Übersicht

Mönch Nahkampf-Angreifer

Einst rühmte sich Ala Mhigo, die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten.
Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.

Aktualisiert: -

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.5 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Schlag auf Schlag

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Bei Verbesserter Schlag auf Schlag: 370
Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: Kritischer Treffer, falls du den Gegner von hinten triffst
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Wahrer Schlag

St. 4

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 270
Von hinten: 300
Bedingung: Raptor-Form
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Peitschenhieb

St. 6

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 270
Von der Seite: 300
Bedingung: Coeurl-Form
Zusatzeffekt: Du wechselst zurück in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Steinerne Aura
Gildenauftrag

St. 15

Talent Sofort 3 Sek. - 0y
0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 10 %.
Kann nicht zusammen mit Sengende Aura oder Beflügelnde Aura eingesetzt werden. Alle drei haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Doppelviper

St. 18

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 230
Von der Seite: 260
Bedingung: Raptor-Form
Zusatzeffekt: +10 % ausgeteilter Schaden
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Arm des Zerstörers

St. 26

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 110
Bei Opo-Opo-Form: 140
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Demolieren
Gildenauftrag

St. 30

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 80
Von hinten: 110
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 80
Dauer: 18 Sekunden
Bedingung: Coeurl-Form
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Erdspaltung
Jobauftrag

St. 30

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf umstehende Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Bedingung: Coeurl-Form
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Beflügelnde Aura

St. 34

Talent Sofort 3 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Kann nicht zusammen mit Steinerne Aura oder Sengende Aura eingesetzt werden. Alle drei haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Rakshasas Umarmung
Jobauftrag

St. 35

Talent Sofort 30 Sek. - 20y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Sengende Aura
Jobauftrag

St. 40

Talent Sofort 3 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 10 %.
Kann nicht zusammen mit Steinerne Aura oder Beflügelnde Aura eingesetzt werden. Alle drei haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Mantra

St. 42

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
15y
Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und die Gruppenmitglieder in der Nähe um 10 %.
Dauer: 15 Sekunden

Vierfaches Verhängnis
Jobauftrag

St. 45

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 140
Bedingung: Raptor-Form
Zusatzeffekt: Verlängert Doppelviper um 10 Sekunden (max. 15)
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Improvisation

St. 50

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du erhältst 6 Stapel Improvisation. Mit jedem kannst du eine Waffenfertigkeit ausführen, ohne in der eigentlich erforderlichen Form zu sein.
Dauer: 15 Sekunden

Drachentritt
Jobauftrag

St. 50

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 230
Von der Seite: 260
Zusatzeffekt bei Opo-Opo-Form: Verbesserter Schlag auf Schlag
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Formwechsel
Jobauftrag

St. 52

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
0y
Du nimmst eine Freie Form an.
Dauer: 15 Sekunden
Wirkung von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.

Meditation
Jobauftrag

St. 54

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
0y
Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar).
Dauer: Fortdauernd
Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5).
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Waffenfertigkeiten

Verbotenes Chakra

St. 54

Talent Sofort 1 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus und Schatten-Chakra wird beendet.
Attacke-Wert: 340
Bedingung: Fünftes Schatten-Chakra und im Kampf
Schließt alle Schatten-Chakren.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Weg zur Erleuchtung
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Elixier-Feld
Jobauftrag

St. 56

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 250

Tornadotritt
Jobauftrag

St. 60

Talent Sofort 45 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400

Steinernes Enigma

St. 64

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir drei Stapel von Steinernes Enigma.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Steinernes Enigma: Erlittener Schaden ist um 10 % verringert und alle Richtungsbedingungen für Kommandos werden als erfüllt betrachtet.
Maximale Aufladungen: 3
Effekt endet nach 3 Waffenfertigkeiten bzw. bei Ablauf der Wirkungsdauer.

Flammendes Enigma

St. 68

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Dein ausgeteilter Schaden ist um 25 % erhöht.
Dauer: 20 Sekunden

Bruderschaft
Jobauftrag

St. 70

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
15y
Verleiht dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Bruderschaft und Meditative Bruderschaft.
Effekt von Bruderschaft: Ausgeteilter Schaden ist um 5 % erhöht.
Effekt von Meditativer Bruderschaft: 20 % Wahrscheinlichkeit, dass du ein Schatten-Chakra öffnest, wenn du oder ein betroffenes Gruppenmitglied eine Waffenfertigkeit oder einen Zauber ausführt.
Dauer: 15 Sekunden

Weg zur Erleuchtung

St. 74

Talent Sofort 1 Sek. - 10y
10y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 220
Bedingung: Fünftes Schatten-Chakra und im Kampf
Schließt alle Schatten-Chakren.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Verbotenes Chakra

Anatman

St. 78

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du verlängerst den Timer der Wirkungsdauer deiner momentanen Form und von Doppelviper auf das Maximum und hältst ihn an.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos.
Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten

Sechsstern-Tritt

St. 80

Waffen-
fertigkeit
Sofort 5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 540
Zusatzeffekt: Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Dauer: 5 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nach Ausführung auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Zauber angewendet wird.

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Chakra

St. 8

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 500

Stolperfalle

St. 10

Talent Sofort 40 Sek. - 3y
0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 3 Sekunden

Blutbad

St. 12

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
Dauer: 20 Sekunden

Zermürben

St. 22

Talent Sofort 90 Sek. - 10y
0y
Du verringerst Stärke und Geschicklichkeit des Ziels um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden

Abtausch

St. 32

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden

Neuausrichtung

St. 50

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
0y
Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Geölter Blitz

St. 1

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 5 %.

Verbesserter Geölter Blitz

St. 20

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 10 %.

Verbesserter Geölter Blitz II

St. 40

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 15 %.

Tiefe Meditation

St. 62

80 % Wahrscheinlichkeit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waffenfertigkeit ein Schatten-Chakra öffnet.

Rakshasas Meister

St. 66

Erlaubt es dir, Rakshasas Umarmung aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2

Verbesserte Sengende Aura

St. 72

Erhöht den Schadensbonus von Sengende Aura auf 10 %.

Tiefe Meditation II

St. 74

100 % Wahrscheinlichkeit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waffenfertigkeit ein Schatten-Chakra öffnet.

Verbesserter Geölter Blitz III

St. 76

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 20 %.

Formen

Im Unterschied zu anderen Klassen und Jobs kann ein Mönch bestimmte Kommandos abhängig davon ausführen, in welcher Form er sich befindet. Ein Teil der verfügbaren Kommandos gewähren außerdem Geölter Blitz, wodurch Attacke-Wert und Angriffsgeschwindigkeit erhöht werden.

Form wechseln

Kommandos

Schlag auf Schlag
(von hinten)

Drachentritt
(von der Seite)

Arm des Zerstörers
(Flächenangriff)

Zusatzeffekte

Du wechselst in die Raptor-Form.

Zusatzeffekte bei Opo-Opo-Form:
Schlag auf Schlag: Kritischer Treffer, falls du den Gegner von hinten triffst.
Drachentritt: Gewährt Verbesserter
Schlag auf Schlag.

Kommandos

Wahrer Schlag
(von hinten)

Doppelviper
(von der Seite)

Vierfaches Verhängnis
(Flächenangriff)

Zusatzeffekte

Du wechselst in die Coeurl-Form.

Doppelviper: Fügt dem Ziel
Schaden über Zeit zu.
Vierfaches Verhängnis: Verlängert
den Effekt von Doppelviper.

Kommandos

Demolieren
(von hinten)

Peitschenhieb
(von der Seite)

Erdspaltung
(Flächenangriff)

Zusatzeffekte

Du nimmst die Opo-Opo-Form ein.

Demolieren: Fügt dem Ziel Schaden über Zeit zu.

Job-Balken

Chakra-Balken

Mit der Fähigkeit Meditation steht dir nun auch der Chakra-Balken zur Verfügung. Alle Schatten-Chakren, die du über die Meditation öffnest, werden in diesem Balken angezeigt. Sie können für Fähigkeiten wie Verbotenes Chakra und Weg zur Erleuchtung (Stufe 74) eingesetzt werden.

Vereinfachter Modus

Chakra-Balken

Alle Beschreibungen beziehen sich auf Kommandos und Eigenschaften, die mit Stufe 80 erlangt werden.
Zu den Änderungen, die in Patch 5.5 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Aktualisiert: -

Zu den Änderungen, die in Patch 5.5 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Schlag auf Schlag

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Zusatzeffekt: Öffnet ein Schatten-Chakra.

Wahrer Schlag

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Schlag auf Schlag
Attacke-Wert: 1200
Bonus: Öffnet ein Schatten-Chakra.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Peitschenhieb

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Wahrer Schlag
Attacke-Wert: 1400
Bonus: Öffnet ein Schatten-Chakra.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Vierfaches Verhängnis

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Öffnet ein Schatten-Chakra.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Erdspaltung

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2 Sek. - 0y
5y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 800
Kombo-Bedingung: Vierfaches Verhängnis
Bonus: Öffnet ein Schatten-Chakra.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Sechsstern-Tritt

Waffen-
fertigkeit
Sofort 4 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2400
Zusatzeffekt: Öffnet ein Schatten-Chakra.

Verbotenes Chakra

Talent Sofort 1 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2000
Bedingung: Fünftes Schatten-Chakra
Schließt alle Schatten-Chakren.

Weg zur Erleuchtung

Talent Sofort 1 Sek. - 10y
10y
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 1200
Bedingung: Fünftes Schatten-Chakra aktiv
Schließt alle Schatten-Chakren.

Tornadotritt

Talent Sofort 15 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1800
Maximale Aufladungen: 2

Rakshasas Umarmung

Talent Sofort 15 Sek. - 15y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 800
Maximale Aufladungen: 3
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Axttritt

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 1000
Zusatzeffekt: Öffnet 1 Schatten-Chakra pro Treffer.

Flammendes Enigma

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Dein ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt: Erhöht den Attacke-Wert der nächsten Waffenfertigkeit während der Wirkungsdauer um 10 %.
Dauer: 6 Sekunden

Steinernes Enigma

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 2500 absorbiert.
Dauer: 6 Sekunden

Bruderschaft

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
15y
Du gewährst dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern Meditative Bruderschaft.
Effekt von Meditativer Bruderschaft: Ausgeteilter physischer Schaden aller Gruppenmitglieder ist um 5 % erhöht und 50 % Wahrscheinlichkeit, dass du ein Schatten-Chakra öffnest, wenn du oder ein betroffenes Gruppenmitglied eine Waffenfertigkeit oder einen Zauber ausführt.
Dauer: 10 Sekunden

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die in allen Jobs gemeinsam verwendbar sind. Je nach Rolle unterscheidet sich allerdings der Effekt!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Zerschlagung

Talent Sofort 30 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600 bis 3000
Mit sinkenden LP des Ziels steigt der Attacke-Wert.

Laufschritt

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Dauer: 10 Sekunden

Frontentrank

Talent Sofort 15 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 3000 bis 6000
Heilpotenzial steigt, je geringer deine LP sind.
Maximale Aufladungen: 3

Ergänzende PvP-Kommandos

Nur in PvP-Arealen einsetzbare Kommandos, die unter allen Klassen derselben Rolle gemeinsam verwendbar sind. Wählt weise, denn es können nur zwei Kommandos ausgewählt werden!

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Zermürben

Talent Sofort 45 Sek. - 15y
0y
Du erhöhst deinen Schaden beim Ziel um 20 %.
Dauer: 6 Sekunden

Blutbad

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du wandelst 100 % deines ausgeteilten Schadens in LP um.
Dauer: 6 Sekunden

Abtausch

Talent Sofort 45 Sek. - 0y
0y
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 10 % und führst eine Konterattacke auf den Angreifer aus.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt der Konterattacke: Verringert von Angreifern ausgeteilten Schaden um 10 %.
Dauer: 6 Sekunden

Obhut

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Macht dich immun gegen Betäubung, Schlaf, Fessel, Gewicht, Stumm sowie Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Dauer: 10 Sekunden

Zurückweichen

Talent Sofort 15 Sek. - 0y
0y
Du springst 10 Yalme von deiner aktuellen Position zurück.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Adrenalinrausch

Der Adrenalinrausch ist ein spielereigener Limitrausch. In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Adrenalinbalken auf.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Blindwütige Zerstörung

2 Sek. - - 8y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10000
Der durch dieses Kommando ausgeteilte Schaden wird nicht durch schadenserhöhende oder schadenssenkende Effekte anderer Spieler beeinflusst.
Bedingung: Adrenalinbalken ist voll.

Job-Balken

Chakra-Balken

Der Chakra-Balken zeigt an, wie viele Schatten-Chakren du geöffnet hast.
Schatten-Chakren werden durch Ausführung bestimmter Kommandos geöffnet. Wenn du alle 5 geöffnet hast, kann Verbotenes Chakra und Weg zur Erleuchtung ausgeführt werden.

Vereinfachter Modus

Chakra-Balken

Zu den Änderungen, die in Patch 5.5 vorgenommen wurden, seht euch bitte die Patch-Details an.