Übersicht

Paladin Verteidiger

Die Gardisten der Palastwache haben dem Sultanat von Ul'dah absolute Treue geschworen und dienen der Herrscherfamilie seit Jahrhunderten als Leibgarde. Um ihre Aufgaben erfüllen zu können, haben sie ihre Kampftechniken von Tag zu Tag immer weiter verfeinert und die Vollkommensten unter ihnen werden als Paladine bezeichnet.
Paladine kleiden sich in strahlende Rüstungen und stürmen mit Schild und Schwert in den Kampf, stets bereit, ihr Leben für ihre Herren zu opfern. Wer den Weg des Paladins beschreitet, wird zum eisernen Bollwerk für seine Gefährten.

Aktualisiert: -

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.2 sowie 6.21 vorgenommen wurden.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Vortexschnitt

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200

Verwegenheit

St. 2

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst den ausgeteilten physischen Schaden um 25 %.
Dauer: 25 Sekunden

Donnerklinge

St. 4

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 170
Kombo-Bedingung: Vortexschnitt
Attacke-Wert: 300
Bonus: MP werden regeneriert.

Eklipse

St. 6

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100

Schildschlag

St. 10

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 6 Sekunden

Schild-Eid

St. 10

Talent Sofort 3 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Schildwurf
Gildenauftrag

St. 15

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 20y
0y
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit

Halones Groll

St. 26

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Donnerklinge
Attacke-Wert: 330

Selbsterhaltungstrieb
Jobauftrag

St. 30

Talent Sofort 30 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 270
Zusatzeffekt: MP werden regeneriert.

Schiltron
Jobauftrag

St. 35

Talent Sofort 5 Sek. - 0y
0y
Du blockst die Attacken während der Wirkungsdauer.
Dauer: 6 Sekunden
Eidbalken-Kosten: 50

Sentinel

St. 38

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 30 %.
Dauer: 15 Sekunden

Protuberanz
Jobauftrag

St. 40

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Eklipse
Attacke-Wert: 170
Bonus: MP-Regeneration

Deckung
Jobauftrag

St. 45

Talent Sofort 120 Sek. - 10y
0y
Du nimmst allen Schaden auf dich, der ein anderes Gruppenmitglied treffen sollte.
Dauer: 12 Sekunden
Eidbalken-Kosten: 50
Bedingung: Du darfst höchstens 10 Yalme entfernt sein. Bei manchen Attacken nicht wirksam.

Kreis der Verachtung

St. 50

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 30
Dauer: 15 Sekunden

Heiliger Boden
Jobauftrag

St. 50

Talent Sofort 420 Sek. - 0y
0y
Du bist gegen fast alle Attacken unverwundbar.
Dauer: 10 Sekunden

Ausweiden
Jobauftrag

St. 54

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Donnerklinge
Attacke-Wert: 250
Bonus: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 65
Dauer: 21 Sekunden
Kann nicht zugleich mit dem Schaden über Zeit-Effekt von Klinge der Tapferkeit aktiv sein.

Heiliger Quell
Jobauftrag

St. 56

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um alle Mitglieder im Umkreis von 15y, sobald du von einem Gruppenmitglied oder dir selbst Heilmagie erhältst.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Regeneriert LP des Ziels.
Heilpotenzial: 400
Wirkung der Barriere: Schaden in Höhe von 10 % deiner Maximal-LP wird bei allen im Bereich neutralisiert.
Dauer: 30 Sekunden
Der Status endet, sobald der Barriereneffekt dieses Kommandos ausgelöst wird.

Klemenz
Jobauftrag

St. 58

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 2000 MP 30y
0y
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 1000
Zusatzeffekt: Wenn das Ziel ein Gruppenmitglied ist, regenerierst auch du 50 % der bei dem Ziel regenerierten LP.

Königsklinge
Jobauftrag

St. 60

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 130
Kombo-Bedingung: Donnerklinge
Attacke-Wert: 420
Bonus: 3 Einheiten Schwert-Eid
Dauer: 30 Sekunden

Intervention

St. 62

Talent Sofort 10 Sek. - 30y
0y
Du verringerst den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
Dauer: 8 Sekunden
Zusatzeffekt: Die Wirkung ist um weitere 10 % erhöht, falls Schutzwall oder Sentinel bei dir aktiv ist.
Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel Trutz des Ritters.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Trutz des Ritters: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel Schutz des Ritters.
Dauer: 12 Sekunden
Effekt von Schutz des Ritters: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 250
Eidbalken-Kosten: 50

Heiliger Geist

St. 64

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 1000 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Attacke-Wert bei Requiescat: 600
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 400

Requiescat

St. 68

Talent Sofort 60 Sek. - 3y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: Gewährt 5 Stapel Requiescat.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Requiescat: Zauber können sofort gewirkt werden und der Attacke-Wert von Heiliger Geist und Heiliger Kreis ist erhöht.
Zusatzeffekt: Gewährt Klinge der Frömmigkeit bei Ende von Requiescat.
Dauer: 30 Sekunden
Der Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit.
Während Klinge der Frömmigkeit ändert sich Confiteor zu Klinge der Frömmigkeit.

Waffengang
Jobauftrag

St. 70

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
8y
Du errichtest einen Schild, der erlittenen Schaden im fächerförmig hinter dir liegenden Bereich verringert. Deine Blockrate ist 100 % und der erlittene Schaden von Gruppenmitgliedern im Bereich hinter dir ist um 15 % verringert.
Dauer: 18 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos.

Heiliger Kreis

St. 72

Zauber 1,5 Sek. 2,5 Sek. 1000 MP 0y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 130
Bei Requiescat: 300
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 400

Einschreiten

St. 74

Talent Sofort 30 Sek. - 20y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Absolution

St. 76

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 420
Zusatzeffekt: MP-Regeneration
Bedingung: Schwert-Eid

Confiteor

St. 80

Zauber Sofort 2,5 Sek. 1000 MP 25y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1000
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 400
Bedingung: Requiescat
Requiescat wird durch die Ausführung beendet.

Heiliges Schiltron

St. 82

Talent Sofort 5 Sek. - 0y
0y
Du blockst alle Attacken während der Wirkungsdauer.
Dauer: 8 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Trutz des Ritters.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Trutz des Ritters: Verringert erlittenen Schaden um 15 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Schutz des Ritters.
Dauer: 12 Sekunden
Effekt von Schutz des Ritters: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 250
Eidbalken-Kosten: 50

Expiacion

St. 86

Talent Sofort 30 Sek. - 3y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 420
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: MP werden regeneriert.

Klinge der Frömmigkeit

St. 90

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 480
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: MP werden regeneriert.
Bedingung: Klinge der Frömmigkeit aktiv, gewährt nach der Effektdauer von Requiescat
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Klinge der Redlichkeit

St. 90

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 560
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Kombo-Bedingung: Klinge der Frömmigkeit
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: MP werden regeneriert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Klinge der Tapferkeit

St. 90

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 620
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Kombo-Bedingung: Klinge der Redlichkeit
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: MP werden regeneriert.
Bonus: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 80
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Dauer: 21 Sekunden
Kann nicht zugleich mit dem Schaden über Zeit-Effekt von Ausweiden aktiv sein.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Schutzwall

St. 8

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Dauer: 20 Sekunden

Tiefschlag

St. 12

Talent Sofort 25 Sek. - 3y
0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden

Herausforderung

St. 15

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.

Zwischenruf

St. 18

Talent Sofort 30 Sek. - 3y
0y
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.

Reflexion

St. 22

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
5y
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden

Abtausch

St. 32

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden

Geteiltes Leid

St. 48

Talent Sofort 120 Sek. - 25y
0y
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Meister der Verteidigung

St. 1

Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.

Eidmeister
Jobauftrag

St. 35

Der Eidbalken füllt sich bei jedem Treffer durch Auto-Attacken um 5.

Ritterlichkeit

St. 58

Erfolgreiches Ausführen von Donnerklinge oder Selbsterhaltungstrieb regeneriert MP.

Meister des Grolls
Jobauftrag

St. 60

Verbessert Halones Groll zu Königsklinge.

Meister der Göttlichen Magie

St. 64

MP-Kosten für Magie sind halbiert und erlittener Schaden unterbricht das Wirken von Zaubern nicht.

Verbesserte Protuberanz

St. 66

Erfolgreiches Ausführen von Protuberanz regeneriert MP.

Verbessertes Schiltron

St. 74

Verlängert den Effekt von Schiltron auf 6 Sekunden.

Schwert-Eid

St. 76

Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit Königsklinge drei Stapel Schwert-Eid.
Dauer: 30 Sekunden

Meister des Schiltron

St. 82

Verbessert Schiltron zu Heiliges Schiltron.

Verbesserte Intervention

St. 82

Verlängert den Effekt von Intervention auf 8 Sekunden und fügt folgende Effekte hinzu:
Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel Trutz des Ritters.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Trutz des Ritters: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel Schutz des Ritters.
Dauer: 12 Sekunden
Effekt von Schutz des Ritters: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 250

Meister der Göttlichen Magie II

St. 84

Heiliger Geist, Heiliger Kreis und Confiteor erhalten einen LP-Regenerationseffekt.
Heilpotenzial: 400

Verbesserte Kommandos

St. 84

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Vortexschnitt: 200
Attacke-Wert von Donnerklinge: 170
Attacke-Wert von Königsklinge: 130
Attacke-Wert von Heiliger Geist: 300
Attacke-Wert von Absolution: 420

Meister des Selbsterhaltungstriebs

St. 86

Verbessert Selbsterhaltungstrieb zu Expiacion.

Verbesserter Heiliger Quell

St. 88

Gewährt LP-Regeneration, wenn der Barriere-Effekt von Heiliger Quell ausgelöst wird.
Heilpotenzial: 400

Kombos

Durch die Ausführung von Kommandos in einer bestimmten Reihenfolge erhöhst du den Attacke-Wert und erhältst verschiedene Kombo-Boni.

Komboabfolge

Wirkung

Vortexschnitt

Donnerklinge

Königsklinge
(Halones Groll)

Eine einfache Kombo, die den meisten Schaden verursacht und eigene MP regeneriert.
Mit der auf Stufe 60 erlernten Eigenschaft ändert sich das Kommando „Halones Groll“ zu „Königsklinge“. Nach dem Erlernen des zugehörigen Talents auf Stufe 76 werden bei erfolgreich ausgeführter Kombo außerdem drei Einheiten Schwert-Eid gewährt.

Ausweiden

Erhöht Feindseligkeit gegen das angegriffene Ziel und regeneriert eigene MP.

Eklipse

Protuberanz

Fügt den umstehenden Gegnern Schaden zu und regeneriert eigene MP.

Confiteor

Klinge der Frömmigkeit

Klinge der Redlichkeit

Klinge der Tapferkeit

Fügt mehreren Gegnern hohen Schaden zu und regeneriert LP und MP.

(Klammern zeigen den Wert vor Erhalt der Eigenschaft.)

Job-Balken

Eidbalken

Erlernst du das Kommando Schild-Eid, wird diese Verteidigungshaltung als spezielles Symbol angezeigt, wenn sie aktiv ist. Dann generieren deine Angriffe mehr Feindseligkeit und es fällt dir leichter, die Aufmerksamkeit deiner Widersacher auf dir zu halten.

Mit der Eigenschaft Eidmeister steht dir der Eidbalken zur Verfügung. Er füllt sich mit jeder erfolgreichen Auto-Attacke. Die angesammelte Eidenergie wird dazu genutzt, um die Fähigkeiten Schiltron, Deckung (Stufe 45) und Intervention (Stufe 62) ausführen.

Vereinfachter Modus

Aktiver Schild-Eid

Im vereinfachten Modus wird das Symbol für die Verteidigungshaltung erst angezeigt, wenn man die Eigenschaft Eidmeister erlernt hat.

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.2 sowie 6.21 vorgenommen wurden.

Aktualisiert: -

Mehr über die Änderungen in Patch 6.2 erfährst du hier.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Vortexschnitt

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 3000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Donnerklinge

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4000
Kombo-Bedingung: Vortexschnitt
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Königsklinge

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Kombo-Bedingung: Donnerklinge
Attacke-Wert: 5000
Zusatzeffekt: Schwert-Eid
Maximalstapelzahl: 3
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Schwert-Eid: Kombo Königsklinge ändert sich zu Absolution.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Confiteor

Zauber Sofort 20 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 8000
Zusatzeffekt: Heiliges Recht
Effekt von Heiliges Recht: Attacken auf das mit Heiliges Recht belegte Ziel regenerieren LP.
Heilpotenzial: 2000
Dauer: 10 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer

Schildschlag

Talent Sofort 15 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4000
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt: Schwert-Eid
Maximalstapelzahl: 3
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Schwert-Eid: Kombo Königsklinge ändert sich zu Absolution.

Einschreiten

Talent Sofort 10 Sek. - 20y
0y
Du schnellst zum Ziel und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2000
Zusatzeffekt: Schwert-Eid
Maximalstapelzahl: 3
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Schwert-Eid: Kombo Königsklinge ändert sich zu Absolution.
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Wächter

Talent Sofort 25 Sek. - 20y
0y
Du bewegst dich augenblicklich vor dein anvisiertes Gruppenmitglied und nimmst allen Schaden auf dich, der das Gruppenmitglied treffen sollte.
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Du darfst dich nicht weiter als 10 Yalme vom geschützten Gruppenmitglied entfernen.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Heiliges Schiltron

Talent Sofort 20 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir Heiliges Schiltron und Trutz des Ritters.
Effekt von Heiliges Schiltron: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 12000 absorbiert. Falls die Barriere erst durch das Ende der Effektdauer fällt, erleiden umstehende Gegner magischen Schaden.
Dauer: 5 Sekunden
Attacke-Wert: 2000 plus 50 % des verbliebenen Barrierepotenzials
Zusatzeffekt: Ziele erleiden 75 % Gewicht.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt von Trutz des Ritters: Verringert erlittenen Schaden um 15 %.
Dauer: 10 Sekunden

Absolution

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 8000
Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 4000
Bedingung: Schwert-Eid aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Klinge der Frömmigkeit

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Leiden die Ziele unter Heiliges Recht, ist dein Schaden um 50 % erhöht.
Attacke-Wert: 4000
Zusatzeffekt: Heiliges Recht
Effekt von Heiliges Recht: Attacken auf das mit Heiliges Recht belegte Ziel regenerieren LP.
Heilpotenzial: 2000
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Klinge der Frömmigkeit aktiv
Ändert sich bei Ausführung zu Klinge der Redlichkeit.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Klinge der Redlichkeit

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Leiden die Ziele unter Heiliges Recht, ist dein Schaden um 50 % erhöht.
Attacke-Wert: 6000
Kombo-Bedingung: Klinge der Frömmigkeit
Zusatzeffekt: Heiliges Recht
Effekt von Heiliges Recht: Attacken auf das mit Heiliges Recht belegte Ziel regenerieren LP.
Heilpotenzial: 2000
Dauer: 10 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Klinge der Tapferkeit.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Klinge der Tapferkeit

Zauber Sofort 2,4 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Leiden die Ziele unter Heiliges Recht, ist dein Schaden um 50 % erhöht.
Attacke-Wert: 8000
Kombo-Bedingung: Klinge der Redlichkeit
Zusatzeffekt: Heiliges Recht
Effekt von Heiliges Recht: Attacken auf das mit Heiliges Recht belegte Ziel regenerieren LP.
Heilpotenzial: 2000
Dauer: 10 Sekunden
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Limitrausch

In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Phalanx

Sofort 10 Sek. - 0y
15y
Du gewährst dir Heiliger Boden und umstehenden Gruppenmitgliedern Phalanx.
Effekt von Heiliger Boden: Unverwundbar gegen fast alle Attacken.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Phalanx: Erlittener Schaden ist um 50 % verringert.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Klinge der Frömmigkeit
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Ändert sich bei Ausführung zu Klinge der Frömmigkeit.

Ergänzende PvP-Kommandos

Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Frontenelixier

Talent 4,5 Sek. 5 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.

Genesung

Talent Sofort 1 Sek. 2500 MP 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15000

Purifikation

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir. Wird mindestens ein negativer Status entfernt, gewährst du dir selbst Resilienz.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.

Wehr

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Sprint

Talent Sofort 1,5 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Mehr über die Änderungen in Patch 6.2 erfährst du hier.