Übersicht

Krieger Verteidiger

Tief in den Bergen von Abalathias Rückgrat liegt ein kleines Dorf. Einst zogen von dort zahlreiche stolze Krieger mit gewaltigen Äxten in die Welt hinaus, um sich auf den Schlachtfeldern Eorzeas als Söldner zu verdingen, und ihre Dienste standen überall hoch im Kurs.
Sie steigerten ihre Kampfkraft, indem sie ihre bestialischen Urinstinkte in sich erwachen ließen und sich wilder Raserei ergaben. Doch nach dem Ende der Zeit der großen Kriege verschwanden sie nach und nach und ihre Tradition geriet allmählich in Vergessenheit, sodass nur noch wenige ihre alten Techniken beherrschen.

Aktualisiert: -

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Gewaltiger Hieb

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220

Verstümmelung

St. 4

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 190
Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb
Attacke-Wert: 340
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.

Tollwut

St. 6

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir drei Stapel von Tollwut.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Tollwut: Deine nächste Waffenfertigkeit trifft direkt und kritisch.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden).

Kahlrodung

St. 10

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 110
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit

Verteidiger

St. 10

Talent Sofort 2 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Bruch des Verteidigers

St. 10

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
0y
Beendet Verteidiger.

Tomahawk
Gildenauftrag

St. 15

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 20y
0y
Du führst eine Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit

Sturmkeil

St. 26

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 480
Bonus: LP-Regeneration
Heilpotenzial: 250
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.

Kampfrausch
Gildenauftrag

St. 30

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Deine maximalen LP werden um 20 % erhöht und um diesen Betrag aufgefüllt.
Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 20 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden

Tier in dir
Jobauftrag

St. 35

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 330
Urkraftbalken-Kosten: 50

Rachsucht

St. 38

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 % und schlägst bei jedem erlittenen physischen Schaden mit Attacke-Wert 55 zurück.
Dauer: 15 Sekunden

Mithril-Gewitter
Jobauftrag

St. 40

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Kahlrodung
Attacke-Wert: 140
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
Bonus: Gewährt dir Tosender Sturm.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Tosender Sturm: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.

Holmgang

St. 42

Talent Sofort 240 Sek. - 6y
0y
Du überstehst fast jede Attacke, sodass dir mindestens 1 LP bleibt.
Wenn ein Gegner anvisiert ist, wird er an der Bewegung gehindert.
Dauer: 10 Sekunden

Kreiselklinge
Jobauftrag

St. 45

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 160
Urkraftbalken-Kosten: 50

Sturmbrecher

St. 50

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 480
Bonus: Gewährt dir Tosender Sturm.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Tosender Sturm: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.

Schlachtruf
Jobauftrag

St. 50

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du füllst den Urkraftbalken um 50.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Saat des Chaos.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Saat des Chaos: Ist dein Urkraftbalken um min. 50 gefüllt, ändert sich Niedermähen zu Inneres Chaos und Dezimieren zu Chaosklinge.
Maximale Aufladungen: 2
Nur im Kampf wirksam.

Niedermähen
Jobauftrag

St. 54

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 580
Ist Saat des Chaos aktiv, ändert sich das Kommando zu Inneres Chaos, sofern dein Urkraftbalken um min. 50 gefüllt ist.
Urkraftbalken-Kosten: 50

Urinstinkt
Jobauftrag

St. 56

Talent Sofort 25 Sek. - 0y
0y
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 400
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urflackern

Äquilibrium
Jobauftrag

St. 58

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst einen Teil deiner LP.
Heilpotenzial: 1.200
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig eigene LP.
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden

Dezimieren
Jobauftrag

St. 60

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 180
Ist Saat des Chaos aktiv, ändert sich das Kommando zu Chaosklinge, sofern der Urkraftbalken um min. 50 gefüllt ist.
Urkraftbalken-Kosten: 50

Sturmlauf

St. 62

Talent Sofort 30 Sek. - 20y
0y
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Maximale Aufladungen: 3
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Umsturz

St. 64

Talent Sofort 30 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Orogenese

Abschütteln

St. 68

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
30y
Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden in der Höhe von 15 % der Maximal-LP des Ziels absorbiert.
Falls Kampfrausch, Verdammnis oder Urimpuls aktiv sind, werden diese Status entfernt und dafür die Wirkung der Barriere für jeden entfernten Status um 2 % erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP der Ziele.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern werden regeneriert.
Heilpotenzial: 300

Urbefreiung
Jobauftrag

St. 70

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir drei Stapel Urbefreiung.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Urbefreiung: Niedermähen und Dezimieren treffen direkt und kritisch und verringern den Urkraftbalken nicht.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Urgewalt.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Urgewalt: Du bist immun gegen Betäubung, Schlaf, Fessel, Gewicht und fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden)
Zusatzeffekt: Gewährt dir Brachiale Gewalt.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Verleiht für jedes erfolgreich ausgeführte Niedermähen oder Dezimieren während der Effektdauer einen von maximal 3 Stapeln Inneres Zittern.
Dauer: 30 Sekunden
Bei 3 Stapeln ändert sich Inneres Zittern zu Inneres Beben und Urbefreiung zu Urbeben.

Chaosklinge

St. 72

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 300
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos aktiv
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Urkraftbalken-Kosten: 50
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Dezimieren zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Urflackern

St. 76

Talent Sofort 25 Sek. - 30y
0y
Du erhältst Urflackern und das anvisierte Gruppenmitglied Urglimmen.
Dauer: 8 Sekunden
Effekt von Urflackern: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Effekt von Urglimmen: Regeneration von 100 % der durch Urflackern regenerierten LP und Reduktion des erlittenen Schadens um 10 %.
Zusatzeffekt: Blutgeruch
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
Nicht auf sich selbst anwendbar.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urimpuls

Inneres Chaos

St. 80

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
0y
Du führst eine physische Attacke aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 660
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos aktiv
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Urkraftbalken-Kosten: 50
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Niedermähen zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Urimpuls

St. 82

Talent Sofort 25 Sek. - 0y
0y
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 8 Sekunden
Zusatzeffekt: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: Gewährt dir Blutgeruch.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urflackern

Orogenese

St. 86

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Umsturz

Brachiale Gewalt

St. 90

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 20y
5y
Du führst eine Sprung-Attacke aus, die direkt und kritisch trifft, und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe physischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 700
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Ruinator.
Dauer: 20 Sekunden
Bedingung: Durch Urbefreiung gewährte Brachiale Gewalt aktiv
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Verdammnis

St. 92

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du verringerst den erlittenen Schaden um 40 % und schlägst bei jedem erlittenen physischen Schaden mit einem Attacke-Wert von 55 zurück.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Erlöst, sobald du Schaden nimmst oder der Effekt ausläuft.
Effekt von Erlöst: Regeneriert stetig LP.
Heilpotenzial: 300
Dauer: 15 Sekunden

Urbeben

St. 96

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 700
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %.
Bedingung: Inneres Beben aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Urbefreiung zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Ruinator

St. 100

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,5 Sek. - 3y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 780
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70 %.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Bedingung: Ruinator aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Brachiale Gewalt zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Schutzwall

St. 8

Talent Sofort 90 Sek. - 0y
0y
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
Dauer: 20 Sekunden

Tiefschlag

St. 12

Talent Sofort 25 Sek. - 3y
0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden

Herausforderung

St. 15

Talent Sofort 30 Sek. - 25y
0y
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.

Zwischenruf

St. 18

Talent Sofort 30 Sek. - 3y
0y
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.

Reflexion

St. 22

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
5y
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %.
Dauer: 15 Sekunden

Abtausch

St. 32

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden

Geteiltes Leid

St. 48

Talent Sofort 120 Sek. - 25y
0y
Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Meister der Verteidigung

St. 1

Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.

Wildes Geblüt
Jobauftrag

St. 35

Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Verstümmelung oder Sturmkeil.

Meister der Urkraft
Jobauftrag

St. 54

Verbessert Tier in dir zu Niedermähen.

Meister der Kreiselklinge
Jobauftrag

St. 60

Verbessert Kreiselklinge zu Dezimieren.

Verbesserter Schlachtruf

St. 66

Reaktivierungszeit von Schlachtruf ist um 5 Sekunden verkürzt, wenn du Niedermähen oder Dezimieren erfolgreich auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausführst.

Meister der Tollwut
Jobauftrag

St. 70

Verbessert Tollwut zu Urbefreiung.

Saat des Chaos

St. 72

Gewährt dir Saat des Chaos, wenn du Schlachtruf ausführst. Ist dein Urkraftbalken um min. 50 gefüllt und Saat des Chaos aktiv, wird Dezimieren zu Chaosklinge und Niedermähen zu Inneres Chaos, sobald erlernt.
Dauer: 30 Sekunden

Meister des Inneren Tiers

St. 74

Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Mithril-Gewitter.

Verbessertes Abschütteln

St. 76

Abschütteln erhält einen LP-Regenerationseffekt.
Heilpotenzial: 300

Verbesserter Kampfrausch

St. 78

Fügt Kampfrausch einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf dich um 20 % erhöht.

Meister des Urinstinkts

St. 82

Verbessert Urinstinkt zu Urimpuls.

Verbessertes Urflackern

St. 82

Verlängert die Wirkungsdauer von Urflackern und Urglimmen auf 8 Sekunden und fügt Urglimmen die folgenden Effekte hinzu:
Zusatzeffekt: Blutgeruch
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden

Verbessertes Äquilibrium

St. 84

Äquilibrium erhält einen LP-Regenerationseffekt über Zeit.
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden

Verbesserte Axtkunst

St. 84

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Gewaltiger Hieb: 200
Attacke-Wert von Verstümmelung: 150
Attacke-Wert von Sturmkeil: 160
Attacke-Wert von Sturmbrecher: 160

Verbesserter Sturmlauf

St. 88

Sturmlauf kann bis zu dreimal aufgeladen werden.

Meister der Rachsucht

St. 92

Verbessert Rachsucht zu Verdammnis.

Verbesserte Axtkunst II

St. 94

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Gewaltiger Hieb: 220
Attacke-Wert von Verstümmelung: 190
Attacke-Wert von Sturmkeil: 200
Attacke-Wert von Sturmbrecher: 200
Attacke-Wert von Niedermähen: 580

Verbesserte Urbefreiung

St. 96

Erfolgreiche Ausführung von Niedermähen und Dezimieren, während Urbefreiung aktiv ist, gewährt dir Inneres Zittern.
Maximale Stapelanzahl: 3
Dauer: 30 Sekunden
Bei maximaler Stapelanzahl ändert sich Inneres Zittern zu Inneres Beben und Urbefreiung zu Urbeben.

Verbesserte Brachiale Gewalt

St. 100

Erfolgreiche Ausführung von Brachiale Gewalt gewährt dir Ruinator.
Dauer: 20 Sekunden

Rolleneigenschaften

Rolleneigenschaften sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Eigenschaften, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Verbesserter Schutzwall

St. 94

Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.

Verbesserte Reflexion

St. 98

Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden.

Kombos

Durch die Ausführung von Kommandos in einer bestimmten Reihenfolge erhöhst du den Attacke-Wert und erhältst verschiedene Kombo-Boni.

Komboabfolge

Wirkung

Gewaltiger Hieb

Verstümmelung

Sturmkeil

Gewährt Urkraft und regeneriert eigene LP.

Sturmbrecher

Gewährt Urkraft und erhöht den eigenen ausgeteilten Schaden.

Kahlrodung

Mithril-Gewitter

Trifft mehrere Gegner mit erhöhtem Schaden und füllt den Urkraftbalken.

Job-Balken

Urkraftbalken

Erlernst du das Kommando Verteidiger, wird diese Verteidigungshaltung als spezielles Symbol angezeigt, wenn sie aktiv ist. Dann generieren deine Angriffe mehr Feindseligkeit und es fällt dir leichter, die Aufmerksamkeit deiner Widersacher auf dir zu halten.

Mit dem Erlernen von Urkraft steht dir zusätzlich zum Verteidiger-Symbol auch der Urkraftbalken zur Verfügung. Mit der Ausführung bestimmter Kommandos füllst du den Balken auf.
Die angesammelte Urkraft kann aufgebraucht werden, um Kommandos wie Tier in dir und Kreiselklinge zu entfesseln.

Vereinfachter Modus

Aktiver Verteidiger

Im vereinfachten Modus wird das Symbol für die Verteidigungshaltung erst angezeigt, wenn Wildes Geblüt erlernt und der Urkraftbalken freigeschaltet ist.

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.

Aktualisiert: -

Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Gewaltiger Hieb

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Verstümmelung

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Sturmkeil

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.000
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Zusatzeffekt: 100 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Brachiale Gewalt

Waffen-
fertigkeit
Sofort 20 Sek. - 20y
5y
Du führst eine Sprung-Attacke aus und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe physischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 8.000
Attacke-Wert bei Urbefreiung: 12.000
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 2 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Ruinator.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Ändert sich bei Ausführung zu Ruinator.Eigener Reaktivierungs-Timer

Sturmlauf

Talent Sofort 10 Sek. - 20y
0y
Du opferst 10 % deiner momentanen LP, schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400 bis 4.000
Attacke-Wert umso höher, je mehr LP dir verbleiben.
Zusatzeffekt: Erlittener Schaden des Ziels um 10 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Orogenese

Talent Sofort 20 Sek. - 0y
5y
Du opferst 10 % deiner momentanen LP und führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 800 bis 8.000
Attacke-Wert umso höher, je mehr LP dir verbleiben.
Zusatzeffekt: Ausgeteilter Schaden der Ziele um 20 % verringert.
Dauer: 10 Sekunden

Blot

Talent Sofort 16 Sek. - 15y
0y
Du ziehst das Ziel blitzschnell zu dir.
Zusatzeffekt: Ziel erleidet 75 % Gewicht.
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Inneres Chaos.
Dauer: 15 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Inneres Chaos.

Urimpuls

Talent Sofort 20 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir Urimpuls und Jagdtrieb.
Effekt von Urimpuls: 100 % des durch Waffenfertigkeiten ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Jagdtrieb: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend 20 % deiner Maximal-LP absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Geschärfte Chaosklinge.
Dauer: 15 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Chaosklinge.

Niedermähen

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10.000
Bedingung: Urbefreiung aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Ruinator

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
5y
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 10.000
Bei Urbefreiung: 14.000
Bedingung: Ruinator aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Inneres Chaos

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 5y
0y
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 12.000
Attacke-Wert bei Urbefreiung: 16.000
Bedingung: Inneres Chaos aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Chaosklinge

Waffen-
fertigkeit
Sofort 2,4 Sek. - 0y
5y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 8.000
Attacke-Wert bei Urbefreiung: 12.000
Bedingung: Geschärfte Chaosklinge aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Urbeben

Talent Sofort 1 Sek. - 0y
10y
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 6.000
Zusatzeffekt: Fessel
Dauer: 3 Sekunden
Bedingung: Inneres Beben aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Limitrausch

In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Urschrei

Sofort 10 Sek. - 12y
12y
Du fügst den fächerförmig vor dir stehenden Gegnern Wehrlos zu.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Urbefreiung und Kampfrausch
Effekt von Urbefreiung: Der Attacke-Wert von Brachiale Gewalt, Ruinator, Inneres Chaos und Chaosklinge ist erhöht, sowie die Bewegungsgeschwindigkeit um 25 %. Du bist außerdem immun gegen alle negativen Status, die auch von Purifikation entfernt werden können, sowie Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Dauer: 15 Sekunden
Während Urbefreiung kann Wehr nicht ausgeführt werden.
Während Urbefreiung ändert sich Kombo Sturmkeil zu Niedermähen.
Führst du eine Waffenfertigkeit aus, während der Effekt aktiv ist, wird dir Inneres Zittern gewährt.
Maximalstapelzahl: 3
Dauer: 15 Sekunden
Bei 3 Stapeln Inneres Zittern ändert sich der Status zu Inneres Beben und Urschrei ändert sich zu Urbeben.
Effekt von Kampfrausch: Erhöht deine Maximal-LP um 20 % und füllt sie um diesen Betrag auf.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladedauer: 90 Sekunden

Ergänzende PvP-Kommandos

Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Frontenelixier

Talent 4,5 Sek. 5 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.

Genesung

Talent Sofort 1 Sek. 2500 MP 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000

Purifikation

Talent Sofort 24 Sek. - 0y
0y
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 5 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.

Wehr

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Sprint

Talent Sofort 1,5 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.