Aktualisiert: -
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Stein |
St. 1 |
Zauber | 1,5 Sek. | 2,5 Sek. | 200 MP |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 140 |
Vita |
St. 2 |
Zauber | 1,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
30y 0y |
Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 500 Zusatzeffekt: 15 % Wahrscheinlichkeit, dass das nächste Vitra keine MP verbraucht. Dauer: 15 Sekunden |
Wind |
St. 4 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | 200 MP |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel windbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 30 Dauer: 30 Sekunden |
Reseda |
St. 10 |
Zauber | 2 Sek. | 2,5 Sek. | 900 MP |
0y 15y |
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Heilpotenzial: 400 |
Wiederbeleben |
St. 12 |
Zauber | 8 Sek. | 2,5 Sek. | 2400 MP |
30y 0y |
Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter Schwäche leidet. |
Steinra |
St. 18 |
Zauber | 1,5 Sek. | 2,5 Sek. | 200 MP |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 190 |
Vitra
|
St. 30 |
Zauber | 2 Sek. | 2,5 Sek. | 1000 MP |
30y 0y |
Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 800 |
Geistesgegenwart
|
St. 30 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du verringerst die Intervalle zwischen Auto-Attacken und (Re-)Aktivierungszeiten von Magie um 20 %. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel Maximaler Fokus. Dauer: 30 Sekunden |
Regena
|
St. 35 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | 400 MP |
30y 0y |
Du regenerierst stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 250 Dauer: 18 Sekunden |
Vitaga
|
St. 40 |
Zauber | 2 Sek. | 2,5 Sek. | 1500 MP |
30y 10y |
Du regenerierst eigene LP oder die eines Gruppenmitglieds und aller umstehenden Gruppenmitglieder. Heilpotenzial: 600 |
Ätherische Verschiebung |
St. 40 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
0y 0y |
Du schnellst 15 Yalme nach vorne. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Sanctus
|
St. 45 |
Zauber | 1,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
0y 8y |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 140 Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 4 Sekunden |
Windra |
St. 46 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | 200 MP |
25y 0y |
Du führst eine windbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 50 Dauer: 30 Sekunden |
Resedra |
St. 50 |
Zauber | 2 Sek. | 2,5 Sek. | 1000 MP |
0y 20y |
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Heilpotenzial: 250 Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 150 Dauer: 15 Sekunden |
Benediktion
|
St. 50 |
Talent | Sofort | 180 Sek. | - |
30y 0y |
Du regenerierst alle LP des Ziels. |
Afflatus solatii |
St. 52 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
30y 0y |
Du regenerierst beim Ziel LP. Heilpotenzial: 800 Zusatzeffekt: Öffnet die Blutlilie um eine Stufe. Bedingung: Lilie |
Refugium
|
St. 52 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
30y 15y |
Du schaffst eine Zone, in der du selbst und Gruppenmitglieder während der Wirkungsdauer stetig LP regenerieren. Heilpotenzial: 100 Dauer: 24 Sekunden Zusatzeffekt: In der Zone LP-Regenerationseffekte bei dir und Gruppenmitgliedern um 10 % verstärkt |
Steinga
|
St. 54 |
Zauber | 1,5 Sek. | 2,5 Sek. | 300 MP |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 220 |
Assise
|
St. 56 |
Talent | Sofort | 40 Sek. | - |
0y 15y |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 400 Zusatzeffekt: LP von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern werden regeneriert. Heilpotenzial: 400 Zusatzeffekt: 5 % der eigenen Maximal-MP werden regeneriert. |
Ex Machina
|
St. 58 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
0y 0y |
Das nächste Kommando verbraucht keine MP. Dauer: 12 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 |
Tetragrammaton
|
St. 60 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
30y 0y |
Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 700 Maximale Aufladungen: 2 |
Steinka |
St. 64 |
Zauber | 1,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 260 |
Göttlicher Segen |
St. 66 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
30y 0y |
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 500 absorbiert. Dauer: 15 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 |
Vollkommener Ablass
|
St. 70 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
0y 20y |
Du gewährst dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern Vollkommener Ablass. Dauer: 10 Sekunden Erfolgreich ausgeführtes Reseda, Vitaga, Resega oder Afflatus laetitiae gewähren Zielen mit Vollkommener Ablass einen zusätzlichen Heileffekt. Heilpotenzial: 200 |
Dia |
St. 72 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | 400 MP |
25y 0y |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 75 Zusatzeffekt: Elementneutraler Schaden über Zeit Attacke-Wert: 75 Dauer: 30 Sekunden |
Blendung |
St. 72 |
Zauber | 1,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
25y 0y |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 290 |
Afflatus miseriae |
St. 74 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 1.360 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Bedingung: Blutlilie vollständig geöffnet |
Afflatus laetitiae |
St. 76 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
0y 20y |
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Heilpotenzial: 400 Zusatzeffekt: Öffnet die Blutlilie um eine Stufe. Bedingung: Lilie |
Linderung |
St. 80 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhöhst die Wirkung deiner Heilmagie um 20 % und verringerst den eigenen erlittenen Schaden sowie den von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y um 10 %. Dauer: 20 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Göttliche Gnade. Dauer: 30 Sekunden |
Blendga |
St. 82 |
Zauber | 1,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
25y 0y |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 340 |
Sanctga |
St. 82 |
Zauber | 1,5 Sek. | 2,5 Sek. | 400 MP |
0y 8y |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 4 Sekunden |
Wasserschleier |
St. 86 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
30y 0y |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden oder den eines Gruppenmitglieds um 15 %. Dauer: 8 Sekunden |
Glockenspiel |
St. 90 |
Talent | Sofort | 180 Sek. | - |
30y 0y |
Du erschaffst eine weißmagische Blume und erhältst 5 Stapel Glockenspiel. Dauer: 20 Sekunden Effekt von Glockenspiel: Bei erhaltenem Schaden wird ein Stapel verbraucht. Jeder so verbrauchte Stapel regeneriert in einem Umkreis von 20 Yalmen um das Glockenspiel bei dir und allen Gruppenmitgliedern LP. Heilpotenzial: 400 Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Sind bei Ablauf der Wirkdauer noch Stapel übrig oder wird das Kommando abermals ausgeführt, werden sie verbraucht und ihr dementsprechender Effekt ausgelöst. Heilpotenzial: 200 pro übrigem Stapel |
Blendka |
St. 92 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 640 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 40 %. Bedingung: Maximaler Fokus aktiv |
Resega |
St. 96 |
Zauber | 2 Sek. | 2,5 Sek. | 1000 MP |
0y 20y |
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Heilpotenzial: 250 Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 175 Dauer: 15 Sekunden |
Göttliche Umarmung |
St. 100 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
0y 30y |
Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert. Dauer: 10 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel bei Ablauf der Wirkungsdauer Göttliche Umarmung. Effekt von Göttliche Umarmung: Ziel regeneriert stetig LP. Heilpotenzial: 200 Dauer: 15 Sekunden Bedingung: Göttliche Gnade aktiv |
Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Schlummer |
St. 8 |
Zauber | 2,5 Sek. | 2,5 Sek. | 600 MP |
30y 0y |
Du versetzt das Ziel in Schlaf. Dauer: 30 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. |
Medica |
St. 10 |
Zauber | Sofort | 2,5 Sek. | 400 MP |
30y 0y |
Du entfernst einen negativen Status vom anvisierten Ziel. |
Klartraum |
St. 14 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
0y 0y |
Du regenerierst schrittweise eigene MP. Regenerationswirkung: 55 Dauer: 21 Sekunden |
Spontaneität |
St. 18 |
Talent | Sofort | 40 Sek. | - |
0y 0y |
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken. Dauer: 10 Sekunden |
Unbeirrbarkeit |
St. 44 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen. Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam Dauer: 6 Sekunden |
Rettung |
St. 48 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
30y 0y |
Du ziehst ein Gruppenmitglied blitzschnell zu dir hin. Nur wirksam, wenn du und das Ziel im Kampf sind. Bei einigen negativen Status unwirksam. |
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
Steinmeister |
St. 18 |
Verbessert Stein zu Steinra. |
Verbesserte Kommandos |
St. 20 |
Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
Verbessertes Vita |
St. 32 |
Mit 15 % Wahrscheinlichkeit verbraucht ein nach Vita ausgeführtes Vitra keine MP. Dauer: 15 Sekunden. |
Verbesserte Kommandos II |
St. 40 |
Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %. |
Windmeister |
St. 46 |
Verbessert Wind zu Windra. |
Geheimnis der Lilie
|
St. 52 |
Fügt deinem Heilbalken alle 20 Sekunden, die du dich im Kampf befindest, eine Lilie hinzu. Bis zu 3 Lilien möglich. |
Steinmeister II
|
St. 54 |
Verbessert Steinra zu Steinga. |
Steinmeister III |
St. 64 |
Verbessert Steinga zu Steinka. |
Windmeister II |
St. 72 |
Verbessert Windra zu Dia. |
Steinmeister IV |
St. 72 |
Verbessert Steinka zu Blendung. |
Verbessertes Afflatus solatii |
St. 74 |
Erlaubt es dir, mit Afflatus solatii und Afflatus laetitiae eine Blutlilie zum Blühen zu bringen. Es bedarf 3 Stapel, bis sie vollends geöffnet ist. |
Verbessertes Refugium |
St. 78 |
Fügt Refugium einen Effekt hinzu, der Heilmagie auf umstehende Gruppenmitglieder um 10 % erhöht. |
Meister der Blendung |
St. 82 |
Verbessert Blendung zu Blendga. |
Verbessertes Sanctus |
St. 82 |
Verbessert Sanctus zu Sanctga. |
Meister der Heilmagie |
St. 85 |
Erhöht das Heilpotenzial folgender Kommandos: Heilpotenzial von Vita: 500 Heilpotenzial von Reseda: 400 Heilpotenzial von Vitra: 800 Heilpotenzial von Regena (stetige LP-Heilung): 250 Heilpotenzial von Vitaga: 600 Heilpotenzial von Resedra: 250 Heilpotenzial von Resedra (stetige LP-Heilung): 150 Heilpotenzial von Afflatus solatii: 800 Heilpotenzial von Afflatus laetitiae: 400 |
Verbesserter Göttlicher Segen |
St. 88 |
Erlaubt es dir, Göttlicher Segen aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2 |
Verbesserte Geistesgegenwart |
St. 92 |
Erfolgreiche Ausführung von Geistesgegenwart gewährt dir 3 Stapel Maximaler Fokus. Dauer: 30 Sekunden |
Verbesserte Weißmagie |
St. 94 |
Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von Dia: 75 Attacke-Wert des Schaden-über-Zeit-Effekts: 75 Attacke-Wert von Afflatus miseriae: 1.360 Attacke-Wert von Blendga: 340 |
Resedra-Meister |
St. 96 |
Verbessert Resedra zu Resega. |
Verbessertes Tetragrammaton |
St. 98 |
Erlaubt es dir, Tetragrammaton aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2 |
Verbesserte Linderung |
St. 100 |
Erfolgreiche Ausführung von Linderung gewährt dir Göttliche Gnade. Dauer: 30 Sekunden |
Rolleneigenschaften sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Eigenschaften, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
Verbesserte Spontaneität |
St. 94 |
Verkürzt die Reaktivierungszeit von Spontaneität auf 40 Sekunden. |
Mit der Eigenschaft Geheimnis der Lilie stehen dir Lilien zur Verfügung. Nach einer bestimmten Zeit, die du im Kampf verbringst, erblüht eine solche Lilie entlang deines Heilbalkens für dich. Mit ihnen können Zauber wie Afflatus solatii und Afflatus laetitiae (Stufe 76) gewirkt werden.
Die Eigenschaft Verbessertes Afflatus solatii erlaubt dir, neben regulären Lilien nun auch eine Blutlilie zum Erblühen zu bringen. Sie öffnet sich in drei Stufen und kann für den Zauber Afflatus miseriae genutzt werden.
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.
Aktualisiert: -
Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Blendga |
Zauber | 1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine magische Attacke aus. Attacke-Wert: 6.000 |
Vitra |
Zauber | 1,44 Sek. | 12 Sek. | - |
30y 0y |
Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 12.000 Während Vitaga bereit ändert sich Vitra zu Vitaga. Maximale Aufladungen: 2 Eigener Reaktivierungs-Timer |
Afflatus miseriae |
Zauber | Sofort | 16 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 12.000 Eigener Reaktivierungs-Timer |
Wasserschleier |
Talent | Sofort | 20 Sek. | - |
30y 0y |
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert. Dauer: 10 Sekunden Zusatzeffekt: Entfernt einen negativen Statuseffekt, der auch von Purifikation aufgehoben werden kann. Wird ein negativer Statuseffekt erfolgreich entfernt, verdoppelt sich die Wirkung der Barriere. |
Wunder der Natur |
Talent | Sofort | 24 Sek. | - |
10y 0y |
Du verwandelst deinen Gegner in einen Flusskobold oder ein Ferkel. Während der Dauer der Verwandlung können lediglich Kommandos ausgeführt werden, die negative Status aufheben. Dauer: 2 Sekunden Unwirksam gegen Spieler mit aktivem Status, der vor durch Purifikation aufhebbaren Effekten schützt, sowie Spieler mit aktivem Multi oder Klingentanz, Spieler in Kriegsmaschinen und Ziele, die keine Spieler sind. |
Seraphenschlag |
Talent | Sofort | 20 Sek. | - |
20y 10y |
Du führst eine Sprung-Attacke aus und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 6.000 Zusatzeffekt: Erlittener Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern ist um 10 % verringert. Dauer: 10 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel Maximaler Fokus. Dauer: 20 Sekunden Zusatzeffekt: Vitaga bereit Dauer: 20 Sekunden Während Vitaga bereit ändert sich Vitra zu Vitaga. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. Ändert sich bei Ausführung zu Blendka. |
Blendka |
Zauber | Sofort | 2,4 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 8.000 Bedingung: Maximaler Fokus aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Vitaga |
Zauber | Sofort | 2,4 Sek. | - |
30y 10y |
Du regenerierst eigene LP oder die des des Ziels und aller Gruppenmitglieder in seiner Nähe. Heilpotenzial: 16.000 Heilpotenzial verringert sich ab dem zweiten Ziel auf 12.000. Bedingung: Vitaga bereit aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.
Kommando |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
Afflatus purgatio |
Sofort | 10 Sek. | - |
40y 40y |
Du führst eine magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 20.000 Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 2 Sekunden Zusatzeffekt: Linderung Dauer: 15 Sekunden Effekt von Linderung: Regeneriert stetig eigene LP sowie die von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y. Heilpotenzial: 6.000 Bedingung: Limitrausch-Balken voll Aufladedauer: 60 Sekunden |
Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Frontenelixier |
Talent | 4,5 Sek. | 5 Sek. | - |
0y 0y |
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
Genesung |
Talent | Sofort | 1 Sek. | 2500 MP |
0y 0y |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 15.000 |
Purifikation |
Talent | Sofort | 24 Sek. | - |
0y 0y |
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur. Zusatzeffekt: Resilienz Dauer: 5 Sekunden Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können. Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden. |
Wehr |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
0y 0y |
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert. Dauer: 5 Sekunden Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Sprint |
Talent | Sofort | 1,5 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Mehr über die Änderungen in Patch 7.1 erfährst du in den Patchnotes.