Aktualisiert: -
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Schlag auf Schlag |
St. 1 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 220 Bei Rechtschaffene Faust: 420 Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: Trifft garantiert kritisch. Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert. Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Wahrer Schlag |
St. 4 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 300 Bei Rechtschaffene Faust: 500 Bedingung: Raptor-Form aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Peitschenhieb |
St. 6 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 270 Von der Seite: 330 Bei Rechtschaffene Faust: 420 Von der Seite und bei Rechtschaffene Faust: 480 Bedingung: Coeurl-Form aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst zurück in die Opo-Opo-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Stählerne Meditation |
St. 15 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 0y |
Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar). Dauer: Fortdauernd Bedingung: weniger als 5 offene Schatten-Chakren Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5). Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus. |
Stahlzinnen
|
St. 15 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 180 Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf |
Doppelviper |
St. 18 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 420 Bedingung: Raptor-Form aktiv Zusatzeffekt: Gewährt dir Rechtschaffene Raptor-Faust. Effekt von Rechtschaffene Raptor-Faust: Attacke-Wert von Drachenkieferschlag ist um 200 erhöht. Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Arm des Zerstörers |
St. 26 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 110 Attacke-Wert bei Opo-Opo-Form: 120 Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Demolieren |
St. 30 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 360 Von hinten: 420 Zusatzeffekt: Gewährt dir zwei Stapel Rechtschaffene Coeurl-Faust. Effekt von Rechtschaffene Coeurl-Faust: Attacke-Wert von Tigerpeitschenhieb ist um 150 erhöht. Bedingung: Coeurl-Form aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Erdspaltung
|
St. 30 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf umstehende Gegner aus. Attacke-Wert: 150 Bedingung: Coeurl-Form aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Donnersprung
|
St. 35 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
20y 0y |
Du bewegst dich augenblicklich zu deinem anvisierten Gegner oder Gruppenmitglied. Maximale Aufladungen: 3 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Heulende Meditation |
St. 40 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 0y |
Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar). Dauer: Fortdauernd Bedingung: weniger als 5 offene Schatten-Chakren Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5). Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus. |
Heulende Faust
|
St. 40 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
10y 10y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 100 Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf |
Mantra |
St. 42 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
0y 30y |
Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und die Gruppenmitglieder in der Nähe um 10 %. Dauer: 15 Sekunden |
Vierfaches Verhängnis
|
St. 45 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 140 Bedingung: Raptor-Form aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Drachentritt |
St. 50 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 320 Bei Rechtschaffene Faust: Gewährt dir Rechtschaffene Opo-Opo-Faust. Effekt von Rechtschaffene Opo-Opo-Faust: Attacke-Wert von Affenprankenhieb ist um 200 erhöht. Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Improvisation
|
St. 50 |
Talent | Sofort | 40 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhältst drei Stapel Improvisation. Mit jedem kannst du eine Waffenfertigkeit ausführen, ohne in der eigentlich erforderlichen Form zu sein. Dauer: 20 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt Opo-Opo-Chakra, Raptor-Chakra oder Coeurl-Chakra, je nach der Form-Bedingung der ausgeführten Waffenfertigkeit. Maximale Aufladungen: 2 Bedingung: Im Kampf und kein Tier-Chakra aktiv |
Formwechsel
|
St. 52 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 0y |
Du nimmst eine Freie Form an. Dauer: 30 Sekunden Wirkung von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst. |
Verbotene Meditation |
St. 54 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 0y |
Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar). Dauer: Fortdauernd Bedingung: weniger als 5 offene Schatten-Chakren Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5). Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus. |
Verbotenes Chakra
|
St. 54 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus und Schatten-Chakra wird beendet. Attacke-Wert: 400 Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf |
Blitzkünste
|
St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 0y |
Sind 3 Tier-Chakren geöffnet und bestimmte Bedingungen erfüllt, kannst du die tödlichsten aller Künste ausführen. 1 Art Tier-Chakra: Vakuumwelle 2 Arten Tier-Chakren: Neuordnung der Himmel 3 Arten Tier-Chakren: Phönixtanz Bei 3 Tier-Chakren sowie Sonnennadi und Mondnadi aktiv: Phantomstoß |
Tornadotritt |
St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 1.200 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst. Bedingung: Sonnennadi und Mondnadi aktiv sowie 3 Tier-Chakren geöffnet Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu Tornadotritt. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Elixier-Feld |
St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 800 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir Mondnadi. Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst. Bedingung: 3 gleiche Tier-Chakren geöffnet Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu Elixier-Feld. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Neuordnung der Himmel |
St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 600 Zusatzeffekt: Gewährt dir Mondnadi. Ist Mondnadi bereits aktiv, wird Sonnennadi gewährt. Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst. Bedingung: 3 Tier-Chakren geöffnet Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Zündschlag |
St. 60 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 800 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir Sonnennadi. Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst. Bedingung: 3 Tier-Chakren geöffnet Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Steinernes Enigma |
St. 64 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 20 %. Dauer: 10 Sekunden Zusatzeffekt: Erleidest du während der Wirkungsdauer Schaden, wird Steinerne Klarheit gewährt. Effekt von Steinerne Klarheit: Regeneriert stetig eigene LP. Heilpotenzial: 100 Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Geerdet. Dauer: 30 Sekunden |
Erdumrundung |
St. 64 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 5y |
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Heilpotenzial: 300 Bei Steinerne Klarheit: 500 Bedingung: Geerdet aktiv |
Flammendes Enigma |
St. 68 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
0y 0y |
Dein ausgeteilter Schaden ist um 15 % erhöht. Dauer: 20 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Himmel und Erde. Dauer: 20 Sekunden |
Bruderschaft
|
St. 70 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 30y |
Du gewährst dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Bruderschaft. Dauer: 20 Sekunden Effekt von Bruderschaft: Ausgeteilter Schaden ist um 5 % erhöht. Du gewährst dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Meditative Bruderschaft. Dauer: 20 Sekunden Effekt von Meditative Bruderschaft: Öffnet ein Schatten-Chakra mit 100 % Wahrscheinlichkeit für dich selbst und 20 % für Gruppenmitglieder, wenn du oder ein betroffenes Gruppenmitglied einen Treffer mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber landet. Weiterhin steigt die maximale Stapelanzahl von Schatten-Chakra auf 10. |
Stürmendes Enigma |
St. 72 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
0y 0y |
Du verkürzt dein Auto-Attacke-Intervall um 50 %. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Himmelbrecher. Dauer: 15 Sekunden |
Meditation der Erleuchtung |
St. 74 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 0y |
Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar). Dauer: Fortdauernd Bedingung: weniger als 5 offene Schatten-Chakren Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5). Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus. |
Weg zur Erleuchtung |
St. 74 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
10y 10y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 200 Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf |
Sechsstern-Tritt |
St. 80 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 4 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 780 Attacke-Wert erhöht um 80 für jedes Schatten-Chakra, das aktiv ist. Zusatzeffekt: Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht. Dauer: 5 Sekunden Bei Ausführung wird Schatten-Chakra beendet. Gewährt auch bei einem kritischen Treffer kein Schatten-Chakra. Eigener Reaktivierungs-Timer, der nach Ausführung auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Zauber angewendet wird. |
Schatten des Zerstörers |
St. 82 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 120 Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert. Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: trifft kritisch. Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Phönixtanz |
St. 86 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine feuerbasierte physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 900 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir Sonnennadi. Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst. Bedindung: 3 verschiedene Tier-Chakren geöffnet Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Phantomstoß |
St. 90 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 1.500 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst. Bedingung: Sonnennadi und Mondnadi aktiv sowie 3 Tier-Chakren geöffnet Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Affenprankenhieb |
St. 92 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 260 Bei Rechtschaffene Faust: 460 Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: Trifft garantiert kritisch. Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert. Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Drachenkieferschlag |
St. 92 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 340 Bei Rechtschaffene Faust: 540 Bedingung: Raptor-Form aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Tigerpeitschenhieb |
St. 92 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
3y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 310 Von der Seite: 370 Bei Rechtschaffene Faust: 460 Von der Seite und bei Rechtschaffene Faust: 520 Bedingung: Coeurl-Form aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form. Dauer: 30 Sekunden |
Vakuumwelle |
St. 92 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 900 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir Mondnadi. Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst. Bedingung: 3 gleiche Tier-Chakren geöffnet Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Himmelbrecher |
St. 96 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
10y 10y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 900 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Bedingung: Himmelbrecher aktiv |
Himmel und Erde |
St. 100 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2 Sek. | - |
20y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 1.200 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst. Bedingung: Himmel und Erde aktiv |
Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chakra |
St. 8 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 800 |
Stolperfalle |
St. 10 |
Talent | Sofort | 40 Sek. | - |
3y 0y |
Du fügst dem Ziel Betäubung zu. Dauer: 3 Sekunden |
Blutbad |
St. 12 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
0y 0y |
Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP. Dauer: 20 Sekunden |
Zermürben |
St. 22 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
10y 0y |
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 5 %. Dauer: 15 Sekunden |
Abtausch |
St. 32 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert. Dauer: 6 Sekunden Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20 % Gemach zu. Dauer: 15 Sekunden |
Neuausrichtung |
St. 50 |
Talent | Sofort | 45 Sek. | - |
0y 0y |
Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst. Dauer: 10 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 |
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
Geölter Blitz |
St. 1 |
Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 5 %. |
Verbesserter Geölter Blitz |
St. 20 |
Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 10 %. |
Tiefe Meditation |
St. 38 |
80 % Wahrscheinlichkeit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waffenfertigkeit ein Schatten-Chakra öffnet. |
Verbesserter Geölter Blitz II |
St. 40 |
Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 15 %. |
Meister der Stahlzinnen
|
St. 54 |
Verbessert Stählerne Meditation zu Verbotene Meditation und Stahlzinnen zu Verbotenes Chakra. |
Verbesserte Improvisation
|
St. 60 |
Bei Ausführung einer Waffenfertigkeit, die die Opo-Opo-Form, die Coeurl-Form oder die Raptor-Form gewährt, öffnest du ein entsprechendes Chakra. Für Opo-Opo-Form: Chakra des Coeurls Für Raptor-Form: Chakra des Opo-Opos Für Coeurl-Form: Chakra des Raptors Bedingung: Improvisation aktiv |
Tiefe Meditation II |
St. 74 |
100 % Wahrscheinlichkeit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waffenfertigkeit ein Schatten-Chakra öffnet. |
Meister der Heulenden Faust |
St. 74 |
Verbessert Heulende Meditation zu Meditation der Erleuchtung und Heulende Faust zu Weg zur Erleuchtung. |
Verbesserter Geölter Blitz III |
St. 76 |
Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 20 %. |
Meister des Zerstörers |
St. 82 |
Verbessert Arm des Zerstörers zu Schatten des Zerstörers. |
Verbesserter Donnersprung |
St. 84 |
Donnersprung kann bis zu dreimal aufgeladen werden. |
Verbesserter Faustkampf |
St. 84 |
Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von Schlag auf Schlag: 220 Attacke-Wert von Wahrer Schlag: 300 Attacke-Wert von Peitschenhieb: 270 Attacke-Wert von Doppelviper: 380 Attacke-Wert von Demolieren: 320 Attacke-Wert von Drachentritt: 280 Attacke-Wert von Verbotenes Chakra: 400 |
Meister des Zündschlags |
St. 86 |
Verbessert Zündschlag zu Phönixtanz. |
Verbesserte Bruderschaft |
St. 88 |
Die Wahrscheinlichkeit, dass sich durch Meditative Bruderschaft ein Schatten-Chakra öffnet, steigt auf 100 %. |
Meister des Tornadotritts |
St. 90 |
Verbessert Tornadotritt zu Phantomstoß. |
Meister des Tierchakra |
St. 92 |
Verbessert Schlag auf Schlag zu Affenprankenhieb, Wahrer Schlag zu Drachenkieferschlag, Peitschenhieb zu Tigerpeitschenhieb und Elixier-Feld zu Vakuumwelle. |
Verbesserter Faustkampf II |
St. 94 |
Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von Doppelviper: 420 Attacke-Wert von Demolieren: 360 Attacke-Wert von Drachentritt: 320 Attacke-Wert von Sechsstern-Tritt: 780 Attacke-Wert von Phantomstoß: 1.500 |
Verbessertes Stürmendes Enigma |
St. 96 |
Erfolgreiche Ausführung von Stürmendes Enigma gewährt dir Himmelbrecher. Dauer: 15 Sekunden |
Verbessertes Flammendes Enigma |
St. 100 |
Erfolgreiche Ausführung von Flammendes Enigma gewährt dir Himmel und Erde. Dauer: 20 Sekunden |
Rolleneigenschaften sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Eigenschaften, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
Verbessertes Chakra |
St. 94 |
Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800. |
Verbessertes Zermürben |
St. 98 |
Verlängert die Wirkungsdauer von Zermürben auf 15 Sekunden. |
Im Unterschied zu anderen Klassen und Jobs kann ein Mönch bestimmte Kommandos abhängig davon ausführen, in welcher Form er sich befindet. Ein Teil der verfügbaren Kommandos gewähren außerdem Rechtschaffene Faust, wodurch Attacke-Wert und Angriffsgeschwindigkeit erhöht werden.
Schlag auf Schlag
Drachentritt
Schatten des Zerstörers
(Arm des Zerstörers)
<Flächenangriff>
Affenprankenhieb
Du wechselst in die Raptor-Form.
Drachentritt: Gewährt Rechtschaffene Opo-Opo-Faust, was den Attacke-Wert von Affenprankenhieb erhöht
Zusatzeffekte bei Opo-Opo-Form:
Schlag auf Schlag: Trifft kritisch
Arm des Zerstörers: Erhöhter Attacke-Wert
Schatten des Zerstörers: Trifft kritisch
Affenprankenhieb: Trifft kritisch
Wahrer Schlag
Doppelviper
Vierfaches Verhängnis
<Flächenangriff>
Drachenkieferschlag
Du wechselst in die Coeurl-Form.
Doppelviper: Gewährt Rechtschaffene Raptor-Faust, was den Attacke-Wert von Drachenkieferschlag erhöht
Peitschenhieb
<von der Seite>
Demolieren
<von hinten>
Erdspaltung
<Flächenangriff>
Tigerpeitschenhieb
<von der Seite>
Du wechselst in die Opo-Opo-Form.
Demolieren: Gewährt Rechtschaffene Coeurl-Faust, was den Attacke-Wert von Tigerpeitschenhieb erhöht
(Klammern zeigen den Wert vor Erhalt der Eigenschaft.)
Erlernst du das Kommando Stählerne Meditation, wird der Chakra-Balken angezeigt.
Wenn du die maximale Menge Chakra angesammelt hast, kannst du verschiedene Kommandos wie Stahlzinnen, Heulende Faust (Stufe 40), Verbotenes Chakra (Stufe 54) und Weg zur Erleuchtung (Stufe 74) aktivieren.
Die Fähigkeit Bruderschaft (Stufe 70) stärkt deine Gemeinschaft mit deinen Gruppenmitgliedern! Wird sie ausgeführt, gewährst du ihnen und dir selbst Bruderschaft, wodurch sich die Maximalanzahl an Chakren, die du öffnen kannst, während der Wirkungsdauer auf 10 erhöht.
Das Erlernen des Kommandos Doppelviper gewährt dir Rechtschaffene Faust, welche auf dem neuen Tierchakra-Balken angezeigt wird. Es gibt insgesamt 3 verschiedene Arten von Rechtschaffene Faust, welche du durch das Ausführen bestimmter Kommandos erhalten kannst: Doppelviper gewährt dir Rechtschaffene Raptor-Faust, Demolieren (Stufe 30) gewährt dir Rechtschaffene Coeurl-Faust und Drachentritt (Stufe 50) gewährt dir Rechtschaffene Opo-Opo-Faust. Jede Rechtschaffene Faust erhöht den Attacke-Wert des entsprechenden Kommandos.
Dein Geist befindet sich in perfektem Einklang mit der Natur, wodurch du nun in der Lage bist, Tier-Chakren und Nadi in dir zu öffnen.
Es existieren 3 Arten von Tier-Chakren, welche du durch das Ausführen bestimmter Kommandos öffnen kannst: Das Chakra des Opo-Opos, das Chakra des Coeurls oder das Chakra des Raptors. Je nachdem, wie viele verschiedene Tier-Chakren du geöffnet hast, kannst du ihre Energie in unterschiedliche Angriffe entladen.
Drei gleiche Tier-Chakren führen zu Elixier-Feld, das dir außerdem noch das Mondnadi gewährt. Drei jeweils unterschiedliche Tier-Chakren ermöglichen dir hingegen Zündschlag und damit das Sonnennadi. Jegliche andere Kombination an drei Tier-Chakren erlaubt die Ausführung von Neuordnung der Himmel.
Hast du sowohl Mondnadi und Sonnennadi als auch drei Tier-Chakren geöffnet, steht dir die mächtige Attacke Tornadotritt zur Verfügung.
Chakra-Balken |
|
---|---|
Tierchakra-Balken |
|
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.
Aktualisiert: -
Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Drachentritt |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 1,8 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 4.500 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Doppelviper |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 1,8 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 5.000 Kombo-Bedingung: Drachentritt Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Demolieren |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 1,8 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 5.500 Kombo-Bedingung: Doppelviper Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Affenprankenhieb |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 1,8 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 6.500 Kombo-Bedingung: Demolieren Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Drachenkieferschlag |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 1,8 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 7.000 Kombo-Bedingung: Affenprankenhieb Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Tigerpeitschenhieb |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 1,8 Sek. | - |
5y 0y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 7.500 Kombo-Bedingung: Drachenkieferschlag Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Phantomstoß |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 1,8 Sek. | - |
6y 5y |
Kombo-Kommando Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 12.000 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner auf 8.000. Kombo-Bedingung: Tigerpeitschenhieb Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Rose der Überzeugung |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 8,64 Sek. | - |
20y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 6.000 Maximale Aufladungen: 2 |
Himmelbrecher |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 20 Sek. | - |
10y 10y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 8.000 Zusatzeffekt: Schleudert das anvisierte Ziel 15y zurück. Wird das Ziel erfolgreich zurückgeschleudert, fügst du ihm Wunder Punkt zu. Dauer: 4 Sekunden Effekt von Wunder Punkt: Eigene Waffenfertigkeiten lösen einen zusätzlichen Schadenseffekt aus. Attacke-Wert: 8.000 Wunder Punkt endet, sobald der zusätzliche Schadenseffekt ausgelöst wird. Zusatzeffekt: Gewährt dir Wesen des Windes Dauer: 3 Sekunden Effekt von Wesen des Windes: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Eigener Reaktivierungs-Timer |
Phönixtanz |
Talent | Sofort | 16 Sek. | - |
0y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Gewährt dir Wesen des Feuers. Effekt von Wesen des Feuers: Der Attacke-Wert der nächsten Waffenfertigkeit ist um 50 % erhöht. Dauer: 10 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Himmel und Erde. Dauer: 10 Sekunden Während Himmel und Erde ändert sich Rose der Überzeugung zu Himmel und Erde. Maximale Aufladungen: 2 |
Steinernes Enigma |
Talent | Sofort | 24 Sek. | - |
0y 0y |
Du gewährst dir Wesen der Erde und dieses Kommando ändert sich zu Echo der Erde. Dauer: 8 Sekunden Effekt von Wesen der Erde: Erleidest du während der Wirkungsdauer Schaden, wird dieser angesammelt. Bei Ausführung von Echo der Erde führst du eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus und regenerierst eigene LP. Attacke-Wert: 2.000 plus 25 % des angesammelten Schadens Heilpotenzial: 4.000 plus 50 % des angesammelten Schadens |
Donnersprung |
Talent | Sofort | 10 Sek. | - |
20y 0y |
Du bewegst dich augenblicklich vor deinen anvisierten Gegner oder dein anvisiertes Gruppenmitglied. Visierst du einen Gegner an, errichtest du eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert. Visierst du ein Gruppenmitglied an, errichtest du die Barriere stattdessen um das Gruppenmitglied. Dauer: 5 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Himmel und Erde |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 1,8 Sek. | - |
20y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 8.000 Bedingung: Himmel und Erde aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Echo der Erde |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 5y |
Du beendest den Effekt des von dir selbst gewährten Wesen der Erde und führst dabei eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus und regenerierst eigene LP. Attacke-Wert: 2.000 plus 25 % des angesammelten Schadens Heilpotenzial: 4.000 plus 50 % des angesammelten Schadens Bedingung: Wesen der Erde aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
※ Die Kommandos „Schlag auf Schlag“, „Wahrer Schlag“, „Peitschenhieb“, „Sechsstern-Tritt“ und „Weg zur Erleuchtung“ wurden mit Patch 7.1 entfernt.
In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.
Kommando |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
Meteorschub |
Sofort | 10 Sek. | - |
15y 0y |
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 12.000 Zusatzeffekt: Entfernt Wehr vom Ziel. Ist Wehr nicht aktiv, erleidet das Ziel Meteorschub und einen zusätzlichen Schadenseffekt. Unwirksam gegen Spieler in Kriegsmaschinen und Ziele, die keine Spieler sind. Dauer: 3 Sekunden Effekt von Meteorschub: Kommandos können nicht ausgeführt werden. Attacke-Wert des zusätzlichen Schadenseffekts: 4.000x3 Bedingung: Limitrausch-Balken voll Aufladedauer: 60 Sekunden Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Frontenelixier |
Talent | 4,5 Sek. | 5 Sek. | - |
0y 0y |
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
Genesung |
Talent | Sofort | 1 Sek. | 2500 MP |
0y 0y |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 15.000 |
Purifikation |
Talent | Sofort | 24 Sek. | - |
0y 0y |
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur. Zusatzeffekt: Resilienz Dauer: 5 Sekunden Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können. Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden. |
Wehr |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
0y 0y |
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert. Dauer: 5 Sekunden Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Sprint |
Talent | Sofort | 1,5 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.