Übersicht

Weißmagier Heiler

Die weiße Magie vermag zu heilen und zu reinigen, doch im Verlauf der Geschichte wurde sie auch zur schändlichen Erfüllung ungezügelter Begierden missbraucht und daraufhin geächtet. Lange Zeit galt ihre Anwendung als Tabu, doch in Gridania wurde die weiße Magie von den Padjal rehabilitiert und im Geheimen weitergegeben.
Wer über die Kraft der weißen Magie verfügt, vermag in jeder noch so gefährlichen Situation seine Gefährten zu heilen - ja, er ist nur allzu oft ihre letzte Rettung.

Aktualisiert: -

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.5 vorgenommen wurden.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Stein

St. 1

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 200 MP 25y
0y
Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 140

Vita

St. 2

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 30y
0y
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 500
Zusatzeffekt: 15 % Wahrscheinlichkeit, dass das nächste Vitra keine MP verbraucht.
Dauer: 15 Sekunden

Wind

St. 4

Zauber Sofort 2,5 Sek. 200 MP 25y
0y
Du fügst dem Ziel windbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 50
Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit
Attacke-Wert: 30
Dauer: 30 Sekunden

Reseda

St. 10

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 900 MP 0y
15y
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 400

Wiederbeleben

St. 12

Zauber 8 Sek. 2,5 Sek. 2400 MP 30y
0y
Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter Schwäche leidet.

Steinra

St. 18

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 200 MP 25y
0y
Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 190

St. 30

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 1000 MP 30y
0y
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 800

Geistesgegenwart
Jobauftrag

St. 30

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du verringerst die Intervalle zwischen Auto-Attacken und (Re-)Aktivierungszeiten von Magie um 20 %.
Dauer: 15 Sekunden

Regena
Jobauftrag

St. 35

Zauber Sofort 2,5 Sek. 400 MP 30y
0y
Du regenerierst stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 250
Dauer: 18 Sekunden

Vitaga
Jobauftrag

St. 40

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 1500 MP 30y
10y
Du regenerierst eigene LP oder die eines Gruppenmitglieds und aller umstehenden Gruppenmitglieder.
Heilpotenzial: 600

Sanctus
Jobauftrag

St. 45

Zauber 2,5 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 0y
8y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 140
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 4 Sekunden

Windra

St. 46

Zauber Sofort 2,5 Sek. 200 MP 25y
0y
Du führst eine windbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 50
Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit
Attacke-Wert: 50
Dauer: 30 Sekunden

Resedra

St. 50

Zauber 2 Sek. 2,5 Sek. 1000 MP 0y
20y
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 250
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 150
Dauer: 15 Sekunden

Benediktion
Jobauftrag

St. 50

Talent Sofort 180 Sek. - 30y
0y
Du regenerierst alle LP des Ziels.

Afflatus solatii

St. 52

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 30y
0y
Du regenerierst beim Ziel LP.
Heilpotenzial: 800
Zusatzeffekt: Öffnet die Blutlilie um eine Stufe.
Bedingung: Lilie

Refugium
Jobauftrag

St. 52

Talent Sofort 90 Sek. - 30y
15y
Du schaffst eine Zone, in der du selbst und Gruppenmitglieder während der Wirkungsdauer stetig LP regenerieren.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 24 Sekunden
Zusatzeffekt: in der Zone LP-Regenerationseffekte bei dir und Gruppenmitgliedern um 10 % verstärkt

Steinga
Jobauftrag

St. 54

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 300 MP 25y
0y
Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 220

Assise
Jobauftrag

St. 56

Talent Sofort 40 Sek. - 0y
15y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: LP von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern werden regeneriert.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: 5 % der eigenen Maximal-MP werden regeneriert.

Ex Machina
Jobauftrag

St. 58

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Das nächste Kommando verbraucht keine MP.
Dauer: 12 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Tetragrammaton
Jobauftrag

St. 60

Talent Sofort 60 Sek. - 30y
0y
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 700

Steinka

St. 64

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 25y
0y
Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 260

Göttlicher Segen

St. 66

Talent Sofort 30 Sek. - 30y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 500 absorbiert.
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Vollkommener Ablass
Jobauftrag

St. 70

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
20y
Du gewährst dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern Vollkommener Ablass.
Dauer: 10 Sekunden
Während der Wirkungsdauer ausgeführtes Reseda, Vitaga, Resedra oder Afflatus laetitiae gewähren dem Ziel einen zusätzlichen Heileffekt.
Heilpotenzial: 200

Dia

St. 72

Zauber Sofort 2,5 Sek. 400 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 65
Zusatzeffekt: elementneutraler Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 65
Dauer: 30 Sekunden

Blendung

St. 72

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 290

Afflatus miseriae

St. 74

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.240
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Bedingung: Blutlilie vollständig geöffnet

Afflatus laetitiae

St. 76

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 0y
20y
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: Öffnet die Blutlilie um eine Stufe.
Bedingung: Lilie

Linderung

St. 80

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst die Wirkung deiner Heilmagie um 20 % und verringerst den eigenen erlittenen Schaden sowie den von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y um 10 %.
Dauer: 20 Sekunden

Blendga

St. 82

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 310

Sanctga

St. 82

Zauber 2,5 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 0y
8y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 4 Sekunden

Wasserschleier

St. 86

Talent Sofort 60 Sek. - 30y
0y
Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 15 %.
Dauer: 8 Sekunden

Glockenspiel

St. 90

Talent Sofort 180 Sek. - 30y
0y
Du erschaffst eine weißmagische Blume und erhältst 5 Stapel Glockenspiel.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von Glockenspiel: Bei erhaltenem Schaden wird ein Stapel verbraucht. Jeder so verbrauchte Stapel regeneriert in einem Umkreis von 20 Yalmen um das Glockenspiel bei dir und allen Gruppenmitgliedern LP.
Heilpotenzial: 400
Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Sind bei Ablauf der Wirkdauer noch Stapel übrig oder wird das Kommando abermals ausgeführt, werden sie verbraucht und ihr dementsprechender Effekt ausgelöst.
Heilpotenzial: 200 pro übrigem Stapel

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Schlummer

St. 8

Zauber 2,5 Sek. 2,5 Sek. 600 MP 30y
0y
Du versetzt das Ziel in Schlaf.
Dauer: 30 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.

Medica

St. 10

Zauber 1 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 30y
0y
Du entfernst einen negativen Status vom anvisierten Ziel.

Spontaneität

St. 18

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken.
Dauer: 10 Sekunden

Klartraum

St. 14

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst schrittweise eigene MP.
Regenerationswirkung: 55
Dauer: 21 Sekunden

Unbeirrbarkeit

St. 44

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen.
Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam
Dauer: 6 Sekunden

Rettung

St. 48

Talent Sofort 120 Sek. - 30y
0y
Du ziehst ein Gruppenmitglied blitzschnell zu dir hin. Nur wirksam, wenn du und das Ziel im Kampf sind. Bei einigen negativen Status unwirksam.

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Steinmeister

St. 18

Verbessert Stein zu Steinra.

Verbesserte Kommandos

St. 20

Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.

Verbessertes Vita

St. 32

Mit 15 % Wahrscheinlichkeit verbraucht ein nach Vita ausgeführtes Vitra keine MP.
Dauer: 15 Sekunden.

Verbesserte Kommandos II

St. 40

Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.

Windmeister

St. 46

Verbessert Wind zu Windra.

Geheimnis der Lilie
Jobauftrag

St. 52

Fügt deinem Heilbalken alle 20 Sekunden, die du dich im Kampf befindest, eine Lilie hinzu. Bis zu 3 Lilien möglich.

Steinmeister II
Jobauftrag

St. 54

Verbessert Steinra zu Steinga.

Steinmeister III

St. 64

Verbessert Steinga zu Steinka.

Windmeister II

St. 72

Verbessert Windra zu Dia.

Steinmeister IV

St. 72

Verbessert Steinka zu Blendung.

Verbessertes Afflatus solatii

St. 74

Erlaubt es dir, mit Afflatus solatii und Afflatus laetitiae eine Blutlilie zum Blühen zu bringen. Es bedarf 3 Stapel, bis sie vollends geöffnet ist.

Verbessertes Refugium

St. 78

Fügt Refugium einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf umstehende Gruppenmitglieder um 10 % erhöht.

Meister der Blendung

St. 82

Verbessert Blendung zu Blendga.

Verbessertes Sanctus

St. 82

Verbessert Sanctus zu Sanctga.

Meister der Heilmagie

St. 85

Erhöht das Heilpotenzial folgender Kommandos:
Heilpotenzial von Vita: 500
Heilpotenzial von Reseda: 400
Heilpotenzial von Vitra: 800
Heilpotenzial von Regena (stetige LP-Heilung): 250
Heilpotenzial von Vitaga: 600
Heilpotenzial von Resedra: 250
Heilpotenzial von Resedra (stetige LP-Heilung): 150
Heilpotenzial von Afflatus solatii: 800
Heilpotenzial von Afflatus laetitiae: 400

Verbesserter Göttlicher Segen

St. 88

Erlaubt es dir, Göttlicher Segen aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2

Job-Balken

Heilbalken

Mit der Eigenschaft Geheimnis der Lilie stehen dir Lilien zur Verfügung. Nach einer bestimmten Zeit, die du im Kampf verbringst, erblüht eine solche Lilie entlang deines Heilbalkens für dich. Mit ihnen können Zauber wie Afflatus solatii und Afflatus laetitiae (Stufe 76) gewirkt werden.

Die Eigenschaft Verbessertes Afflatus solatii erlaubt dir, neben regulären Lilien nun auch eine Blutlilie zum Erblühen zu bringen. Sie öffnet sich in drei Stufen und kann für den Zauber Afflatus miseriae genutzt werden.

Vereinfachter Modus

Lilien

Die Blutlilie

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.5 vorgenommen wurden.

Aktualisiert: -

Mehr über die Änderungen in Patch 6.51/6.55/6.58 erfährst du in den Patchnotes.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Blendga

Zauber 1,44 Sek. 2,4 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.000

Vitra

Zauber 1,44 Sek. 15 Sek. - 30y
0y
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 12.000
Während Vitaga bereit ändert sich Vitra zu Vitaga.
Maximale Aufladungen: 2
Eigener Reaktivierungs-Timer

Afflatus miseriae

Zauber Sofort 15 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 12.000
Eigener Reaktivierungs-Timer

Wasserschleier

Talent Sofort 20 Sek. - 30y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Entfernt einen negativen Statuseffekt, der auch von Purifikation aufgehoben werden kann. Wird ein negativer Statuseffekt erfolgreich entfernt, verdoppelt sich die Barrierewirkung.

Wunder der Natur

Talent Sofort 45 Sek. - 10y
0y
Du verwandelst deinen Gegner in einen Flusskobold oder ein Ferkel. Während der Dauer der Verwandlung können keine Kommandos ausgeführt werden.
Dauer: 2 Sekunden
Unwirksam gegen Spieler mit Wehr, Spieler in Kriegsmaschinen und Ziele, die keine Spieler sind.

Seraphenschlag

Talent Sofort 20 Sek. - 20y
10y
Du führst eine Sprung-Attacke aus und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Protes.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Protes: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Vitaga bereit
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Vitaga bereit: Vitra ändert sich zu Vitaga.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Vitaga

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 30y
5y
Du regenerierst eigene LP oder die des des Ziels und aller Gruppenmitglieder in seiner Nähe.
Heilpotenzial: 16.000
Bedingung: Vitaga bereit aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Limitrausch

In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Afflatus purgatio

Sofort 10 Sek. - 40y
40y
Du führst eine magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 18.000
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 2 Sekunden
Zusatzeffekt: Linderung
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Linderung: Erhöht eigenen ausgeteilten Schaden und das Heilpotenzial eigener Zauber um 10 % und regeneriert stetig eigene LP sowie die von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y.
Heilpotenzial: 3.000
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladedauer: 60 Sekunden

Ergänzende PvP-Kommandos

Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Frontenelixier

Talent 4,5 Sek. 5 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.

Genesung

Talent Sofort 1 Sek. 2500 MP 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000

Purifikation

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 5 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.

Wehr

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Sprint

Talent Sofort 1,5 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Mehr über die Änderungen in Patch 6.51/6.55/6.58 erfährst du in den Patchnotes.