Aktualisiert: -
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.01 vorgenommen wurden.
Weitere Details zu den Änderungen in Patch 7.0 findest du im Job-Führer.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Eis |
![]() St. 1 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 180 Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer oder, falls nicht in diesem Status, gewährt Schatteneis. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Feuer |
![]() St. 2 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 180 Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis oder, falls nicht in diesem Status, gewährt Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: 40 % Wahrscheinlichkeit, dass Feuga + gewährt wird. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Feuga +: Nächstes Feuga kann sofort und ohne MP-Kosten gewirkt werden. |
![]() Transposition |
![]() St. 4 |
Talent | Sofort | 5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du ersetzt deinen Status Lichtfeuer durch eine Stufe Schatteneis oder umgekehrt deinen Status Schatteneis durch eine Stufe Lichtfeuer. |
![]() Blitz |
![]() St. 6 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 120 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 40 Dauer: 24 Sekunden Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Bedingung: Schwarze Funken aktiv Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst. Dauer: 30 Sekunden |
![]() Eisra |
![]() St. 12 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 80 Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis. Dauer: 15 Sekunden |
![]()
Kollaps
|
![]() St. 15 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit für doppelten Schaden |
![]() Feura |
![]() St. 18 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | 1500 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 80 Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Blitzra |
![]() St. 26 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 60 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 30 Dauer: 18 Sekunden Immer nur 1 Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Bedingung: Schwarze Funken aktiv Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst. Dauer: 30 Sekunden |
![]()
Mana-Schild
|
![]() St. 30 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du errichtest eine Barriere um dich, die insgesamt 30 % deiner Maximal-LP an Schaden absorbiert. Dauer: 20 Sekunden |
![]()
Mana-Brunnen
|
![]() St. 30 |
Talent | Sofort | 100 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du regenerierst alle deiner Maximal-MP. Zusatzeffekt: Gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Schwarze Funken. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel Schattenherz. Effekt von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer. Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. Zusatzeffekt: Gewährt dir Paradoxie. Bedingung: Lichtfeuer aktiv |
![]() Feuga |
![]() St. 35 |
Zauber | 3,5 Sek. | 2,5 Sek. | 2000 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 280 Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden |
![]()
Eisga
|
![]() St. 35 |
Zauber | 3,5 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 280 Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Schattenseele |
![]() St. 35 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du erhältst Schatteneis sowie ein Schattenherz. Effekt von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer. Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. Zusatzeffekt: Regeneriert pro gewährten Stapel Schattenherz eigene MP. 1 Schattenherz: 2.500 MP 2 Schattenherzen: 5.000 MP 3 Schattenherzen: 10.000 MP Bedingung: Schatteneis aktiv |
![]()
Einfrieren
|
![]() St. 40 |
Zauber | 2,8 Sek. | 2,5 Sek. | 1000 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 120 Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel Schattenherz. Wirkung von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer. Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. Bedingung: Schatteneis aktiv |
![]()
Blitzga
|
![]() St. 45 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 160 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 45 Dauer: 27 Sekunden Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Bedingung: Schwarze Funken aktiv Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst. Dauer: 30 Sekunden |
![]() Äthermanipulation |
![]() St. 50 |
Talent | Sofort | 10 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du bewegst dich augenblicklich vor ein anvisiertes Gruppenmitglied hin. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
![]()
Flare
|
![]() St. 50 |
Zauber | 4 Sek. | 2,5 Sek. | Alle MP |
![]() ![]() |
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 240 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 40 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel Lichtseele. Dieser Effekt wird gemeinsam mit Lichtfeuer beendet. Bedingung: Lichtfeuer aktiv |
![]()
Ley-Linien
|
![]() St. 52 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du erschaffst ein schwarzmagisches Muster um dich, das deine Intervalle zwischen Auto-Attacken und (Re-)Aktivierungszeiten von Magie um 15 % verkürzt. Dauer: 30 Sekunden |
![]()
Eiska
|
![]() St. 58 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 310 Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Schattenherzen. Effekt von Schattenherz: Verhindert die erhöhten MP-Kosten durch Lichtfeuer beim Ausführen von Feuer-Zaubern. Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. Bedingung: Schatteneis aktiv |
![]()
Feuka
|
![]() St. 60 |
Zauber | 2,8 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 310 Zusatzeffekt: Gewährt dir 1 Stapel Lichtseele. Dieser Effekt wird gemeinsam mit Lichtfeuer beendet. Bedingung: Lichtfeuer aktiv |
![]() Leitlinie |
![]() St. 62 |
Talent | Sofort | 3 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du springst blitzschnell zu den von dir geschaffenen Ley-Linien. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
![]() Blitzka |
![]() St. 64 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 80 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 35 Dauer: 21 Sekunden Immer nur 1 Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Bedingung: Schwarze Funken aktiv Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst. Dauer: 30 Sekunden |
![]() Tripelzauber |
![]() St. 66 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du kannst die nächsten 3 Zauber, die eine Ausführungszeit haben, sofort wirken. Dauer: 15 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 |
![]()
Moder
|
![]() St. 70 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 600 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Bedingung: Polyglott |
![]() Verzweiflung |
![]() St. 72 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | Alle MP |
![]() ![]() |
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 340 Zusatzeffekt: Gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Bedingung: Lichtfeuer aktiv |
![]() Xenoglossie |
![]() St. 80 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 880 Bedingung: Polyglott |
![]() Hohes Feura |
![]() St. 82 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | 1500 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Hohes Eisra |
![]() St. 82 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Verstärker |
![]() St. 86 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du gewährst dir Polyglott. Bedingung: Lichtfeuer oder Schatteneis aktiv |
![]() Paradox |
![]() St. 90 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | 1600 MP |
![]() ![]() |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 500 Zusatzeffekt: Gewährt dir Lichtfeuer. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Feuga +. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Feuga +: Nächstes Feuga kann sofort und ohne MP-Kosten gewirkt werden. Bedingung: Paradoxie aktiv Bei erfüllter Bedingung ändert sich Feuer zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Hoher Blitz |
![]() St. 92 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel blitzbasieren magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 200 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 55 Dauer: 30 Sekunden Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Bedingung: Schwarze Funken aktiv Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst. Dauer: 30 Sekunden |
![]() Hohes Blitzra |
![]() St. 92 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 40 Dauer: 24 Sekunden Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Bedingung: Schwarze Funken aktiv Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst. Dauer: 30 Sekunden |
![]()
Ley-Erneuerung
|
![]() St. 96 |
Talent | Sofort | 40 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du ziehst das schwarzmagische Muster um dich abermals nach. Die verbleibende Wirkungsdauer der ursprünglichen Ley-Linien wird übernommen. Bedingung: Ley-Linien aktiv |
![]() Flare-Stern |
![]() St. 100 |
Zauber | 3 Sek. | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 400 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %. Bedingung: Maximalstapelzahl von Lichtseele |
Mit Patch 7.0 wurde „Augmentierung “ entfernt.
Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Stumpfsinn |
![]() St. 8 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 10 %. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Schlaf |
![]() St. 10 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 800 MP |
![]() ![]() |
Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf. Dauer: 30 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. |
![]() Klartraum |
![]() ![]() St. 14 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du regenerierst schrittweise eigene MP. Regenerationswirkung: 55 Dauer: 21 Sekunden |
![]() Spontaneität |
![]() ![]() St. 18 |
Talent | Sofort | 40 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken. Dauer: 10 Sekunden |
![]() Unbeirrbarkeit |
![]() ![]() St. 44 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen. Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam Dauer: 6 Sekunden |
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
![]() Elementare Meisterschaft |
![]() St. 1 |
Gewisse Feuer- und Eiszauber gewähren einen Stapel Lichtfeuer beziehungsweise Schatteneis. Maximalstapelzahl: 1 Dauer: 15 Sekunden Effekt von Lichtfeuer: Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 40 % erhöht. MP-Kosten von feuerbasierten Zaubern sind verdoppelt. MP-Regeneration von eisbasierten Zaubern ist auf 0 reduziert. Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 10 % verringert. Effekt von Schatteneis: Eisbasierte Zauber kosten keine MP. Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 2.500 MP. Feuerbasierte Zauber kosten keine MP. Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 10 % verringert. |
![]() Verbesserte Kommandos |
![]() St. 20 |
Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
![]() Elementare Meisterschaft II |
![]() St. 20 |
Die Maximalstapelzahl von sowohl Lichtfeuer als auch Schatteneis erhöht sich auf 2. Bei aktiver Maximalstapelzahl werden folgende Effekte gewährt: Effekt bei 2 Stapeln Lichtfeuer: Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 60 % erhöht. Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 20 % verringert. Effekt bei 2 Stapeln Schatteneis: Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 5.000 MP. Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 20 % verringert. |
![]() Elementare Meisterschaft III |
![]() St. 35 |
Feura gewährt die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer und Eisra gewährt die Maximalstapelzahl von Schatteneis. Außerdem erhöht sich die Maximalstapelzahl von sowohl Lichtfeuer als auch Schatteneis auf 3. Bei aktiver Maximalstapelzahl werden folgende Effekte gewährt: Effekt bei 3 Stapeln Lichtfeuer: Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 80 % erhöht. Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 30 % verringert. Die Ausführungszeit von eisbasierten Zaubern ist halbiert. Effekt bei 3 Stapeln Schatteneis: Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 10.000 MP. Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 30 % verringert. Die Ausführungszeit von feuerbasierten Zaubern ist halbiert. |
![]() Verbesserte Kommandos II |
![]() St. 40 |
Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %. |
![]() Verbessertes Feuer |
![]() St. 42 |
Mit 40 % Wahrscheinlichkeit wird das nächste Feuga sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt. Dauer: 30 Sekunden |
![]()
Blitzmeister
|
![]() St. 45 |
Verbessert Blitz zu Blitzga. |
![]()
Henochisch
|
![]() St. 56 |
Der Schaden deiner Offensivmagie ist um 5 % erhöht. Bedingung: Lichtfeuer oder Schatteneis aktiv |
![]() Schattenherz |
![]() St. 58 |
Gewährt Schattenherz, wenn Einfrieren, Schattenseele oder Mana-Brunnen ausgeführt wurde. |
![]() Blitzmeister II |
![]() St. 64 |
Verbessert Blitzra zu Blitzka. |
![]()
Verbessertes Henochisch
|
![]() St. 70 |
Gewährt Polyglott, wenn Henochisch mindestens 30 Sekunden lang aktiv war. Verbessert außerdem die Erhöhung des Magieschadens durch Henochisch auf 10 %. |
![]() Verbessertes Henochisch II |
![]() St. 78 |
Erhöht den Effekt von Henochisch auf 15 %. |
![]() Verbessertes Polyglott |
![]() St. 80 |
Die Maximalstapelzahl des Status Polyglott wird auf 2 erhöht. |
![]() Verbesserter Moder |
![]() St. 80 |
Moder kann sofort gewirkt werden. |
![]() Elementare Meisterschaft IV |
![]() St. 82 |
Verbessert Feura zu Hohes Feura und Eisra zu Hohes Eisra. |
![]() Verbesserter Mana-Brunnen |
![]() St. 84 |
Verkürzt die Reaktivierungszeit von Mana-Brunnen auf 100 Sekunden. |
![]() Verbessertes Henochisch III |
![]() St. 86 |
Erhöht den Effekt von Henochisch auf 23 %. |
![]() Elementare Meisterschaft V |
![]() St. 90 |
Wenn du sowohl die Maximalstapelzahl von Schatteneis als auch an Schattenherzen hast und dann zum entgegengesetzten Element wechselst, wird dir eine Paradoxie gewährt. Endet der Effekt von Lichtfeuer, wird auch Paradoxie beendet. Während der Effektdauer ändert sich Feuer zu Paradox. |
![]() Blitzmeister III |
![]() St. 92 |
Verbessert Blitzga zu Hoher Blitz und Blitzka zu Hohes Blitzra. |
![]() Verbesserte Ley-Linien |
![]() St. 96 |
Während Ley-Linien aktiv ist, kann Ley-Erneuerung ausgeführt werden. |
![]() Verbessertes Henochisch VI |
![]() St. 96 |
Erhöht den Effekt von Henochisch auf 30 %. |
![]() Verbessertes Polyglott II |
![]() St. 98 |
Die Maximalstapelzahl von Polyglott wird auf 3 erhöht. |
![]() Verbessertes Lichtfeuer |
![]() St. 100 |
Erfolgreiche Ausführung von Feuka und Flare gewährt dir 1 beziehungsweise 3 Stapel Lichtseele. Maximalstapelzahl: 6 |
Mit Patch 7.0 wurden „Verbesserte Blitzzauber“, „Verbesserte Augmentierung “ und „Verbesserte Augmentierung II“ entfernt.
Rolleneigenschaften sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Eigenschaften, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
![]() Verbesserte Spontaneität |
![]() ![]() St. 94 |
Verkürzt die Reaktivierungszeit von Spontaneität auf 40 Sekunden. |
![]() Verbesserter Stumpfsinn |
![]() St. 98 |
Verlängert die Wirkungsdauer von Stumpfsinn auf 15 Sekunden. |
![]() |
Mit dem Wissen über Lichtfeuer und Schatteneis steht dir nun auch der Elementarbalken zur Verfügung.
Feuerzauber versetzen dich in den Zustand des Lichtfeuers. Das gierige Feuer verlangt nach mehr MP, verstärkt deine Feuermagie dafür aber immens. Im Gegensatz dazu steht das Schatteneis, das durch Eismagie hervorgerufen wird und deine MP-Regeneration enorm beschleunigt.
Ist einer dieser Status aktiv, so ist der nächste Zauber des entgegengesetzten Elements zwar schwächer, verbraucht dafür aber keine MP.
Mit der Eigenschaft Henochisch (Level 56) wird dir der gleichnamige Status in deinem Elementarbalken angezeigt. Henochisch wird dir zeitgleich mit Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt und während es aktiv ist, richten all deine magischen Attacken erhöhten Schaden an. Doch sei gewarnt - fällt Lichtfeuer oder Schatteneis von dir ab, endet auch der Effekt von Henochisch.
Wirkst du den Zauber Einfrieren oder Eiska, wirst du von dem stapelbaren Zustand Schattenherz erfüllt. Wie viele Schattenherzen du gerade hast, zeigt dir dein Elementarbalken. Während der Zustand aktiv ist, verbraucht jeder Feuerzauber automatisch ein Schattenherz und die sonst erhöhten MP-Kosten unter Lichtfeuer werden ausgesetzt.
Solange Henochisch aktiv ist, kannst du alle 30 Sekunden den Zauber Moder wirken. Wann das nächste Moder bereit ist, wird dir per tickendem Zeiger am rechten Rand deines Elementarbalkens angezeigt. Ist der Zauber bereit, leuchtet ein Polyglott-Kristall am Elementarbalken auf.
Die Eigenschaft Verbessertes Polyglott (Stufe 80) erlaubt dir, den Status Polyglott bis zu zwei mal zu stapeln.
Die Eigenschaft Elementare Meisterschaft V (Stufe 90) erschließt dir die Paradoxie, die als Symbol links an deinem Elementarbalken angezeigt wird. Eine Paradoxie erhältst du immer dann, wenn du die Maximalstapelzahl von Schatteneis und Schattenherzen gesammelt hast und dann in den Zustand Lichtfeuer wechselst.
Die Eigenschaft Verbessertes Polyglott II (Stufe 98) erlaubt dir, den Status Polyglott bis zu drei mal zu stapeln.
Die Eigenschaft Verbessertes Lichtfeuer (Stufe 100) und damit das Wissen über die Lichtseele. Damit steht dir nun der Seelenzirkel zur Verfügung, in dem deine angesammelten Lichtseelen abgebildet werden.
Immer dann, wenn du Feuka oder Flare unter dem Einfluss von Lichtfeuer wirkst, regst du deine Seele an und erhältst je nach Zauber unterschiedlich viele Stapel. Hast du sechs Lichtseelen gesammelt, kannst du den mächtigen Zauber Flare-Stern wirken!
Elementarbalken |
|
---|---|
![]() Stapelzahl von Schatteneis |
![]() Stapelzahl von Lichtfeuer |
![]() Henochisch |
![]() Stapelzahl von Schattenherz |
![]() Polyglott (3 Stapel) |
![]() Paradoxbalken |
Seelenzirkel |
|
![]() Bei Lichtseele-Stapeln |
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.01 vorgenommen wurden.
Weitere Details zu den Änderungen in Patch 7.0 findest du im Job-Führer.
Aktualisiert: -
Mehr über die Änderungen in Patch 7.0 erfährst du in den Patchnotes.
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Feuer |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke aus. Stehst du unter dem Einfluss von Schatteneis, wirkst du diesen Zauber sofort. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Schwelendes Licht Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Eisige Schatten aktiv sein. Zusatzeffekt: Lichtfeuer II Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schatteneis aktiv sein. Effekt von Lichtfeuer II: Feuer ändert sich zu Feuka. |
![]() Eis |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke aus. Stehst du unter dem Einfluss von Lichtfeuer, wirkst du diesen Zauber sofort. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Eisige Schatten Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schwelendes Licht aktiv sein. Zusatzeffekt: Schatteneis II Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit Lichtfeuer aktiv sein. Effekt von Schatteneis II: Eis ändert sich zu Eiska. |
![]() Schub |
Zauber | 1,92 Sek. | 20 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 16.000 Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 16.000 absorbiert. Dauer: 10 Sekunden Eigener Reaktivierungs-Timer |
![]() Paradox |
Zauber | Sofort | 15 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine magische Attacke aus. Attacke-Wert: 8.000 Zusatzeffekt: Erhöht das auf dem Ziel aktive Schwelende Licht oder Eisige Schatten auf die maximale Stapelzahl. Dauer: 15 Sekunden Eigener Reaktivierungs-Timer |
![]() Nachtschwinge |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel und Gegnern in seiner Nähe Schlaftrunken zu. Dauer: 3 Sekunden Effekt von Schlaftrunken: Ändert sich bei Ende der Wirkungsdauer in Schlaf. Dauer: 3 Sekunden Effekt von Schlaf: Wird der Status durch erlittenen Schaden aufgehoben, wird ein zusätzlicher Schadenseffekt ausgelöst. Attacke-Wert: 8.000 |
![]() Äthermanipulation |
Talent | Sofort | 10 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du bewegst dich augenblicklich zu deinem anvisierten Gegner oder Gruppenmitglied. Visierst du dich dabei selbst an, wird nur der Zusatzeffekt ausgelöst. Zusatzeffekt: Spontaneität Dauer: 10 Sekunden Effekt von Spontaneität: Nächster Zauber kann sofort gewirkt werden. Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
![]() Supereruption |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du hebst Schwelendes Licht und Eisige Schatten von allen umstehenden Gegnern auf und fügst ihnen magischen Schaden je nach der Stapelzahl dieser Status zu. Attacke-Wert bei 1 Stapel: 3.000 Attacke-Wert bei 2 Stapeln: 6.000 Attacke-Wert bei 3 Stapeln: 9.000 Zusatzeffekt bei Schwelendes Licht: Brandwunde Dauer bei 1 Stapel: 6 Sekunden Dauer bei 2 Stapeln: 9 Sekunden Dauer bei 3 Stapeln: 12 Sekunden Effekt von Brandwunde: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 3.000 Zusatzeffekt bei Eisige Schatten: Je nach Stapelzahl erleiden die Ziele einen negativen Status. Dauer: 2 Sekunden Effekt bei 1 Stapel: Gewicht Effekt bei 2 Stapeln: Fessel Effekt bei 3 Stapeln: Kontakteis Effekt von Kontakteis: Ziel ist handlungsunfähig. Maximale Aufladungen: 2 |
![]() Feuka |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
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Du führst eine magische Attacke aus. Attacke-Wert: 6.000 Zusatzeffekt: Schwelendes Licht Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Eisige Schatten aktiv sein. Zusatzeffekt: Lichtfeuer III Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schatteneis aktiv sein. Effekt von Lichtfeuer III: Feuka ändert sich zu Flare. Bedingung: Lichtfeuer II aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Flare |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
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Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 8.000 Gegen das anvisierte Ziel erhöht sich der Attacke-Wert um 50 %. Zusatzeffekt: Schwelendes Licht Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Eisige Schatten aktiv sein. Bedingung: Lichtfeuer III aktiv Bei Ausführung wird Lichtfeuer III verbraucht. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Eiska |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
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Du führst eine magische Attacke aus. Attacke-Wert: 6.000 Zusatzeffekt: Eisige Schatten Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schwelendes Licht aktiv sein. Zusatzeffekt: Schatteneis III Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit Lichtfeuer aktiv sein. Effekt von Schatteneis III: Eiska ändert sich zu Einfrieren. Bedingung: Schatteneis II aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Einfrieren |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
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Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 8.000 Gegen das anvisierte Ziel erhöht sich der Attacke-Wert um 50 %. Zusatzeffekt: Eisige Schatten Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Schwelendes Licht aktiv sein. Bedingung: Schatteneis III aktiv Bei Ausführung wird Schatteneis III verbraucht. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Moder |
Zauber | Sofort | 2,4 Sek. | - |
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Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 16.000 Bedingung: Polyglott aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.
Kommando |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
![]() Seelenresonanz |
Sofort | 10 Sek. | - |
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Du gewährst dir 6 Stapel Seelenresonanz. Effekt von Seelenresonanz: Feuer ändert sich zu Flare, Eis ändert sich zu Einfrieren und beide Zauber können sofort gewirkt werden. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Polyglott und Apokatastasis Effekt von Polyglott: Kommando ändert sich zu Moder. Dauer: 60 Sekunden Effekt von Apokatastasis: Verringert erlittenen Schaden um 10 %. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Supereruption um 15 Sekunden verkürzt. Bedingung: Limitrausch-Balken voll Aufladedauer: 60 Sekunden |
Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Frontenelixier |
Talent | 4,5 Sek. | 5 Sek. | - |
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Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
![]() Genesung |
Talent | Sofort | 1 Sek. | 2500 MP |
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Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 15.000 |
![]() Purifikation |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
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Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir. Zusatzeffekt: Resilienz Dauer: 5 Sekunden Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können. Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden. |
![]() Wehr |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
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Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert. Dauer: 5 Sekunden Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
![]() Sprint |
Talent | Sofort | 1,5 Sek. | - |
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Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Mehr über die Änderungen in Patch 7.0 erfährst du in den Patchnotes.