Übersicht

Mönch Nahkampf-Angreifer

Einst rühmte sich Ala Mhigo, die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten.
Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier unvorstellbare physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.

Aktualisiert: -

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.01 vorgenommen wurden.
Weitere Details zu den Änderungen in Patch 7.0 findest du im Job-Führer.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Schlag auf Schlag

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Bei Rechtschaffene Faust: 420
Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: Trifft garantiert kritisch.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Wahrer Schlag

St. 4

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Bei Rechtschaffene Faust: 500
Bedingung: Raptor-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Peitschenhieb

St. 6

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 270
Von der Seite: 330
Bei Rechtschaffene Faust: 420
Von der Seite und bei Rechtschaffene Faust: 480
Bedingung: Coeurl-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst zurück in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Stählerne Meditation

St. 15

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
0y
Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar).
Dauer: Fortdauernd
Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5).
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.

Stahlzinnen
Gildenauftrag

St. 15

Talent Sofort 1 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 180
Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf

Doppelviper

St. 18

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 420
Bedingung: Raptor-Form aktiv
Zusatzeffekt: Gewährt dir Rechtschaffene Raptor-Faust.
Effekt von Rechtschaffene Raptor-Faust: Attacke-Wert von Drachenkieferschlag ist um 200 erhöht.
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Arm des Zerstörers

St. 26

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 110
Attacke-Wert bei Opo-Opo-Form: 120
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Demolieren

St. 30

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 360
Von hinten: 420
Zusatzeffekt: Gewährt dir zwei Stapel Rechtschaffene Coeurl-Faust.
Effekt von Rechtschaffene Coeurl-Faust: Attacke-Wert von Tigerpeitschenhieb ist um 150 erhöht.
Bedingung: Coeurl-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Erdspaltung
Jobauftrag

St. 30

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf umstehende Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Bedingung: Coeurl-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Donnersprung
Jobauftrag

St. 35

Talent Sofort 30 Sek. - 20y
0y
Du bewegst dich augenblicklich zu deinem anvisierten Gegner oder Gruppenmitglied.
Maximale Aufladungen: 3
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Heulende Meditation

St. 40

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
0y
Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar).
Dauer: Fortdauernd
Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5).
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.

Heulende Faust
Jobauftrag

St. 40

Talent Sofort 1 Sek. - 10y
10y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 100
Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf

Mantra

St. 42

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
30y
Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und die Gruppenmitglieder in der Nähe um 10 %.
Dauer: 15 Sekunden

Vierfaches Verhängnis
Jobauftrag

St. 45

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 140
Bedingung: Raptor-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Drachentritt

St. 50

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 320
Bei Rechtschaffene Faust: Gewährt dir Rechtschaffene Opo-Opo-Faust.
Effekt von Rechtschaffene Opo-Opo-Faust: Attacke-Wert von Affenprankenhieb ist um 200 erhöht.
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Improvisation
Jobauftrag

St. 50

Talent Sofort 40 Sek. - 0y
0y
Du erhältst drei Stapel Improvisation. Mit jedem kannst du eine Waffenfertigkeit ausführen, ohne in der eigentlich erforderlichen Form zu sein.
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt Opo-Opo-Chakra, Raptor-Chakra oder Coeurl-Chakra, je nach der Form-Bedingung der ausgeführten Waffenfertigkeit.
Maximale Aufladungen: 2
Bedingung: Im Kampf und kein Tier-Chakra aktiv

Formwechsel
Jobauftrag

St. 52

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
0y
Du nimmst eine Freie Form an.
Dauer: 30 Sekunden
Wirkung von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.

Verbotene Meditation

St. 54

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
0y
Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar).
Dauer: Fortdauernd
Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5).
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.

Verbotenes Chakra
Jobauftrag

St. 54

Talent Sofort 1 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus und Schatten-Chakra wird beendet.
Attacke-Wert: 400
Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf

Blitzkünste
Jobauftrag

St. 60

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
0y
Sind 3 Tier-Chakren geöffnet und bestimmte Bedingungen erfüllt, kannst du die tödlichsten aller Künste ausführen.
1 Art Tier-Chakra: Vakuumwelle
2 Arten Tier-Chakren: Neuordnung der Himmel
3 Arten Tier-Chakren: Phönixtanz
Bei 3 Tier-Chakren sowie Sonnennadi und Mondnadi aktiv: Phantomstoß

Tornadotritt

St. 60

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 850
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: Sonnennadi und Mondnadi aktiv sowie 3 Tier-Chakren geöffnet
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu Tornadotritt.

Elixier-Feld

St. 60

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 800
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Mondnadi.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: 3 gleiche Tier-Chakren geöffnet
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu Elixier-Feld.

Neuordnung der Himmel

St. 60

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Gewährt dir Mondnadi.
Ist Mondnadi bereits aktiv, wird Sonnennadi gewährt.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: 3 Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Zündschlag

St. 60

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 800
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Sonnennadi.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: 3 Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Steinernes Enigma

St. 64

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Erleidest du während der Wirkungsdauer Schaden, wird Steinerne Klarheit gewährt.
Effekt von Steinerne Klarheit: Regeneriert stetig eigene LP.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Geerdet.
Dauer: 30 Sekunden

Erdumrundung

St. 64

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
5y
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 300
Bei Steinerne Klarheit: 500
Bedingung: Geerdet aktiv

Flammendes Enigma

St. 68

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Dein ausgeteilter Schaden ist um 15 % erhöht.
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Himmel und Erde.
Dauer: 20 Sekunden

Bruderschaft
Jobauftrag

St. 70

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
30y
Du gewährst dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Bruderschaft.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von Bruderschaft: Ausgeteilter Schaden ist um 5 % erhöht.
Du gewährst dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Meditative Bruderschaft.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von Meditative Bruderschaft: Öffnet ein Schatten-Chakra mit 100 % Wahrscheinlichkeit für dich selbst und 20 % für Gruppenmitglieder, wenn du oder ein betroffenes Gruppenmitglied einen Treffer mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber landet.
Weiterhin steigt die maximale Stapelanzahl von Schatten-Chakra auf 10.

Stürmendes Enigma

St. 72

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du verkürzt dein Auto-Attacke-Intervall um 50 %.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Himmelbrecher.
Dauer: 15 Sekunden

Meditation der Erleuchtung

St. 74

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
0y
Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar).
Dauer: Fortdauernd
Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5).
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.

Weg zur Erleuchtung

St. 74

Talent Sofort 1 Sek. - 10y
10y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 170
Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf

Sechsstern-Tritt

St. 80

Waffen-
fertigkeit
Sofort 4 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 780
Attacke-Wert erhöht um 80 für jedes Schatten-Chakra, das aktiv ist.
Zusatzeffekt: Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Dauer: 5 Sekunden
Bei Ausführung wird Schatten-Chakra beendet.
Gewährt auch bei einem kritischen Treffer kein Schatten-Chakra.
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nach Ausführung auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Zauber angewendet wird.

Schatten des Zerstörers

St. 82

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 120
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: trifft kritisch.
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Phönixtanz

St. 86

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Du führst eine feuerbasierte physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 900
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Sonnennadi.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedindung: 3 verschiedene Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Phantomstoß

St. 90

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.400
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: Sonnennadi und Mondnadi aktiv sowie 3 Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Affenprankenhieb

St. 92

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 260
Bei Rechtschaffene Faust: 460
Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: Trifft garantiert kritisch.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Drachenkieferschlag

St. 92

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 340
Bei Rechtschaffene Faust: 540
Bedingung: Raptor-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Tigerpeitschenhieb

St. 92

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 310
Von der Seite: 370
Bei Rechtschaffene Faust: 460
Von der Seite und bei Rechtschaffene Faust: 520
Bedingung: Coeurl-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 30 Sekunden

Vakuumwelle

St. 92

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 900
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Mondnadi.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: 3 gleiche Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Himmelbrecher

St. 96

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 10y
10y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 800
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Bedingung: Himmelbrecher aktiv

Himmel und Erde

St. 100

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 20y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.100
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: Himmel und Erde aktiv

Mit Patch 7.0 wurden „Meditation“ und „Anatman“ entfernt.

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Chakra

St. 8

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 800

Stolperfalle

St. 10

Talent Sofort 40 Sek. - 3y
0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 3 Sekunden

Blutbad

St. 12

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
Dauer: 20 Sekunden

Zermürben

St. 22

Talent Sofort 90 Sek. - 10y
0y
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 5 %.
Dauer: 15 Sekunden

Abtausch

St. 32

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden

Neuausrichtung

St. 50

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
0y
Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Geölter Blitz

St. 1

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 5 %.

Verbesserter Geölter Blitz

St. 20

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 10 %.

Tiefe Meditation

St. 38

80 % Wahrscheinlichkeit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waffenfertigkeit ein Schatten-Chakra öffnet.

Verbesserter Geölter Blitz II

St. 40

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 15 %.

Meister der Stahlzinnen
Jobauftrag

St. 54

Verbessert Stählerne Meditation zu Verbotene Meditation und Stahlzinnen zu Verbotenes Chakra.

Verbesserte Improvisation
Jobauftrag

St. 60

Bei Ausführung einer Waffenfertigkeit, die die Opo-Opo-Form, die Coeurl-Form oder die Raptor-Form gewährt, öffnest du ein entsprechendes Chakra.
Für Opo-Opo-Form: Chakra des Coeurls
Für Raptor-Form: Chakra des Opo-Opos
Für Coeurl-Form: Chakra des Raptors
Bedingung: Improvisation aktiv

Tiefe Meditation II

St. 74

100 % Wahrscheinlichkeit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waffenfertigkeit ein Schatten-Chakra öffnet.

Meister der Heulenden Faust

St. 74

Verbessert Heulende Meditation zu Meditation der Erleuchtung und Heulende Faust zu Weg zur Erleuchtung.

Verbesserter Geölter Blitz III

St. 76

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 20 %.

Meister des Zerstörers

St. 82

Verbessert Arm des Zerstörers zu Schatten des Zerstörers.

Verbesserter Donnersprung

St. 84

Donnersprung kann bis zu dreimal aufgeladen werden.

Verbesserter Faustkampf

St. 84

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Schlag auf Schlag: 220
Attacke-Wert von Wahrer Schlag: 300
Attacke-Wert von Peitschenhieb: 270
Attacke-Wert von Doppelviper: 380
Attacke-Wert von Demolieren: 320
Attacke-Wert von Drachentritt: 280
Attacke-Wert von Verbotenes Chakra: 400

Meister des Zündschlags

St. 86

Verbessert Zündschlag zu Phönixtanz.

Verbesserte Bruderschaft

St. 88

Die Wahrscheinlichkeit, dass sich durch Meditative Bruderschaft ein Schatten-Chakra öffnet, steigt auf 100 %.

Meister des Tornadotritts

St. 90

Verbessert Tornadotritt zu Phantomstoß.

Meister des Tierchakra

St. 92

Verbessert Schlag auf Schlag zu Affenprankenhieb, Wahrer Schlag zu Drachenkieferschlag, Peitschenhieb zu Tigerpeitschenhieb und Elixier-Feld zu Vakuumwelle.

Verbesserter Faustkampf II

St. 94

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Doppelviper: 420
Attacke-Wert von Demolieren: 360
Attacke-Wert von Drachentritt: 320
Attacke-Wert von Sechsstern-Tritt: 780

Verbessertes Stürmendes Enigma

St. 96

Erfolgreiche Ausführung von Stürmendes Enigma gewährt dir Himmelbrecher.
Dauer: 15 Sekunden

Verbessertes Flammendes Enigma

St. 100

Erfolgreiche Ausführung von Flammendes Enigma gewährt dir Himmel und Erde.
Dauer: 20 Sekunden

Rolleneigenschaften

Rolleneigenschaften sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Eigenschaften, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Verbessertes Chakra

St. 94

Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800.

Verbessertes Zermürben

St. 98

Verlängert die Wirkungsdauer von Zermürben auf 15 Sekunden.

Formen

Im Unterschied zu anderen Klassen und Jobs kann ein Mönch bestimmte Kommandos abhängig davon ausführen, in welcher Form er sich befindet. Ein Teil der verfügbaren Kommandos gewähren außerdem Rechtschaffene Faust, wodurch Attacke-Wert und Angriffsgeschwindigkeit erhöht werden.

Form wechseln

Opo-Opo-Form

Schlag auf Schlag

Drachentritt

Schatten des Zerstörers
(Arm des Zerstörers)
<Flächenangriff>

Affenprankenhieb

Zusatzeffekte

Du wechselst in die Raptor-Form.
Drachentritt: Gewährt Rechtschaffene Opo-Opo-Faust, was den Attacke-Wert von Affenprankenhieb erhöht

Zusatzeffekte bei Opo-Opo-Form:
Schlag auf Schlag: Trifft kritisch
Arm des Zerstörers: Erhöhter Attacke-Wert
Schatten des Zerstörers: Trifft kritisch
Affenprankenhieb: Trifft kritisch

Raptor-Form

Wahrer Schlag

Doppelviper

Vierfaches Verhängnis
<Flächenangriff>

Drachenkieferschlag

Zusatzeffekte

Du wechselst in die Coeurl-Form.

Doppelviper: Gewährt Rechtschaffene Raptor-Faust, was den Attacke-Wert von Drachenkieferschlag erhöht

Coeurl-Form

Peitschenhieb
<von der Seite>

Demolieren
<von hinten>

Erdspaltung
<Flächenangriff>

Tigerpeitschenhieb
<von der Seite>

Zusatzeffekte

Du wechselst in die Opo-Opo-Form.

Demolieren: Gewährt Rechtschaffene Coeurl-Faust, was den Attacke-Wert von Tigerpeitschenhieb erhöht

(Klammern zeigen den Wert vor Erhalt der Eigenschaft.)

Job-Balken

Chakra-Balken

Erlernst du das Kommando Stählerne Meditation, wird der Chakra-Balken angezeigt.
Wenn du die maximale Menge Chakra angesammelt hast, kannst du verschiedene Kommandos wie Stahlzinnen, Heulende Faust (Stufe 40), Verbotenes Chakra (Stufe 54) und Weg zur Erleuchtung (Stufe 74) aktivieren.

Die Fähigkeit Bruderschaft (Stufe 70) stärkt deine Gemeinschaft mit deinen Gruppenmitgliedern! Wird sie ausgeführt, gewährst du ihnen und dir selbst Bruderschaft, wodurch sich die Maximalanzahl an Chakren, die du öffnen kannst, während der Wirkungsdauer auf 10 erhöht.

Tierchakra-Balken

Das Erlernen des Kommandos Doppelviper gewährt dir Rechtschaffene Faust, welche auf dem neuen Tierchakra-Balken angezeigt wird. Es gibt insgesamt 3 verschiedene Arten von Rechtschaffene Faust, welche du durch das Ausführen bestimmter Kommandos erhalten kannst: Doppelviper gewährt dir Rechtschaffene Raptor-Faust, Demolieren (Stufe 30) gewährt dir Rechtschaffene Coeurl-Faust und Drachentritt (Stufe 50) gewährt dir Rechtschaffene Opo-Opo-Faust. Jede Rechtschaffene Faust erhöht den Attacke-Wert des entsprechenden Kommandos.

Dein Geist befindet sich in perfektem Einklang mit der Natur, wodurch du nun in der Lage bist, Tier-Chakren und Nadi in dir zu öffnen.

Es existieren 3 Arten von Tier-Chakren, welche du durch das Ausführen bestimmter Kommandos öffnen kannst: Das Chakra des Opo-Opos, das Chakra des Coeurls oder das Chakra des Raptors. Je nachdem, wie viele verschiedene Tier-Chakren du geöffnet hast, kannst du ihre Energie in unterschiedliche Angriffe entladen.


Drei gleiche Tier-Chakren führen zu Elixier-Feld, das dir außerdem noch das Mondnadi gewährt. Drei jeweils unterschiedliche Tier-Chakren ermöglichen dir hingegen Zündschlag und damit das Sonnennadi. Jegliche andere Kombination an drei Tier-Chakren erlaubt die Ausführung von Neuordnung der Himmel.

Hast du sowohl Mondnadi und Sonnennadi als auch drei Tier-Chakren geöffnet, steht dir die mächtige Attacke Tornadotritt zur Verfügung.

Vereinfachter Modus

Chakra-Balken

Bei Stählerne Meditation

Meditative Bruderschaft (8 Chakren)

Tierchakra-Balken

Bei Rechtschaffene Faust

Bei Chakren und Nadi

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.01 vorgenommen wurden.
Weitere Details zu den Änderungen in Patch 7.0 findest du im Job-Führer.

Aktualisiert: -

Mehr über die Änderungen in Patch 7.0 erfährst du in den Patchnotes.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Schlag auf Schlag

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 3.000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Wahrer Schlag

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4.000
Kombo-Bedingung: Schlag auf Schlag
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Peitschenhieb

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Kombo-Bedingung: Wahrer Schlag
Zusatzeffekt: Wesen des Windes ist um 5 Sekunden verlängert (maximal 15 Sekunden).
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Drachentritt

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 3.000
Kombo-Bedingung: Peitschenhieb
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Doppelviper

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4.000
Kombo-Bedingung: Drachentritt
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Demolieren

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Kombo-Bedingung: Doppelviper
Zusatzeffekt: Wesen des Windes ist um 5 Sekunden verlängert (maximal 15 Sekunden).
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Phantomstoß

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 6y
5y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 12.000
Kombo-Bedingung: Demolieren
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Sechsstern-Tritt

Talent Sofort 15 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 2 Sekunden
Zusatzeffekt: Bewegungsgeschwindigkeit ist um 25 % erhöht.
Dauer: 5 Sekunden
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Weg zur Erleuchtung

Waffen-
fertigkeit
Sofort 20 Sek. - 10y
10y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Schleudert das anvisierte Ziel 15y zurück.
Wird das Ziel erfolgreich zurückgeschleudert, fügst du ihm Wunder Punkt zu.
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Wunder Punkt: Eigene Waffenfertigkeiten und Meteorschub lösen einen zusätzlichen Schadenseffekt aus.
Attacke-Wert: 8.000
Wunder Punkt endet, sobald der Effekt des zusätzlichen Schadens ausgelöst wird.
Eigener Reaktivierungs-Timer

Phönixtanz

Talent Sofort 15 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 3.000
Zusatzeffekt: Wesen des Feuers
Effekt von Wesen des Feuers: Der Attacke-Wert der nächsten Waffenfertigkeit ist um 50 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Steinernes Enigma

Talent Sofort 25 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir Wesen der Erde und dieses Kommando ändert sich zu Echo der Erde.
Dauer: 8 Sekunden
Effekt von Wesen der Erde: Erleidest du während der Wirkungsdauer Schaden, wird dieser angesammelt. Bei Ausführung von Echo der Erde führst du eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus und regenerierst eigene LP.
Attacke-Wert: 2.000 plus 25 % des angesammelten Schadens
Heilpotenzial: 4.000 plus 50 % des angesammelten Schadens

Donnersprung

Talent Sofort 10 Sek. - 20y
0y
Du bewegst dich augenblicklich zu deinem anvisierten Gegner oder Gruppenmitglied. Visierst du einen Gegner an, errichtest du eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 6.000 absorbiert. Visierst du ein Gruppenmitglied an, errichtest du die Barriere stattdessen um das Gruppenmitglied.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Wesen des Windes
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Wesen des Windes: Reaktivierungszeiten eigener Waffenfertigkeiten sind um 10 % verkürzt.
Maximale Aufladungen: 3
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Echo der Erde

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
5y
Du beendest den Effekt des von dir selbst gewährten Wesen der Erde und führst dabei eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus und regenerierst eigene LP.
Attacke-Wert: 2.000 plus 25 % des angesammelten Schadens
Heilpotenzial: 4.000 plus 50 % des angesammelten Schadens
Bedingung: Wesen der Erde aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Limitrausch

In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Meteorschub

Sofort 10 Sek. - 20y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 12.000
Zusatzeffekt: Entfernt Wehr vom Ziel.
Ist Wehr nicht aktiv, erleidet das Ziel Meteorschub und einen zusätzlichen Schadenseffekt. Unwirksam gegen Spieler in Kriegsmaschinen und Ziele, die keine Spieler sind.
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Meteorschub: Kommandos können nicht ausgeführt werden.
Attacke-Wert des zusätzlichen Schadenseffekts: 4.000x3
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladedauer: 75 Sekunden
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Ergänzende PvP-Kommandos

Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Frontenelixier

Talent 4,5 Sek. 5 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.

Genesung

Talent Sofort 1 Sek. 2500 MP 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000

Purifikation

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 5 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.

Wehr

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Sprint

Talent Sofort 1,5 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Mehr über die Änderungen in Patch 7.0 erfährst du in den Patchnotes.