Meistere die verschiedenen Kommandos, um deine Gegner im Kampf zu besiegen!
Wenn man bei FINAL FANTASY XIV in bestimmten Klassen eine gewisse Stufe erreicht, werden Jobs freigeschaltet, die das Erlernen bestimmter Kommandos ermöglichen. Informationen zu den Kommandos und Eigenschaften der verschiedenen Jobs sowie Erklärungen zu diversen Komboabfolgen, deren Zusatzeffekten und allen Job-Balken findest du im folgenden Abschnitt.
In dieser Rolle verfügst du über hohe LP und eine ausgezeichnete Verteidigung. Du verstehst es meisterhaft, die Aufmerksamkeit der Gegner auf dich zu lenken, um deine Gefährten zu schützen.
In dieser Rolle heilst du deine Gefährten, die Verletzungen erlitten haben, mit Magie. Du absorbierst Schaden deiner Gruppenmitglieder, entfernst ihre negativen Status oder belebst gar k. o. gegangene Mitglieder wieder.
Als Nahkampf-Angreifer attackierst du den Feind mit starken Angriffen aus nächster Nähe und setzt dazu hauptsächlich Kombos ein.
Als physischer Fernkampf-Angreifer kannst du deinen Gegnern Schaden über Zeit zufügen, um deine Gefährten zu unterstützen.
Als magischer Fernkampf-Angreifer unterliegst du zwar Bewegungsbeschränkungen, doch keiner ist besser darin, Gegnern blitzschnell durch Magie hohen Schaden zuzufügen.
In Patch 7.2 haben wir uns sowohl der Schadensbalance zwischen Nah- und Fernkampf-Angreifern als auch der generellen Schadensbalance innerhalb der Rollen gewidmet und entsprechend die Attacke-Werte für diverse Jobs angepasst. Zusätzlich nehmen wir uns vor, Kampfinhalte ab diesem Patch gezielt individueller zu gestalten. Dies wird dazu führen, dass gerade Nahkampf-Angreifer in gewissen Situationen weniger bis gar nicht angreifen können, weswegen wir ihre generelle Schlagkraft erhöht haben.
Seit Patch 7.0 waren wir außerdem durchgehend bemüht, den unerwartet hohen Schaden des Piktomanten mit den anderen Jobs in Einklang zu bringen, indem wir deren Angriffskraft erhöht haben. Allerdings übersteigt der Schaden des Piktomanten den der anderen Jobs nach wie vor, auch weil er sich so gut an verschiedenste Kampfsituationen anpassen kann. Deswegen haben wir uns dazu entschieden, die Angriffskraft des Piktomanten mit Patch 7.2 zu reduzieren und bitten diesbezüglich um euer Verständnis.
Letztlich habe wir auch den Schadensabfall und die Attacke-Werte von Flächenangriffen verschiedener Jobs angepasst. Dies dient dazu, den ausgeteilten Schaden beim Angreifen von zwei Gegnern, beispielsweise in Fatalen Raids, entsprechend auszubalancieren.
※ Alle Änderungen an Flächenangriffen unterliegen den oben genannten Gründen, daher wird in den individuellen Erklärungen zu den Jobanpassungen nicht weiter auf sie eingegangen.