schatteneis aktiv |
![]() Xenoglossie |
![]() St. 80 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 880 Bedingung: Polyglott |
![]() Hohes Feura |
![]() St. 82 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | 1500 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 140 Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt bei Lichtfeuer: Flare + Wenn Lichtfeuer endet, endet auch dieser Effekt. |
![]() Hohes Eisra |
![]() St. 82 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 140 Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Verstärker |
![]() St. 86 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du gewährst dir Polyglott. Bedingung: Lichtfeuer oder Schatteneis aktiv |
![]() Paradox |
![]() St. 90 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 1600 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 500 Zusatzeffekt bei Lichtfeuer: Maximale Wirkdauer von Lichtfeuer Dauer: 15 Sekunden Mit 40 % Wahrscheinlichkeit wird das nächste Feuga sofort und ohne MP-Kosten gewirkt. Zusatzeffekt bei Schatteneis: Maximale Wirkdauer von Schatteneis und dieser Zauber kann sofort und ohne MP-Kosten gewirkt werden. Dauer: 15 Sekunden Bedingung: Paradoxie Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Stumpfsinn |
![]() St. 8 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 10 %. Dauer: 10 Sekunden |
![]() Schlaf |
![]() St. 10 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf. Dauer: 30 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. |
![]() Spontaneität |
![]() ![]() St. 18 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken. Dauer: 10 Sekunden |
![]() Klartraum |
![]() ![]() St. 14 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du regenerierst schrittweise eigene MP. Regenerationswirkung: 55 Dauer: 21 Sekunden |
![]() Unbeirrbarkeit |
![]() ![]() St. 44 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen. Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam Dauer: 6 Sekunden |
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
![]() Elementare Meisterschaft |
![]() St. 1 |
Gewisse Feuer- und Eiszauber gewähren einen Stapel Lichtfeuer beziehungsweise Schatteneis. Maximalstapelzahl: 1 Dauer: 15 Sekunden Bei Schatteneis oder Lichtfeuer kosten Zauber des entgegengesetzten Elements keine MP. Keine Wirkung auf Flare. |
![]() Verbesserte Kommandos |
![]() St. 20 |
Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
![]() Elementare Meisterschaft II |
![]() St. 20 |
Die Maximalstapelzahl der Status Lichtfeuer und Schatteneis wird auf 2 erhöht. |
![]() Verbesserte Blitzzauber |
![]() St. 28 |
10 % Wahrscheinlichkeit bei jedem Schaden-über-Zeit-Treffer durch Blitz oder Blitzga bzw. 3 % durch Blitzra oder Blitzka, dass der nächste Blitz, Blitzra, Blitzga oder Blitzka sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt wird und den vollen Schaden über Zeit auf einmal anrichtet. Dauer: 40 Sekunden |
![]() Elementare Meisterschaft III |
![]() St. 35 |
Die Maximalstapelzahl der Status Lichtfeuer und Schatteneis wird auf 3 erhöht. Bei 3 Stapeln wird die Ausführungszeit von Zaubern des entgegengesetzten Elements halbiert. Erfolgreiche Ausführung von Feura gewährt dir außerdem die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer und die erfolgreiche Ausführung von Eisra die Maximalstapelzahl von Schatteneis. |
![]() Verbesserte Kommandos II |
![]() St. 40 |
Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %. |
![]() Verbessertes Feuer |
![]() St. 42 |
Mit 40 % Wahrscheinlichkeit wird das nächste Feuga sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt. Dauer: 30 Sekunden |
![]()
Blitzmeister
|
![]() St. 45 |
Verbessert Blitz zu Blitzga. |
![]()
Henochisch
|
![]() St. 56 |
Der Schaden deiner Offensivmagie ist um 5 % erhöht. Bedingung: Lichtfeuer oder Schatteneis aktiv Führst du während Lichtfeuer Feura aus, wird dir außerdem Flare + gewährt. Wenn Lichtfeuer endet, endet auch dieser Effekt. |
![]() Verbessertes Einfrieren |
![]() St. 58 |
Gewährt 3 Schattenherzen, wenn Einfrieren aktiviert wurde. |
![]() Blitzmeister II |
![]() St. 64 |
Verbessert Blitzra zu Blitzka. |
![]()
Verbessertes Henochisch
|
![]() St. 70 |
Gewährt Polyglott, wenn Henochisch mindestens 30 Sekunden lang aktiv war. Verbessert außerdem die Erhöhung des Magieschadens durch Henochisch auf 10 %. |
![]() Verbesserte Augmentierung |
![]() St. 74 |
Verkürzt die Reaktivierungszeit von Augmentierung auf 30 Sekunden. |
![]() Verbessertes Henochisch II |
![]() St. 78 |
Erhöht den Effekt von Henochisch auf 15 %. |
![]() Verbessertes Polyglott |
![]() St. 80 |
Die Maximalstapelzahl des Status Polyglott wird auf 2 erhöht. |
![]() Verbesserter Moder |
![]() St. 80 |
Moder kann sofort gewirkt werden. |
![]() Elementare Meisterschaft IV |
![]() St. 82 |
Verbessert Feura zu Hohes Feura und Eisra zu Hohes Eisra. |
![]() Verbesserter Mana-Brunnen |
![]() St. 84 |
Verkürzt die Reaktivierungszeit von Mana-Brunnen auf 120 Sekunden. |
![]() Verbessertes Henochisch III |
![]() St. 86 |
Erhöht den Effekt von Henochisch auf 23 %. |
![]() Verbesserte Augmentierung II |
![]() St. 88 |
Erlaubt es dir, Augmentierung aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2 |
![]() Elementare Meisterschaft V |
![]() St. 90 |
Wenn du entweder die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer oder aber sowohl die Maximalstapelzahl von Schatteneis als auch an Schattenherzen hast und du dann zum entgegengesetzten Element wechselst, wird dir 1 Paradoxie gewährt. Während der Effektdauer ändern sich Eis und Feuer zu Paradoxie. |
Der Elementarbalken zeigt an, ob und wie lange Lichtfeuer oder Schatteneis noch aktiv sind.
Das Wirken von Feuerzaubern gewährt Lichtfeuer, das Feuerzauber für höhere MP-Kosten verstärkt.
Das Wirken von Eiszaubern gewährt Schatteneis, das die MP-Kosten für Eiszauber senkt und MP schneller regeneriert.
Ist die maximale Stapelzahl von Lichtfeuer oder Schatteneis erreicht, gibt es keine MP-Kosten für Zauber des entgegengesetzten Elements.
![]() |
Erlernst du die Eigenschaft Henochisch, wird dir ihr Status oben rechts im Elementarbalken angezeigt.
Henochisch wird gewährt, wenn du die Effekte von Lichtfeuer oder Schatteneis aktiv sind, und erhöht den ausgeteilten Magieschaden.
Der Effekt verschwindet, wenn Lichtfeuer/Schatteneis endet.
Wirkst du den Zauber Eiska, erhältst du drei Schattenherzen. Wie viele Schattenherzen du gerade hast, zeigen dir Pfeile im Elementarbalken unten links an.
Jeder Feuerzauber verbraucht ein Schattenherz und die sonst erhöhten MP-Kosten unter Lichtfeuer werden ausgesetzt.
Moder kann alle 30 Sekunden eingesetzt werden, wenn Henochisch aktiv ist.
Die Dauer von Henochisch wird in der unteren rechten Ecke des Elementarbalkens angezeigt. Ist Moder verfügbar, leuchtet der Kristall (Polyglott) unten am Balken auf.
Die Eigenschaft Verbessertes Polyglott erlaubt dir, den Status Polyglott bis zu zwei mal zu stapeln.
Erlernst du die Eigenschaft Meister des Aspekts V, wird der Paradoxbalken angezeigt. Wechselt dein Element unter dem Effekt von Lichtfeuer oder Schatteneis zum entgegengesetzten Element und du hast die maximale Anzahl von Schattenherzen, leuchtet die linke Seite des Paradoxbalkens auf. Du kannst dann Paradox nutzen.
Elementarbalken |
|
---|---|
![]() Stapelzahl von Schatteneis |
![]() Henochisch |
![]() Stapelzahl von Schattenherz |
![]() Polyglott (2 Stapel) |
![]() Paradoxbalken |
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.4 vorgenommen wurden.
Aktualisiert: -
Mehr über die Änderungen in Patch 6.4 und 6.48 erfährst du in den Patchnotes.
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Feuer |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke aus. Stehst du unter dem Einfluss von Schatteneis, wirkst du diesen Zauber sofort. Attacke-Wert: 4000 Zusatzeffekt: Schwelendes Licht Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Eisige Schatten aktiv sein. Zusatzeffekt: Lichtfeuer II Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schatteneis aktiv sein. Effekt von Lichtfeuer II: Feuer ändert sich zu Feuka. |
![]() Eis |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke aus. Stehst du unter dem Einfluss von Lichtfeuer, wirkst du diesen Zauber sofort. Attacke-Wert: 4000 Zusatzeffekt: Eisige Schatten Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schwelendes Licht aktiv sein. Zusatzeffekt: Schatteneis II Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit Lichtfeuer aktiv sein. Effekt von Schatteneis II: Eis ändert sich zu Eiska. |
![]() Schub |
Zauber | 1,92 Sek. | 20 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 16000 Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 16000 absorbiert. Dauer: 10 Sekunden Eigener Reaktivierungs-Timer |
![]() Paradox |
Zauber | Sofort | 15 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke aus. Attacke-Wert: 8000 Zusatzeffekt: Erhöht das auf dem Ziel aktive Schwelende Licht oder Eisige Schatten auf die maximale Stapelzahl. Dauer: 15 Sekunden Eigener Reaktivierungs-Timer |
![]() Nachtschwinge |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und Gegnern in seiner Nähe Schlaftrunken zu. Dauer: 3 Sekunden Effekt von Schlaftrunken: Ändert sich bei Ende der Wirkungsdauer in Schlaf. Dauer: 3 Sekunden Effekt von Schlaf: Wird der Status durch erlittenen Schaden aufgehoben, wird ein zusätzlicher Schadenseffekt ausgelöst. Attacke-Wert: 8000 |
![]() Äthermanipulation |
Talent | Sofort | 10 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du bewegst dich augenblicklich vor dein anvisiertes Ziel oder Gruppenmitglied. Visierst du dich dabei selbst an, wird nur der Zusatzeffekt ausgelöst. Zusatzeffekt: Spontaneität Dauer: 10 Sekunden Effekt von Spontaneität: Nächster Zauber kann sofort gewirkt werden. Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
![]() Supereruption |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du hebst Schwelendes Licht und Eisige Schatten von allen umstehenden Gegnern auf und fügst ihnen magischen Schaden je nach der Stapelzahl dieser Status zu. Attacke-Wert bei 1 Stapel: 3000 Attacke-Wert bei 2 Stapeln: 6000 Attacke-Wert bei 3 Stapeln: 9000 Zusatzeffekt bei Schwelendes Licht: Brandwunde Dauer bei 1 Stapel: 6 Sekunden Dauer bei 2 Stapeln: 9 Sekunden Dauer bei 3 Stapeln: 12 Sekunden Effekt von Brandwunde: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 3000 Zusatzeffekt bei Eisige Schatten: Je nach Stapelzahl erleiden die Ziele einen negativen Status. Dauer: 2 Sekunden Effekt bei 1 Stapel: Gewicht Effekt bei 2 Stapeln: Fessel Effekt bei 3 Stapeln: Kontakteis Effekt von Kontakteis: Ziel ist handlungsunfähig. Maximale Aufladungen: 2 |
![]() Feuka |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke aus. Attacke-Wert: 6000 Zusatzeffekt: Schwelendes Licht Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Eisige Schatten aktiv sein. Zusatzeffekt: Lichtfeuer III Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schatteneis aktiv sein. Effekt von Lichtfeuer III: Feuka ändert sich zu Flare. Bedingung: Lichtfeuer II aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Flare |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 8000 Gegen das anvisierte Ziel erhöht sich der Attacke-Wert um 50 %. Zusatzeffekt: Schwelendes Licht Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Eisige Schatten aktiv sein. Bedingung: Lichtfeuer III aktiv Bei Ausführung wird Lichtfeuer III verbraucht. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Eiska |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke aus. Attacke-Wert: 6000 Zusatzeffekt: Eisige Schatten Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schwelendes Licht aktiv sein. Zusatzeffekt: Schatteneis III Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit Lichtfeuer aktiv sein. Effekt von Schatteneis III: Eiska ändert sich zu Einfrieren. Bedingung: Schatteneis II aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Einfrieren |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 8000 Gegen das anvisierte Ziel erhöht sich der Attacke-Wert um 50 %. Zusatzeffekt: Eisige Schatten Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schwelendes Licht aktiv sein. Bedingung: Schatteneis III aktiv Bei Ausführung wird Schatteneis III verbraucht. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Moder |
Zauber | Sofort | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 16000 Bedingung: Polyglott aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.
Kommando |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
![]() Seelenresonanz |
Sofort | 10 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du gewährst dir 6 Stapel Seelenresonanz. Effekt von Seelenresonanz: Feuer ändert sich zu Flare, Eis ändert sich zu Einfrieren und beide Zauber können sofort gewirkt werden. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Polyglott und Apokatastasis Effekt von Polyglott: Kommando ändert sich zu Moder. Dauer: 60 Sekunden Effekt von Apokatastasis: Verringert erlittenen Schaden um 10 %. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Supereruption um 15 Sekunden verkürzt. Bedingung: Limitrausch-Balken voll Aufladedauer: 60 Sekunden |
Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Frontenelixier |
Talent | 4,5 Sek. | 5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
![]() Genesung |
Talent | Sofort | 1 Sek. | 2500 MP |
![]() ![]() |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 15000 |
![]() Purifikation |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir. Wird mindestens ein negativer Status entfernt, gewährst du dir selbst Resilienz. Dauer: 5 Sekunden Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können. Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden. |
![]() Wehr |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
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Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert. Dauer: 5 Sekunden Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
![]() Sprint |
Talent | Sofort | 1,5 Sek. | - |
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Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Mehr über die Änderungen in Patch 6.4 und 6.48 erfährst du in den Patchnotes.