Übersicht

Schwarzmagier Magischer Fernkampf-Angreifer

Die schwarze Magie ist eine zerstörerische Kraft, die vor Urzeiten von einer mächtigen Hexe entfesselt wurde. Da sie sich zum Guten und zum Bösen verwenden lässt, waren die in dieser arkanen Kunst bewanderten Schwarzmagier ebenso gefürchtet wie geachtet. Doch schließlich wurden sie von der Macht verführt, endgültig den Weg der totalen Vernichtung zu beschreiten ...
Diese dunkle Form der Magie mag in Vergessenheit geraten sein, doch wer sie wiederentdeckt und sich zu eigen macht, kann seine Feinde mit Leichtigkeit zu Asche verbrennen.

Aktualisiert: -

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.

Kommandos und Eigenschaften

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Eis

St. 1

Zauber 2,5 Sek. 2,5 Sek. 400 MP 25y
0y
Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 180
Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer oder, falls nicht in diesem Status, gewährt Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden

Feuer

St. 2

Zauber 2,5 Sek. 2,5 Sek. 800 MP 25y
0y
Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 180
Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis oder, falls nicht in diesem Status, gewährt Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: 40 % Wahrscheinlichkeit, dass Feuga + gewährt wird.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Feuga +: Nächstes Feuga kann sofort und ohne MP-Kosten gewirkt werden.

Transposition

St. 4

Talent Sofort 5 Sek. - 0y
0y
Du ersetzt deinen Status Lichtfeuer durch eine Stufe Schatteneis oder umgekehrt deinen Status Schatteneis durch eine Stufe Lichtfeuer.

Blitz

St. 6

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit
Attacke-Wert: 45
Dauer: 24 Sekunden
Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich.
Bedingung: Schwarze Funken aktiv
Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst.
Dauer: 30 Sekunden

Eisra

St. 12

Zauber 3 Sek. 2,5 Sek. 800 MP 25y
5y
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 80
Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden

Kollaps
Gildenauftrag

St. 15

Zauber Sofort 2,5 Sek. 800 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit für doppelten Schaden

Feura

St. 18

Zauber 3 Sek. 2,5 Sek. 1500 MP 25y
5y
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 80
Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden

Blitzra

St. 26

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 60
Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit
Attacke-Wert: 30
Dauer: 18 Sekunden
Immer nur 1 Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich.
Bedingung: Schwarze Funken aktiv
Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst.
Dauer: 30 Sekunden

Mana-Schild
Gildenauftrag

St. 30

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die insgesamt 30 % deiner Maximal-LP an Schaden absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden

Mana-Brunnen
Jobauftrag

St. 30

Talent Sofort 100 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst alle deiner Maximal-MP.
Zusatzeffekt: Gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Schwarze Funken.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel Schattenherz.
Effekt von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer.
Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Paradoxie.
Bedingung: Lichtfeuer aktiv

Feuga

St. 35

Zauber 3,5 Sek. 2,5 Sek. 2000 MP 25y
0y
Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 280
Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden

Eisga
Jobauftrag

St. 35

Zauber 3,5 Sek. 2,5 Sek. 800 MP 25y
0y
Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 280
Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden

Schattenseele

St. 35

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 0y
0y
Du erhältst Schatteneis sowie ein Schattenherz.
Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten.
Effekt von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer.
Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert.
Zusatzeffekt: Regeneriert pro gewährten Stapel Schattenherz eigene MP.
1 Schattenherz: 2.500 MP
2 Schattenherzen: 5.000 MP
3 Schattenherzen: 10.000 MP
Verleiht außerhalb vom Kampf die maximale Stapelanzahl an Schatteneis und Schattenherz und regeneriert 10.000 MP.
Bedingung: Schatteneis aktiv

Einfrieren
Jobauftrag

St. 40

Zauber 2,8 Sek. 2,5 Sek. 1000 MP 25y
5y
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 120
Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel Schattenherz.
Wirkung von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer.
Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert.
Bedingung: Schatteneis aktiv

Blitzga
Jobauftrag

St. 45

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 120
Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit
Attacke-Wert: 50
Dauer: 27 Sekunden
Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich.
Bedingung: Schwarze Funken aktiv
Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst.
Dauer: 30 Sekunden

Äthermanipulation

St. 50

Talent Sofort 10 Sek. - 25y
0y
Du bewegst dich augenblicklich vor ein anvisiertes Gruppenmitglied hin.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Flare
Jobauftrag

St. 50

Zauber 3 Sek. 2,5 Sek. Alle MP 25y
5y
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 240
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 30 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel Lichtseele.
Dieser Effekt wird gemeinsam mit Lichtfeuer beendet.
Bedingung: Lichtfeuer aktiv

Ley-Linien
Jobauftrag

St. 52

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
3y
Du erschaffst ein schwarzmagisches Muster um dich, das deine Intervalle zwischen Auto-Attacken und
(Re-)Aktivierungszeiten von Magie um 15 % verkürzt.
Dauer: 30 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Bedingung: Ley-Linien nicht aktiv

Eiska
Jobauftrag

St. 58

Zauber 2,5 Sek. 2,5 Sek. 800 MP 25y
0y
Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 320
Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Schattenherzen.
Effekt von Schattenherz: Verhindert die erhöhten MP-Kosten durch Lichtfeuer beim Ausführen von Feuer-Zaubern.
Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert.
Bedingung: Schatteneis aktiv

Feuka
Jobauftrag

St. 60

Zauber 2,8 Sek. 2,5 Sek. 800 MP 25y
0y
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 320
Zusatzeffekt: Gewährt dir 1 Stapel Lichtseele.
Dieser Effekt wird gemeinsam mit Lichtfeuer beendet.
Bedingung: Lichtfeuer aktiv

Leitlinie

St. 62

Talent Sofort 3 Sek. - 25y
0y
Du springst blitzschnell zu den von dir geschaffenen Ley-Linien.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Blitzka

St. 64

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 80
Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit
Attacke-Wert: 35
Dauer: 21 Sekunden
Immer nur 1 Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich.
Bedingung: Schwarze Funken aktiv
Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst.
Dauer: 30 Sekunden

Tripelzauber

St. 66

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du kannst die nächsten 3 Zauber, die eine Ausführungszeit haben, sofort wirken.
Dauer: 15 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Moder
Jobauftrag

St. 70

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Bedingung: Polyglott

Verzweiflung

St. 72

Zauber Sofort 2,5 Sek. Alle MP 25y
0y
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 350
Zusatzeffekt: Gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: Lichtfeuer aktiv

Xenoglossie

St. 80

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 880
Bedingung: Polyglott

Hohes Feura

St. 82

Zauber 3 Sek. 2,5 Sek. 1500 MP 25y
5y
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus..
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden

Hohes Eisra

St. 82

Zauber 3 Sek. 2,5 Sek. 800 MP 25y
5y
Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden

Verstärker

St. 86

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir Polyglott.
Bedingung: Lichtfeuer oder Schatteneis aktiv

Paradox

St. 90

Zauber Sofort 2,5 Sek. 1600 MP 25y
0y
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 520
Zusatzeffekt bei Lichtfeuer: Gewährt dir Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden
Gewährt dir ebenfalls Feuga +.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Feuga +: Nächstes Feuga kann sofort und ohne MP-Kosten gewirkt werden.
Zusatzeffekt bei Schatteneis: Die MP-Kosten dieser magischen Attacke werden auf 0 reduziert und du gewährst dir Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: Paradoxie aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändern sich Feuer und Eis zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Hoher Blitz

St. 92

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
0y
Du fügst dem Ziel blitzbasieren magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit
Attacke-Wert: 60
Dauer: 30 Sekunden
Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich.
Bedingung: Schwarze Funken aktiv
Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst.
Dauer: 30 Sekunden

Hohes Blitzra

St. 92

Zauber Sofort 2,5 Sek. - 25y
5y
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit
Attacke-Wert: 40
Dauer: 24 Sekunden
Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich.
Bedingung: Schwarze Funken aktiv
Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst.
Dauer: 30 Sekunden

Ley-Erneuerung
Vorausgesetzter Auftrag

St. 96

Talent Sofort 40 Sek. - 0y
3y
Du ziehst das schwarzmagische Muster um dich abermals nach.
Die verbleibende Wirkungsdauer der ursprünglichen Ley-Linien wird übernommen.
Bedingung: Ley-Linien aktiv

Flare-Stern

St. 100

Zauber 3 Sek. 2,5 Sek. - 25y
5y
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 400
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %.
Bedingung: Maximalstapelzahl von Lichtseele

Rollenkommandos

Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Kommando

Erlernt

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Stumpfsinn

St. 8

Talent Sofort 90 Sek. - 25y
0y
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 10 %.
Dauer: 15 Sekunden

Schlaf

St. 10

Zauber 2,5 Sek. 2,5 Sek. 800 MP 30y
5y
Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf.
Dauer: 30 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.

Klartraum

St. 14

Talent Sofort 60 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst schrittweise eigene MP.
Regenerationswirkung: 55
Dauer: 21 Sekunden

Spontaneität

St. 18

Talent Sofort 40 Sek. - 0y
0y
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken.
Dauer: 10 Sekunden

Unbeirrbarkeit

St. 44

Talent Sofort 120 Sek. - 0y
0y
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen.
Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam
Dauer: 6 Sekunden

Eigenschaften

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Elementare Meisterschaft

St. 1

Gewisse Feuer- und Eiszauber gewähren einen Stapel Lichtfeuer beziehungsweise Schatteneis.
Maximalstapelzahl: 1
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Lichtfeuer:
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 40 % erhöht.
MP-Kosten von feuerbasierten Zaubern sind verdoppelt.
MP-Regeneration von eisbasierten Zaubern ist auf 0 reduziert.
Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 10 % verringert.
Effekt von Schatteneis:
Eisbasierte Zauber kosten keine MP.
Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 2.500 MP.
Feuerbasierte Zauber kosten keine MP.
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 10 % verringert.

Verbesserte Kommandos

St. 20

Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.

Elementare Meisterschaft II

St. 20

Die Maximalstapelzahl von sowohl Lichtfeuer als auch Schatteneis erhöht sich auf 2. Bei aktiver Maximalstapelzahl werden folgende Effekte gewährt:
Effekt bei 2 Stapeln Lichtfeuer:
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 60 % erhöht.
Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 20 % verringert.
Effekt bei 2 Stapeln Schatteneis:
Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 5.000 MP.
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 20 % verringert.

Elementare Meisterschaft III

St. 35

Feura gewährt die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer und Eisra gewährt die Maximalstapelzahl von Schatteneis.
Außerdem erhöht sich die Maximalstapelzahl von sowohl Lichtfeuer als auch Schatteneis auf 3. Bei aktiver Maximalstapelzahl werden folgende Effekte gewährt:
Effekt bei 3 Stapeln Lichtfeuer:
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 80 % erhöht.
Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 30 % verringert.
Die Ausführungszeit von eisbasierten Zaubern ist halbiert.
Effekt bei 3 Stapeln Schatteneis:
Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 10.000 MP.
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 30 % verringert.
Die Ausführungszeit von feuerbasierten Zaubern ist halbiert.

Verbesserte Kommandos II

St. 40

Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.

Verbessertes Feuer

St. 42

Mit 40 % Wahrscheinlichkeit wird das nächste Feuga sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt.
Dauer: 30 Sekunden

Blitzmeister
Jobauftrag

St. 45

Verbessert Blitz zu Blitzga.

Henochisch
Jobauftrag

St. 56

Der Schaden deiner Offensivmagie ist um 5 % erhöht.
Bedingung: Lichtfeuer oder Schatteneis aktiv

Schattenherz

St. 58

Gewährt Schattenherz, wenn Einfrieren, Schattenseele oder Mana-Brunnen ausgeführt wurde.

Blitzmeister II

St. 64

Verbessert Blitzra zu Blitzka.

Verbessertes Henochisch
Jobauftrag

St. 70

Gewährt Polyglott, wenn Henochisch mindestens 30 Sekunden lang aktiv war. Verbessert außerdem die Erhöhung des Magieschadens durch Henochisch auf 10 %.

Verbessertes Henochisch II

St. 78

Erhöht den Effekt von Henochisch auf 15 %.

Verbessertes Polyglott

St. 80

Die Maximalstapelzahl des Status Polyglott wird auf 2 erhöht.

Verbesserter Moder

St. 80

Moder kann sofort gewirkt werden.

Elementare Meisterschaft IV

St. 82

Verbessert Feura zu Hohes Feura und Eisra zu Hohes Eisra.

Verbesserter Mana-Brunnen

St. 84

Verkürzt die Reaktivierungszeit von Mana-Brunnen auf 100 Sekunden.

Verbessertes Henochisch III

St. 86

Erhöht den Effekt von Henochisch auf 25 %.

Elementare Meisterschaft V

St. 90

Wenn du entweder die Maximalstapelzahl an Lichtfeuer oder sowohl die Maximalstapelzahl an Schatteneis als auch an Schattenherzen hast und dann zum entgegengesetzten Element wechselst, wird dir eine Paradoxie gewährt.
Endet der Effekt von Lichtfeuer bzw. Schatteneis, wird auch Paradoxie beendet.
Während der Effektdauer ändern sich Feuer und Eis zu Paradox.

Blitzmeister III

St. 92

Verbessert Blitzga zu Hoher Blitz und Blitzka zu Hohes Blitzra.

Verbesserte Ley-Linien

St. 96

Während Ley-Linien aktiv ist, kann Ley-Erneuerung ausgeführt werden.

Verbessertes Henochisch IV

St. 96

Erhöht den Effekt von Henochisch auf 32 %.

Verbessertes Polyglott II

St. 98

Die Maximalstapelzahl von Polyglott wird auf 3 erhöht.

Verbessertes Lichtfeuer

St. 100

Erfolgreiche Ausführung von Feuka und Flare gewährt dir 1 beziehungsweise 3 Stapel Lichtseele.
Maximalstapelzahl: 6
Verzweiflung kann sofort gewirkt werden.

Rolleneigenschaften

Rolleneigenschaften sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Eigenschaften, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.

Eigenschaft

Erlernt

Wirkung

Verbesserte Spontaneität

St. 94

Verkürzt die Reaktivierungszeit von Spontaneität auf 40 Sekunden.

Verbesserter Stumpfsinn

St. 98

Verlängert die Wirkungsdauer von Stumpfsinn auf 15 Sekunden.

Job-Balken

Elementarbalken

Mit dem Wissen über Lichtfeuer und Schatteneis steht dir nun auch der Elementarbalken zur Verfügung.
Feuerzauber versetzen dich in den Zustand des Lichtfeuers. Das gierige Feuer verlangt nach mehr MP, verstärkt deine Feuermagie dafür aber immens. Im Gegensatz dazu steht das Schatteneis, das durch Eismagie hervorgerufen wird und deine MP-Regeneration enorm beschleunigt.
Ist einer dieser Status aktiv, so ist der nächste Zauber des entgegengesetzten Elements zwar schwächer, verbraucht dafür aber keine MP.

Wirke den Zauber Schattenseele (Stufe 35) während Schatteneis, um dessen Wirkungsdauer anzuhalten. Das Herabzählen der Wirkungsdauer setzt wieder ein, wenn du einen anderen Zauber als Schattenseele wirkst und erneut Schatteneis auslöst oder wenn du den gegenaspektierten Status Lichtfeuer erhältst.

Mit der Eigenschaft Henochisch (Level 56) wird dir der gleichnamige Status in deinem Elementarbalken angezeigt. Henochisch wird dir zeitgleich mit Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt und während es aktiv ist, richten all deine magischen Attacken erhöhten Schaden an. Doch sei gewarnt - fällt Lichtfeuer oder Schatteneis von dir ab, endet auch der Effekt von Henochisch.

Wirkst du den Zauber Einfrieren oder Eiska, wirst du von dem stapelbaren Zustand Schattenherz erfüllt. Wie viele Schattenherzen du gerade hast, zeigt dir dein Elementarbalken. Während der Zustand aktiv ist, verbraucht jeder Feuerzauber automatisch ein Schattenherz und die sonst erhöhten MP-Kosten unter Lichtfeuer werden ausgesetzt.

Solange Henochisch aktiv ist, kannst du alle 30 Sekunden die Zauber Moder und Xenoglossie wirken. Wann sie das nächste Mal bereit sind, wird dir per tickendem Zeiger am rechten Rand deines Elementarbalkens angezeigt. Ist Moder bereit, leuchtet ein Polyglott-Kristall am Elementarbalken auf.

Die Eigenschaft Verbessertes Polyglott (Stufe 80) erlaubt es dir, den Status Polyglott bis zu zwei mal zu stapeln.

Die Eigenschaft Elementare Meisterschaft V (Stufe 90) erschließt dir die Paradoxie, die als Symbol links an deinem Elementarbalken angezeigt wird. Eine Paradoxie erhältst du immer dann, wenn du die Maximalstapelzahl von Schatteneis und Schattenherzen gesammelt hast und dann in den Zustand Lichtfeuer wechselst.

Die Eigenschaft Verbessertes Polyglott II (Stufe 98) erlaubt dir, den Status Polyglott bis zu drei mal zu stapeln.

Seelenzirkel

Die Eigenschaft Verbessertes Lichtfeuer (Stufe 100) und damit das Wissen über die Lichtseele. Damit steht dir nun der Seelenzirkel zur Verfügung, in dem deine angesammelten Lichtseelen abgebildet werden.
Immer dann, wenn du Feuka oder Flare unter dem Einfluss von Lichtfeuer wirkst, regst du deine Seele an und erhältst je nach Zauber unterschiedlich viele Stapel. Hast du sechs Lichtseelen gesammelt, kannst du den mächtigen Zauber Flare-Stern wirken!

Vereinfachter Modus

Elementarbalken

Stapelzahl von Schatteneis

Stapelzahl von Lichtfeuer

Schatteneis (Angehalten)

Henochisch

Stapelzahl von Schattenherz

Polyglott (3 Stapel)

Paradoxbalken

Seelenzirkel

Bei Lichtseele-Stapeln

Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 100 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 7.1 vorgenommen wurden.

Aktualisiert: -

Mehr über die Änderungen in Patch 7.1, 7.11 und 7.15 erfährst du in den Patchnotes.

Kommandos

Jobspezifische Kommandos

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Feuer

Zauber 1,32 Sek. 2,2 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Schatteneis aktiv sein.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Paradoxie.
Dauer: 15 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Feuga.

Eis

Zauber Sofort 2,2 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus. Stehst du unter dem Einfluss von Lichtfeuer, wirkst du diesen Zauber sofort.
Attacke-Wert: 4.500
Zusatzeffekt: Gewährt dir Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Lichtfeuer aktiv sein.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Paradoxie.
Dauer: 15 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Eisga.

Schub

Zauber Sofort 20 Sek. - 0y
5y
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 12.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 12.000 absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer

Paradox

Zauber Sofort 2,2 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 9.000
Zusatzeffekt: Erhöht das auf dir aktive Lichtfeuer oder Schatteneis auf die maximale Stapelzahl.
Bedingung: Paradoxie aktiv

Xenoglossie

Zauber Sofort 16 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 12.000
Zusatzeffekt: 50 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Verbleiben dir weniger als 50 % deiner LP, verringert sich der Attacke-Wert auf 8.000, du absorbierst dafür aber 200 % des ausgeteilten Schadens als LP.
Maximale Aufladungen: 2
Eigener Reaktivierungs-Timer

Lethargie

Talent Sofort 16 Sek. - 25y
0y
Du verringerst den ausgeteilten Schaden des Ziels um 25 %.
Dauer: 4 Sekunden
Zusatzeffekt: Fügt dem Ziel 75 % Gewicht zu.
Dauer: 4 Sekunden

Äthermanipulation

Talent Sofort 8 Sek. - 25y
0y
Du bewegst dich augenblicklich vor deinen anvisierten Gegner oder dein anvisiertes Gruppenmitglied.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Elementarfluss

Talent Sofort 20 Sek. - 0y
0y
Ändert sich entweder zu Kranz des Feuers, wenn Lichtfeuer aktiv ist, oder zu Kranz des Eises, wenn Schatteneis aktiv ist.

Feuga

Zauber 1,32 Sek. 2,2 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Lichtfeuer II
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Schatteneis aktiv sein.
Bedingung: Lichtfeuer aktiv
Ändert sich bei Ausführung zu Feuka.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Feuka

Zauber 1,32 Sek. 2,2 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Lichtfeuer III.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Schatteneis aktiv sein.
Bedingung: Lichtfeuer II aktiv
Ändert sich bei Ausführung zu Hohes Feura.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Hohes Feura

Zauber 1,32 Sek. 2,2 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 12.000
Ab dem zweiten Gegner verringert sich der Attacke-Wert auf 8.000.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Schatteneis aktiv sein.
Bedingung: Lichtfeuer III aktiv
Ändert sich bei Ausführung zu Feuga.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Flare

Zauber 1,32 Sek. 2,2 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 12.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Lichtfeuer III
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Eisige Schatten aktiv sein.
Bedingung: Seelenresonanz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Eisga

Zauber Sofort 2,2 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Zusatzeffekt: Schatteneis II
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Lichtfeuer aktiv sein.
Bedingung: Schatteneis aktiv
Ändert sich bei Ausführung zu Eiska.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Eiska

Zauber Sofort 2,2 Sek. - 25y
0y
Du führst eine magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.500
Zusatzeffekt: Gewährt dir Schatteneis III.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Lichtfeuer aktiv sein.
Bedingung: Schatteneis II aktiv
Ändert sich bei Ausführung zu Hohes Eisra.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Hohes Eisra

Zauber Sofort 2,2 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 9.000
Ab dem zweiten Gegner verringert sich der Attacke-Wert auf 6.000.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Lichtfeuer aktiv sein.
Bedingung: Schatteneis III aktiv
Ändert sich bei Ausführung zu Eisga.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Einfrieren

Zauber Sofort 2,2 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 9.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Schatteneis III.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Lichtfeuer aktiv sein.
Bedingung: Seelenresonanz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Kranz des Feuers

Talent Sofort 20 Sek. - 0y
0y
Gewährt dir Kranz des Feuers.
Effekt von Kranz des Feuers: Magische Angriffe fügen dem Ziel und umstehenden Gegnern innerhalb von 5y zusätzlichen Schaden zu, jeglichen Effekt von Wehr ignorierend.
Attacke-Wert: 4.500
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Lichtfeuer aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Kranz des Eises

Talent Sofort 20 Sek. - 0y
0y
Gewährt dir Kranz des Eises.
Effekt von Kranz des Eises: Verringert erlittenen Schaden um 20 % und führt bei erlittenem Schaden eine Konterattacke auf den Angreifer aus.
Attacke-Wert: 3.000
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Schatteneis aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Flare-Stern

Zauber 1,32 Sek. 2,2 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 18.000
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 4.000
Dauer: 9 Sekunden
Bedingung: Lichtfeuer und Stern der Elemente aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Frost-Stern

Zauber Sofort 2,2 Sek. - 25y
5y
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 12.000
Zusatzeffekt: Das Ziel wird eingefroren.
Dauer: 3 Sekunden
Bedingung: Schatteneis und Stern der Elemente aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

※ Die Kommandos „Nachtschwinge“, „Supereruption“ und „Moder“ wurden mit Patch 7.1 entfernt.

Limitrausch

In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.

Kommando

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Seelenresonanz

Sofort 10 Sek. - 0y
0y
Du gewährst dir fünf Stapel Seelenresonanz.
Effekt von Seelenresonanz: Feuer ändert sich zu Flare und Eis ändert sich zu Einfrieren
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Stern der Elemente.
Effekt von Stern der Elemente: Während Lichtfeuer ändert sich das Kommando zu Flare-Stern und während Schatteneis zu Frost-Stern.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladedauer: 60 Sekunden

Ergänzende PvP-Kommandos

Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In

Kommando

Kategorie

Aktivierungs-
zeit

Reaktivierungs-
zeit

Kosten

Reichweite


Bereich

Wirkung

Frontenelixier

Talent 4,5 Sek. 5 Sek. - 0y
0y
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.

Genesung

Talent Sofort 1 Sek. 2500 MP 0y
0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000

Purifikation

Talent Sofort 24 Sek. - 0y
0y
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.

Wehr

Talent Sofort 30 Sek. - 0y
0y
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Sprint

Talent Sofort 1,5 Sek. - 0y
0y
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.

Mehr über die Änderungen in Patch 7.1, 7.11 und 7.15 erfährst du in den Patchnotes.