Aktualisiert: -
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.4 vorgenommen wurden.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Zerfetzer |
![]() St. 1 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 |
![]() Ohne Gnade |
![]() St. 2 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden um 20 %. Dauer: 20 Sekunden |
![]() Brutaler Einschlag |
![]() St. 4 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 160 Kombo-Bedingung: Zerfetzer Attacke-Wert: 300 Bonus: Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 200 Das errichtet auch eine Barriere um dich, die Schaden in Höhe von 100 % der regenerierten LP absorbiert. Dauer: 30 Sekunden |
![]() Camouflage |
![]() St. 6 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, gegnerische Attacken zu parieren, um 50 % und verringerst erlittenen Schaden um 10 %. Dauer: 20 Sekunden |
![]() Dämonenschnitter |
![]() St. 10 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 |
![]() Eid der Leibgardisten |
![]() St. 10 |
Talent | Sofort | 2 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
![]() Bruch des Leibgardisten |
![]() St. 10 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Beendet Eid der Leibgardisten. |
![]() Donnerkugel |
![]() St. 15 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit |
![]() Sprengzone |
![]() St. 18 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 250 |
![]() Stahlwalze |
![]() St. 26 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 140 Kombo-Bedingung: Brutaler Einschlag Attacke-Wert: 360 Bonus: Du erhältst eine Erda-Patrone. |
![]() Explosiver Stoß |
![]() St. 30 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 380 Zusatzeffekt: Knallender Stoß Dauer: 10 Sekunden Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Erda-Patronen-Kosten: 1 |
![]() Nebula |
![]() St. 38 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du verringerst erlittenen Schaden um 30 %. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Dämonenschlachter |
![]() St. 40 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Dämonenschnitter Attacke-Wert: 160 Bonus: Du erhältst eine Erda-Patrone. |
![]() Aurora |
![]() St. 45 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du regenerierst stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 200 Dauer: 18 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 |
![]() Meteoritenfall |
![]() St. 50 |
Talent | Sofort | 360 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fällst auf 1 LP, bist aber gegen fast alle Attacken unverwundbar. Dauer: 10 Sekunden |
![]() Schallbrecher |
![]() St. 54 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 300 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 60 Dauer: 30 Sekunden Eigener Reaktivierungs-Timer. |
![]() Grobspalter |
![]() St. 56 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine Sprung-Attacke auf das Ziel aus. Attacke-Wert: 150 Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
![]() Schlagfänge |
![]() St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 380 Zusatzeffekt: Hungernde Fänge Dauer: 10 Sekunden Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Erda-Patronen-Kosten: 1 Eigener Reaktivierungs-Timer. |
![]() Wilde Klauen |
![]() St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 460 Kombo-Bedingung: Schlagfänge Zusatzeffekt: Geschärfte Klauen Dauer: 10 Sekunden Die Kombo muss korrekt ausgeführt werden, um den Zusatzeffekt zu erhalten. Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Tückische Kralle |
![]() St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 540 Kombo-Bedingung: Wilde Klauen Zusatzeffekt: Blutige Krallen Dauer: 10 Sekunden Die Kombo muss korrekt ausgeführt werden, um den Zusatzeffekt zu erhalten. Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Schockpatrone |
![]() St. 62 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 60 Dauer: 15 Sekunden |
![]() Wackeres Herz |
![]() St. 64 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
![]() ![]() |
Verringert den eigenen erlittenen magischen Schaden und den der umstehenden Gruppenmitglieder um 10 %. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Steinernes Herz |
![]() St. 68 |
Talent | Sofort | 25 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 15 %. Dauer: 7 Sekunden Zusatzeffekt: Wirkst du diese Aktion auf ein Gruppenmitglied, während du unter dem Effekt von Brutaler Einschlag stehst, wird dieser Status geteilt. Dauer: 30 Sekunden |
![]()
Triggerfolge
|
![]() St. 70 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine Folge verschiedener Trigger aus. Auf Schlagfänge folgt Kehlreißer, auf Wilde Klauen folgt Bauchschlitzer, auf Tückische Kralle folgt Augenstecher und auf Explosiver Stoß folgt Überschall. |
![]() Kehlreißer |
![]() St. 70 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Bedingung: Hungernde Fänge aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Bauchschlitzer |
![]() St. 70 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 Bedingung: Geschärfte Klauen aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Augenstecher |
![]() St. 70 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 280 Bedingung: Blutige Krallen aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Schicksalszirkel |
![]() St. 72 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 300 Erda-Patronen-Kosten: 1 |
![]() Blutpatronen |
![]() St. 76 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du ziehst Magie aus einem Gegner und erhältst dafür 3 Erda-Patronen. |
![]() Erda-Detonation |
![]() St. 80 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 720 |
![]() Herz des Korunds |
![]() St. 82 |
Talent | Sofort | 25 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 15 %. Dauer: 8 Sekunden Zusatzeffekt: Wirkst du diese Aktion auf ein Gruppenmitglied, während du unter dem Effekt von Brutaler Einschlag stehst, wird dieser Status geteilt. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Klarheit des Korunds Dauer: 4 Sekunden Effekt von Klarheit des Korunds: Verringert erlittenen Schaden um 15 %. Zusatzeffekt: Katharsis des Korunds Dauer: 20 Sekunden Effekt von Katharsis des Korunds: Sobald die LP unter 50 % sinken oder die Wirkungsdauer endet, werden LP regeneriert. Heilpotenzial: 900 |
![]() Überschall |
![]() St. 86 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 180 Bedingung: Knallender Stoß Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Doppelpack |
![]() St. 90 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 1200 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 15 %. Erda-Patronen-Kosten: 2 Eigener Reaktivierungs-Timer |
Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Schutzwall |
![]() St. 8 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %. Dauer: 20 Sekunden |
![]() Tiefschlag |
![]() St. 12 |
Talent | Sofort | 25 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du fügst dem Ziel Betäubung zu. Dauer: 5 Sekunden |
![]() Herausforderung |
![]() St. 15 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter. |
![]() Zwischenruf |
![]() St. 18 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du unterbrichst das Kommando des Ziels. |
![]() Reflexion |
![]() St. 22 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %. Dauer: 10 Sekunden |
![]() Abtausch |
![]() ![]() ![]() St. 32 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert. Dauer: 6 Sekunden Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu. Dauer: 15 Sekunden |
![]() Geteiltes Leid |
![]() St. 48 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied. |
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
![]() Meister der Verteidigung |
![]() St. 1 |
Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger. |
![]() Erda-Patronen |
![]() St. 30 |
Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit Stahlwalze eine Erda-Patrone. Maximal 2 Patronen stapelbar. |
![]() Verbesserter Brutaler Einschlag |
![]() St. 52 |
Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit Brutaler Einschlag eine schadensabsorbierende Barriere. Dauer: 30 Sekunden |
![]() Meister der Sprengzone |
![]() St. 80 |
Verbessert Sprengzone zu Erda-Detonation. |
![]() Meister des Steinernen Herzens |
![]() St. 82 |
Verbessert Steinernes Herz zu Herz des Korunds. |
![]() Verbesserte Aurora |
![]() St. 84 |
Erlaubt es dir, Aurora aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2 |
![]() Verbesserte Kommandos |
![]() St. 84 |
Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von Zerfetzer: 200 Attacke-Wert von Brutaler Einschlag: 160 Attacke-Wert von Stahlwalze: 140 |
![]() Verbesserte Triggerfolge |
![]() St. 86 |
Erfolgreiche Ausführung von Explosiver Stoß gewährt dir Knallender Stoß. Dauer: 10 Sekunden |
![]() Verbesserte Erda-Patronen |
![]() St. 88 |
Die maximale Anzahl deiner Erda-Patronen wird auf 3 erhöht und Blutpatronen gewährt dir nun ebenfalls 3 Erda-Patronen. |
Durch die Ausführung von Kommandos in einer bestimmten Reihenfolge erhöhst du den Attacke-Wert und erhältst verschiedene Kombo-Boni.
Zerfetzer
Brutaler Einschlag
Stahlwalze
Gewährt eine Erda-Patrone und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden in Höhe der regenerierten LP absorbiert.
Dämonenschnitter
Dämonenschlachter
Fügt umstehenden Gegnern Schaden zu und gewährt eine Erda-Patrone.
Schlagfänge
Wilde Klauen
Tückische Kralle
Kehlreißer
Bauchschlitzer
Augenstecher
Die Kombo, für die Erda-Patronen benutzt werden und die daher den meisten Schaden verursacht .
Mit dem auf Stufe 70 erlernten Kommando Triggerfolge macht diese Kombo auch die Aufgührung einer Reihe verschiedener Trigger-Kommandos möglich.
Erlernst du das Kommando Eid der Leibgardisten, wird diese Verteidigungshaltung als spezielles Symbol angezeigt, wenn sie aktiv ist. Dann generieren deine Angriffe mehr Feindseligkeit und es fällt dir leichter, die Aufmerksamkeit deiner Widersacher auf dir zu halten.
![]() |
---|
Die Eigenschaft Erda-Patronen lehrt dich, bis zu zwei deiner Geschosse mit Erda zu laden. Dazu steht dir nun auch die Erda-Trommel zur Verfügung, in der diese Patronen angezeigt werden. Das Aufladen selbst läuft über Kombos, die mit den Fähigkeiten Stahlwalze oder Dämonenschlachter abgeschlossen werden.
Die Patronen können für Fähigkeiten wie Explosiver Stoß oder Schlagfänge genutzt werden.
![]() Aktiver Eid der Leibgardisten |
---|
Im vereinfachten Modus wird das Symbol für die Verteidigungshaltung erst angezeigt, wenn Erda-Patronen erlernt und die Erda-Trommel freigeschaltet ist.
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.4 vorgenommen wurden.
Aktualisiert: -
Mehr über die Änderungen in Patch 6.4 und 6.48 erfährst du in den Patchnotes.
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Zerfetzer |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 3000 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Brutaler Einschlag |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 4000 Kombo-Bedingung: Zerfetzer Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Stahlwalze |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 5000 Kombo-Bedingung: Brutaler Einschlag Zusatzeffekt: Erda-Patrone Dauer: 10 Sekunden Während Erda-Patrone ändert sich Kombo Stahlwalze zu Explosiver Stoß. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Schlagfänge |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 15 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 5000 Zusatzeffekt: Hungernde Fänge Dauer: 5 Sekunden Eigener Reaktivierungs-Timer |
![]() Doppelpack |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 20 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 12000 Eigener Reaktivierungs-Timer |
![]() Triggerfolge |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine Folge verschiedener Trigger aus. Auf Explosiver Stoß folgt Überschall, auf Schlagfänge folgt Kehlreißer, auf Wilde Klauen folgt Bauchschlitzer und auf Tückische Kralle folgt Augenstecher. |
![]() Grobspalter |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 2000 Zusatzeffekt: Ohne Gnade Dauer: 7 Sekunden Effekt von Ohne Gnade: Dein ausgeteilter Schaden und Heileffekte werden um 20 % erhöht, sowie deine Bewegungsgeschwindigkeit um 25 %. Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
![]() Blut-Erda |
Talent | Sofort | 20 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du ziehst Magie aus dir selbst, einem Gruppenmitglied oder einem Gegner und erhältst Blut-Erda: Verteidiger, Blut-Erda: Angreifer oder Blut-Erda: Heiler, je nach der Rolle des Ziels. Die Status verstärken einige deiner Kommandos. Zusatzeffekt: Erda-Patrone Dauer: 10 Sekunden Dieser Zusatzeffekt tritt nur auf, wenn das Ziel ein Gegner ist. Während Erda-Patrone wird Kombo Stahlwalze zu Explosiver Stoß. |
![]() Gekoppelter Zauber |
Talent | Sofort | 20 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst das deiner momentan aktiven Blut-Erda entsprechende Kommando aus. Bei Blut-Erda: Verteidiger: Du führst Nebula aus. Bei Blut-Erda: Angreifer: Du führst Erda-Detonation aus. Bei Blut-Erda: Heiler: Du führst Aurora aus. |
![]() Explosiver Stoß |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 7000 Zusatzeffekt: Knallender Stoß Dauer: 10 Sekunden Bedingung: Erda-Patrone aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Wilde Klauen |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 6000 Kombo-Bedingung: Schlagfänge Zusatzeffekt: Geschärfte Klauen Dauer: 5 Sekunden Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Tückische Kralle |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 7000 Kombo-Bedingung: Wilde Klauen Zusatzeffekt: Blutige Krallen Dauer: 5 Sekunden Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Überschall |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 3000 Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Verteidiger: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 6000 absorbiert. Dauer: 7 Sekunden Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Angreifer: Attacke-Wert erhöht sich auf 5000. Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Heiler: Regeneriert eigene LP und die umstehender Gruppenmitglieder im Umkreis von 15y. Heilpotenzial: 4000 Bedingung: Knallender Stoß aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Kehlreißer |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 1000 Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Verteidiger: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 4000 absorbiert. Dauer: 7 Sekunden Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Angreifer: Attacke-Wert erhöht sich auf 3000. Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Heiler: Regeneriert eigene LP und die umstehender Gruppenmitglieder im Umkreis von 15y. Heilpotenzial: 2000 Bedingung: Hungernde Fänge aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Bauchschlitzer |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 2000 Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Verteidiger: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 5000 absorbiert. Dauer: 7 Sekunden Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Angreifer: Attacke-Wert erhöht sich auf 4000. Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Heiler: Regeneriert eigene LP und die umstehender Gruppenmitglieder im Umkreis von 15y. Heilpotenzial: 3000 Bedingung: Geschärfte Klauen aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Augenstecher |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 3000 Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Verteidiger: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 6000 absorbiert. Dauer: 7 Sekunden Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Angreifer: Attacke-Wert erhöht sich auf 5000. Zusatzeffekt bei Blut-Erda: Heiler: Regeneriert eigene LP und die umstehender Gruppenmitglieder im Umkreis von 15y. Heilpotenzial: 4000 Bedingung: Blutige Krallen aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Nebula |
Talent | Sofort | 20 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 % und führst bei erlittenem Schaden eine Konterattacke auf den Angreifer aus. Attacke-Wert: 4000 Dauer: 10 Sekunden Bedingung: Blut-Erda: Verteidiger aktiv Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Erda-Detonation und Aurora Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Erda-Detonation |
Talent | Sofort | 20 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 10000 Bedingung: Blut-Erda: Angreifer aktiv Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Nebula und Aurora Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
![]() Aurora |
Talent | Sofort | 20 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du regenerierst eigene LP oder die eines Gruppenmitglieds. Heilpotenzial: 12000 Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 3000 Dauer: 12 Sekunden Bedingung: Blut-Erda: Heiler aktiv Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Nebula und Erda-Detonation Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.
Kommando |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
![]() Multi |
Sofort | 10 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst kontinuierlich physische Attacken auf alle umstehenden Gegner aus. Während dieser Multiattacke kannst du dich bewegen, dein erlittener Schaden ist um 25 % verringert und am Ende führst du Finaler Trigger aus. Attacke-Wert: 4000 Dauer: 4 Sekunden Zusatzeffekt: Ausgeteilter Schaden der Ziele ist um 4 % verringert und Ziele erleiden 4 % mehr Schaden. Maximalstapelzahl: 5 Dauer: 5 Sekunden Bedingung: Limitrausch-Balken voll Aufladedauer: 60 Sekunden Ändert sich bei Ausführung zu Finaler Trigger. |
![]() Finaler Trigger |
Sofort | 1 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 12000 Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 3 Sekunden Bei Ausführung wird Multi verbraucht. Bedingung: Multi aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Frontenelixier |
Talent | 4,5 Sek. | 5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
![]() Genesung |
Talent | Sofort | 1 Sek. | 2500 MP |
![]() ![]() |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 15000 |
![]() Purifikation |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir. Wird mindestens ein negativer Status entfernt, gewährst du dir selbst Resilienz. Dauer: 5 Sekunden Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können. Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden. |
![]() Wehr |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert. Dauer: 5 Sekunden Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
![]() Sprint |
Talent | Sofort | 1,5 Sek. | - |
![]() ![]() |
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Mehr über die Änderungen in Patch 6.4 und 6.48 erfährst du in den Patchnotes.