Aktualisiert: -
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Zerfetzer |
St. 1 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 300 |
Ohne Gnade |
St. 2 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden um 20 %. Dauer: 20 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Schallschnell. Dauer: 30 Sekunden |
Brutaler Einschlag |
St. 4 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 Kombo-Bedingung: Zerfetzer Attacke-Wert: 380 Bonus: Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 200 Das errichtet auch eine Barriere um dich, die Schaden in Höhe von 100 % der regenerierten LP absorbiert. Dauer: 30 Sekunden |
Camouflage |
St. 6 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, gegnerische Attacken zu parieren, um 50 % und verringerst erlittenen Schaden um 10 %. Dauer: 20 Sekunden |
Dämonenschnitter |
St. 10 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit |
Eid der Leibgardisten |
St. 10 |
Talent | Sofort | 2 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
Bruch des Leibgardisten |
St. 10 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 0y |
Beendet Eid der Leibgardisten. |
Donnerkugel |
St. 15 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
20y 0y |
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit |
Sprengzone |
St. 18 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 250 |
Stahlwalze |
St. 26 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 Kombo-Bedingung: Brutaler Einschlag Attacke-Wert: 460 Bonus: Du erhältst eine Erda-Patrone. |
Explosiver Stoß |
St. 30 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 460 Zusatzeffekt: Knallender Stoß Dauer: 10 Sekunden Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Erda-Patronen-Kosten: 1 |
Nebula |
St. 38 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du verringerst erlittenen Schaden um 30 %. Dauer: 15 Sekunden |
Dämonenschlachter |
St. 40 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Dämonenschnitter Attacke-Wert: 160 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit Bonus: Du erhältst eine Erda-Patrone. |
Aurora |
St. 45 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
30y 0y |
Du regenerierst stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 300 Dauer: 18 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 |
Meteoritenfall |
St. 50 |
Talent | Sofort | 360 Sek. | - |
0y 0y |
Du fällst auf 50 % deiner Maximal-LP, bist aber gegen fast alle Attacken unverwundbar. Dauer: 10 Sekunden |
Schallbrecher |
St. 54 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 300 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 60 Dauer: 30 Sekunden Bedingung: Schallschnell aktiv |
Flugbahn |
St. 56 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
20y 0y |
Du bewegst dich augenblicklich vor deinen anvisierten Gegner. Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Schlagfänge |
St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 30 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 500 Zusatzeffekt: Hungernde Fänge Dauer: 10 Sekunden Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Erda-Patronen-Kosten: 1 Eigener Reaktivierungs-Timer |
Wilde Klauen |
St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 560 Kombo-Bedingung: Schlagfänge Zusatzeffekt: Geschärfte Klauen Dauer: 10 Sekunden Die Kombo muss korrekt ausgeführt werden, um den Zusatzeffekt zu erhalten. Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Bei erfüllter Bedingung ändert sich Schlagfänge zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Tückische Kralle |
St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 620 Kombo-Bedingung: Wilde Klauen Zusatzeffekt: Blutige Krallen Dauer: 10 Sekunden Die Kombo muss korrekt ausgeführt werden, um den Zusatzeffekt zu erhalten. Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Bei erfüllter Bedingung ändert sich Wilde Klauen zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Schockpatrone |
St. 62 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 60 Dauer: 15 Sekunden |
Wackeres Herz |
St. 64 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
0y 30y |
Du verringerst den erlittenen physischen Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 5 % und erlittenen magischen Schaden um 10 % . Dauer: 15 Sekunden |
Steinernes Herz |
St. 68 |
Talent | Sofort | 25 Sek. | - |
30y 0y |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 15 %. Dauer: 7 Sekunden Zusatzeffekt: Wirkst du diese Aktion auf ein Gruppenmitglied, während du unter dem Effekt von Brutaler Einschlag stehst, wird dieser Status geteilt. Dauer: 30 Sekunden |
Triggerfolge
|
St. 70 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 0y |
Du führst eine Folge verschiedener Trigger aus. Auf Schlagfänge folgt Kehlreißer, auf Wilde Klauen folgt Bauchschlitzer, auf Tückische Kralle folgt Augenstecher, auf Explosiver Stoß folgt Überschall und auf Schicksalszirkel folgt Schicksalszeichen. |
Kehlreißer |
St. 70 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 Bedingung: Hungernde Fänge aktiv Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Bauchschlitzer |
St. 70 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 280 Bedingung: Geschärfte Klauen aktiv Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Augenstecher |
St. 70 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 320 Bedingung: Blutige Krallen aktiv Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Schicksalszirkel |
St. 72 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 300 Zusatzeffekt: Gewährt dir Fäden des Schicksals. Dauer: 10 Sekunden Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Erda-Patronen-Kosten: 1 |
Blutpatronen |
St. 76 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
25y 0y |
Du ziehst Magie aus einem Gegner und erhältst dafür 3 Erda-Patronen. Zusatzeffekt: Gewährt dir Löwenherz. Dauer: 30 Sekunden |
Erda-Detonation |
St. 80 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 800 |
Herz des Korunds |
St. 82 |
Talent | Sofort | 25 Sek. | - |
30y 0y |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 15 %. Dauer: 8 Sekunden Zusatzeffekt: Wirkst du diese Aktion auf ein Gruppenmitglied, während du unter dem Effekt von Brutaler Einschlag stehst, wird dieser Status geteilt. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Klarheit des Korunds. Dauer: 4 Sekunden Effekt von Klarheit des Korunds: Verringert erlittenen Schaden um 15 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir Katharsis des Korunds. Dauer: 20 Sekunden Effekt von Katharsis des Korunds: Sobald die LP unter 50 % sinken oder die Wirkungsdauer endet, werden LP regeneriert. Heilpotenzial: 900 |
Überschall |
St. 86 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Bedingung: Knallender Stoß Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Doppelpack |
St. 90 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 60 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 1.200 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 15 %. Erda-Patronen-Kosten: 1 Eigener Reaktivierungs-Timer |
Große Nebula |
St. 92 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 40 % und erhöhst deine maximalen LP um 20 %. Dabei werden sie um diesen Betrag auch aufgefüllt. Dauer: 15 Sekunden |
Schicksalszeichen |
St. 96 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 120 Bedingung: Fäden des Schicksals aktiv Bei erfüllter Bedingung ändert sich Triggerfolge zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Lautere Wut |
St. 100 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 800 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Bedingung: Löwenherz aktiv |
Nobles Blut |
St. 100 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 1.000 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Kombo-Bedingung: Lautere Wut Bei erfüllter Bedingung ändert sich Lautere Wut zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Mut des Löwen |
St. 100 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
3y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 1.200 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Kombo-Bedingung: Nobles Blut Bei erfüllter Bedingung ändert sich Nobles Blut zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Schutzwall |
St. 8 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
0y 0y |
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %. Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht. Dauer: 20 Sekunden |
Tiefschlag |
St. 12 |
Talent | Sofort | 25 Sek. | - |
3y 0y |
Du fügst dem Ziel Betäubung zu. Dauer: 5 Sekunden |
Herausforderung |
St. 15 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
25y 0y |
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter. |
Zwischenruf |
St. 18 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
3y 0y |
Du unterbrichst das Kommando des Ziels. |
Reflexion |
St. 22 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
0y 5y |
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %. Dauer: 15 Sekunden |
Abtausch |
St. 32 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert. Dauer: 6 Sekunden Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20 % Gemach zu. Dauer: 15 Sekunden |
Geteiltes Leid |
St. 48 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
25y 0y |
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied. |
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
Meister der Verteidigung |
St. 1 |
Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger. |
Erda-Patronen |
St. 30 |
Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit Stahlwalze eine Erda-Patrone. Maximal 2 Patronen stapelbar. |
Verbesserter Brutaler Einschlag |
St. 52 |
Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit Brutaler Einschlag eine schadensabsorbierende Barriere. Dauer: 30 Sekunden |
Verbessertes Ohne Gnade |
St. 54 |
Erfolgreiche Ausführung von Ohne Gnade gewährt dir Schallschnell. Dauer: 30 Sekunden |
Meister der Sprengzone |
St. 80 |
Verbessert Sprengzone zu Erda-Detonation. |
Meister des Steinernen Herzens |
St. 82 |
Verbessert Steinernes Herz zu Herz des Korunds. |
Verbesserte Aurora |
St. 84 |
Erlaubt es dir, Aurora aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2 |
Verbesserte Revolverklinge |
St. 84 |
Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von Zerfetzer: 200 Attacke-Wert von Brutaler Einschlag: 160 Attacke-Wert von Stahlwalze: 140 |
Verbesserte Triggerfolge |
St. 86 |
Erfolgreiche Ausführung von Explosiver Stoß gewährt dir Knallender Stoß, wodurch sich Triggerfolge zu Überschall ändert. Dauer: 10 Sekunden |
Verbesserte Erda-Patronen |
St. 88 |
Die maximale Anzahl deiner Erda-Patronen wird auf 3 erhöht und Blutpatronen gewährt dir nun ebenfalls 3 Erda-Patronen. |
Meister der Nebula |
St. 92 |
Verbessert Nebula zu Große Nebula. |
Verbesserte Revolverklinge II |
St. 94 |
Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von Zerfetzer: 300 Attacke-Wert von Brutaler Einschlag: 240 Attacke-Wert von Stahlwalze: 240 Attacke-Wert von Explosiver Stoß: 460 Attacke-Wert von Schlagfänge: 500 Attacke-Wert von Wilde Klauen: 560 Attacke-Wert von Tückische Kralle: 620 Attacke-Wert von Kehlreißer: 240 Attacke-Wert von Bauchschlitzer: 280 Attacke-Wert von Augenstecher: 320 Attacke-Wert von Erda-Detonation: 800 Attacke-Wert von Überschall: 200 |
Verbesserte Triggerfolge II |
St. 96 |
Die Ausführung von Schicksalszirkel gewährt dir nun Fäden des Schicksals, wodurch sich Triggerfolge zu Schicksalszeichen ändert. Dauer: 10 Sekunden |
Verbesserte Blutpatronen |
St. 100 |
Die Ausführung von Blutpatronen gewährt dir nun Löwenherz. Dauer: 30 Sekunden |
Rolleneigenschaften sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Eigenschaften, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
Verbesserter Schutzwall |
St. 94 |
Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht. |
Verbesserte Reflexion |
St. 98 |
Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden. |
Durch die Ausführung von Kommandos in einer bestimmten Reihenfolge erhöhst du den Attacke-Wert und erhältst verschiedene Kombo-Boni.
Zerfetzer
Brutaler Einschlag
Stahlwalze
Gewährt eine Erda-Patrone und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden in Höhe der regenerierten LP absorbiert.
Dämonenschnitter
Dämonenschlachter
Fügt umstehenden Gegnern Schaden zu und gewährt eine Erda-Patrone.
Schlagfänge
Wilde Klauen
Tückische Kralle
Kehlreißer
Bauchschlitzer
Augenstecher
Die Kombo, für die Erda-Patronen benutzt werden und die daher den meisten Schaden verursacht .
Mit dem auf Stufe 70 erlernten Kommando Triggerfolge macht diese Kombo auch die Aufgührung einer Reihe verschiedener Trigger-Kommandos möglich.
Lautere Wut
Nobles Blut
Mut des Löwen
Direkt nach Blutpatronen ausgeführt, trifft die Kombo mehrere Gegner und fügt hohen Schaden zu.
Erlernst du das Kommando Eid der Leibgardisten, wird diese Verteidigungshaltung als spezielles Symbol angezeigt, wenn sie aktiv ist. Dann generieren deine Angriffe mehr Feindseligkeit und es fällt dir leichter, die Aufmerksamkeit deiner Widersacher auf dir zu halten.
Die Eigenschaft Erda-Patronen lehrt dich, bis zu zwei deiner Geschosse mit Erda zu laden. Dazu steht dir nun auch die Erda-Trommel zur Verfügung, in der diese Patronen angezeigt werden. Das Aufladen selbst läuft über Kombos, die mit den Fähigkeiten Stahlwalze oder Dämonenschlachter abgeschlossen werden.
Die Patronen können für Fähigkeiten wie Explosiver Stoß oder Schlagfänge genutzt werden.
Im vereinfachten Modus wird das Symbol für die Verteidigungshaltung erst angezeigt, wenn Erda-Patronen erlernt und die Erda-Trommel freigeschaltet ist.
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.
Aktualisiert: -
Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Zerfetzer |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,2 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 5.000 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Brutaler Einschlag |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,2 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 6.000 Kombo-Bedingung: Zerfetzer Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Stahlwalze |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,2 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 7.000 Kombo-Bedingung: Brutaler Einschlag Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Explosiver Stoß |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,2 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 8.000 Kombo-Bedingung: Stahlwalze Zusatzeffekt: Knallender Stoß Dauer: 10 Sekunden Während Knallender Stoß ändert sich Triggerfolge zu Überschall. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Schlagfänge |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 16 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 7.000 Zusatzeffekt: Hungernde Fänge Dauer: 10 Sekunden Während Hungernde Fänge ändert sich Triggerfolge zu Kehlreißer. |
Schicksalszirkel |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 20 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 8.000 Zusatzeffekt: Gewährt dir Nebula. Dauer: 10 Sekunden Effekt von Nebula: Du führst bei erlittenem Schaden eine Konterattacke auf den Angreifer aus. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Gewährt dir Fäden des Schicksals. Dauer: 10 Sekunden Ist Fäden des Schicksals aktiv, so ändert sich Triggerfolge zu Schicksalszeichen. Eigener Reaktivierungs-Timer |
Triggerfolge |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 0y |
Du führst eine Folge verschiedener Trigger aus. Auf Schlagfänge folgt Kehlreißer, auf Wilde Klauen folgt Bauchschlitzer, auf Tückische Kralle folgt Augenstecher, auf Explosiver Stoß folgt Überschall und auf Schicksalszirkel folgt Schicksalszeichen. |
Grobspalter |
Talent | Sofort | 14 Sek. | - |
20y 0y |
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 2.000 Zusatzeffekt: Ohne Gnade Dauer: 7 Sekunden Effekt von Ohne Gnade: Dein ausgeteilter Schaden und die Wirkung deiner Heileffekte sind um 10 % und deine Bewegungsgeschwindigkeit ist um 25 % erhöht. Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Erda-Detonation |
Talent | Sofort | 16 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 5.000 bis 10.000 Attacke-Wert umso höher, je niedriger die LP des Ziels sind. Maximalen Wert erreicht er ab 50 % Maximal-LP des Ziels. |
Herz des Korunds |
Talent | Sofort | 20 Sek. | - |
30y 0y |
Gewährt dir oder einem anvisierten Gruppenmitglied Herz des Korunds und Katharsis des Korunds. Effekt von Herz des Korunds: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %. Dauer: 10 Sekunden Effekt von Katharsis des Korunds: Sobald die LP des Ziels unter 50 % sinken oder die Wirkungsdauer endet, werden LP regeneriert. Heilpotenzial: 12.000 Dauer: 10 Sekunden |
Wilde Klauen |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,2 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 8.000 Kombo-Bedingung: Schlagfänge Zusatzeffekt: Geschärfte Klauen Dauer: 10 Sekunden Während Geschärfte Klauen ändert sich Triggerfolge zu Bauchschlitzer. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Tückische Kralle |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,2 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 9.000 Kombo-Bedingung: Wilde Klauen Zusatzeffekt: Blutige Krallen Dauer: 10 Sekunden Während Blutige Krallen ändert sich Triggerfolge zu Augenstecher. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Überschall |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert. Dauer: 6 Sekunden Bedingung: Knallender Stoß aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Schicksalszeichen |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Ziele erleiden 75 % Gewicht. Dauer: 4 Sekunden Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert. Dauer: 6 Sekunden Bedingung: Fäden des Schicksals aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Kehlreißer |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert. Dauer: 6 Sekunden Bedingung: Hungernde Fänge aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Bauchschlitzer |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 6.000 absorbiert. Dauer: 6 Sekunden Bedingung: Geschärfte Klauen aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Augenstecher |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
5y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 6.000 absorbiert. Dauer: 6 Sekunden Bedingung: Blutige Krallen aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
※ Die Kommandos „Doppelpack“, „Blut-Erda“, „Gekoppelter Zauber“, „Nebula“ und „Aurora“ wurden mit Patch 7.1 entfernt.
In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.
Kommando |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
Multi |
Sofort | 10 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst kontinuierlich physische Attacken auf alle umstehenden Gegner aus. Während dieser Multiattacke kannst du dich bewegen, dein erlittener Schaden ist um 25 % verringert und am Ende führst du Finaler Trigger aus. Attacke-Wert: 4.000 Dauer: 4 Sekunden Zusatzeffekt: Ziele erleiden 5 % mehr Schaden. Maximalstapelzahl: 5 Dauer: 6 Sekunden Bedingung: Limitrausch-Balken voll Aufladedauer: 60 Sekunden Ändert sich bei Ausführung zu Finaler Trigger. |
Finaler Trigger |
Sofort | 1 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 12.000 Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 3 Sekunden Bei Ausführung wird Multi verbraucht. Bedingung: Multi aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Frontenelixier |
Talent | 4,5 Sek. | 5 Sek. | - |
0y 0y |
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
Genesung |
Talent | Sofort | 1 Sek. | 2500 MP |
0y 0y |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 15.000 |
Purifikation |
Talent | Sofort | 24 Sek. | - |
0y 0y |
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur. Zusatzeffekt: Resilienz Dauer: 3 Sekunden Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können. Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden. |
Wehr |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
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Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert. Dauer: 5 Sekunden Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Sprint |
Talent | Sofort | 1,5 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.